“你不用担心,领地的奴仆们大家都很热情,嗯,虽然或许行为有些奇奇怪怪的。但是你不用害怕,他们没有恶意的,你安心做自己的工作就行。”
“同样也是被我雇佣来的,有厨师树人泽勒,铁匠矮人格罗格,教练石头人沃德法克,如果觉得恶魔的奴仆不靠谱的话,先和他们交流一下怎么样?”
唔,好像忘记了什么,但是没关系,问题不大。
碧翠丝艰难地点了点头,在到那个能够遮风挡雨的旧房间附近之后,就光速一般地窜逃进入了其中。
顾咕咕看着停在空中的伸出来的手,慢慢地说道,“今天不用你工作,有什么事情明天再说……额,我被讨厌了吗?”
后知后觉,但是并不会为身为领主的恶魔增添魅力哦。
“咚!”
进去之后的碧翠丝一头撞在了门柱附近。
完蛋,没法离开这里了。
就在刚刚,她还隐隐约约看见了一个应该是为森林妖精准备的微缩小花园,也就是说诺亚一定还有一只森林妖精,但是那只恶魔在介绍雇佣对象的时候却没有提到有雇佣森林妖精。
对于弱小的森林妖精没有平权的概念吗?那么同样不是怎么强大的森精灵又会被如何对待呢?
“谁来救救我啊!”
与此同时,已经过去了一个晚上的豹子头一大早上号登陆,然后找到了顾咕咕汇报着昨天在克文镇发生的事情。
而在这个时候,顾咕咕才意识到,玩家数量激增,而自己要忙活的事情也变多之后,就没法像以前那样一直盯着玩家们的反应了。
这次要不是豹子头零充作为高玩的嗅觉,发现剧情不对劲主动来汇报的话,那么自己绝对不可能知道。
“明白了,黑袍法师在克文镇现身了,还杀死了几名和他起了冲突的巡逻队,然后还提到了最近在克文镇发生的凶杀案和传染病相关的人的名字对吧。”
“下去吧,我会好好处理的。”
在挥了挥手,假装一切尽在掌握之中之后,顾咕咕还是返回了自己的房间,躲到了玩家们的视线之外。
该死……未探索的地方已经通过设置纪行等任务,准予了二十名玩家外出随意探索的权力,也就是说,未探索的地方已经设置好了侦察兵一类的角色。
但是自己却忘记了考虑已经探索区域的事情。
在已经探索的区域,难道就不会发生任何意外吗?难道就不需要纪行那样的,长期的侦察兵的玩家任务吗?
这可不是p社填色游戏,占有征服交好之后就不会出问题,更何况克文镇还只是一个粗浅的朋友,不是征服的地盘。
如果不是这次玩家主动来告知,那么随着玩家的数量越来越多,自己的事情越来越繁杂,不可能盯着每一个玩家,更不可能像最初一样看见有什么变动就对着在场的玩家单独发布任务,让他们返回领地来汇报。
那么,如果没有在任务面板上跳出指引的话,是不是就会错过很多今天这样的情报呢?
但是,即便是通过神器,想要设置这种遇到奇怪的事情就自动生成任务的逻辑魔法,还是尤为困难的。
思来想去之下,顾咕咕只能心疼地耗费了大量的魔力,开始解析自己之前从虎人培根身上读取来的一个技能——察言观色。
虽然这只是普通的人情世故的一点技巧,但是既然通过神器悄悄地解析了过来,岂有不利用的道理?
而且,神器之所以称之为神器,就是因为它有着一些化腐朽为神奇的手段……如果自己猜测地没错的话。
“果然——神器有着将技能升级的效果呢。”顾咕咕扬起了嘴角。
耗费时间来自动解析周围生物的技能只是第一步;神器更为强大的能力是可以耗费魔力来演算这些技能,换而言之,第一步最多只能达到百分之百的复刻,而第二步却是可以通过自我的演算来达到更高的高度。
简直就是百分之千啊!
于是,随着大量的魔力的投入,技能察言观色的名字悄悄发生了改变——浅层读心。
冰菓!就是要这个效果!
很快,得到了自己想要的功能的顾咕咕立刻闭上了眼睛,开始在神器的虚拟空间中通过魔法的组合来构建一个新的自动生成任务的逻辑。
与之前,领地里的npc提出要求,在周围玩家的任务面板上自动生成对应任务,那样简单的魔法逻辑不同;现在这一套逻辑要放在那些思维跳脱的玩家们身上,而且还要根据具体的情况具体分析。
虽然不至于复杂到哪里去,但是也已经是写“helloworld”和写一个红黑树的区别了。
解决完以后玩家们遇到奇怪的事情,会自动跳出任务让他们向自己来汇报,而不是像豹子头这边容易错过的问题之后,顾咕咕才重新思考起来克文镇发生的事情。
对于他来说,宏观对玩家进行长期的计划和安排,自然是比一个小boss重新冒头要重要,但是这并不是说黑袍法师在领地里出现的情报就不重要。
“凶杀案,瘟疫,从战场上逃离,却又在克文镇突然重新出现的黑袍法师,还有那个叫做……库尔勒的可怜孩子吗?”
果然,给玩家们的第一次的活动,剧情可不会那么轻松,那么,自己这个领主也好好应对一下吧。
而在临近午餐的时间,顾咕咕将已经编辑好的更新公告发布在了游戏论坛中。
新增npc:裁缝碧翠丝,现在玩家们可以在这里订做和购买服装配饰等
关于活动的进一步说明:诺亚的第一次活动【攻略地下洞穴】的剧情高潮并非克文镇的不死者大军,请玩家们好好期待后续发展。
活动的相关奖励的条件会根据剧情发展做出一定的调整,奖励的概率不会变——在玩家数量增多的情况下会对应增加奖励数量。
……
除此之外,顾咕咕还写上了林林总总十几样琐碎的更新内容,大概就是一些自己在意的事情和工具人们在意的事情,通过更新的形式潜移默化的影响玩家,顺带扣一扣他们的声望啥的。
要是让他们发现这个声望并没有实际影响,只不过通常声望高的人都是高玩和老玩家,在npc面前露脸多,才会npc记住,那就很糟糕了。
所以,换着花样扣声望,以及开启一些声望的成就之类的,让他们通过兑换,来将声望这一虚拟的数据花销出去,也是自己这个策划的基本工作。
但是无论如何,自己昨天才通过强化惹了一波众怒,因此今天的公告总体来说还是一些福利和注意事项,可以说是满满的聚人心。
于是,随着“诺亚,用心创造快乐”的结句显示在公告上,评论瞬间便铺满了论坛。