VIP小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《要塞》系列诞生二十年来,已经逐渐稳固了集城市建造经营游戏和传统即时战略游戏两种玩法于一身的有趣地位。最新作品《要塞:群雄割据》在加入少许新鲜机制的基础上,依然延续了系列的传统设计,玩家们这次要去到中古世纪的东方。不过作为一款rts(即时战略游戏),这款作品似乎还保留着一些古早作品的风格。而作为一款城市建造经营游戏,虽然玩起来简单易上手,体验也较为有趣,但似乎总是与征服敌人这个最终目标互相冲突。

《要塞》系列同作品与《魔兽争霸》《星际争霸》这类rts之间最大的不同,那就是进一步颠覆你对“空间”这一概念的理解。你要将一片空旷的土地变成一座车水马龙的大都市......不过这是在没有人来烧杀掳掠的情况下。你不仅要考虑自然资源,资源收集点的位置也会对你的经济产生显着的影响;麾下人民的幸福度也取决于他们住处离神庙的距离。在建造的过程中,你真的需要提前构思未来城区的规划,此外你还要考虑防御工事的位置,最大化城防优势。建造的过程带来了一种类似《俄罗斯方块》的游戏体验,长远的前期规划最终会得到回报。

整个系列都遵循了上述玩法设计,不过《群雄割据》加入了一项新的机制,你可以选择用爱或是恐惧来治理你的人民。有一类建筑是刑具架等各种象征着高压统治的东西。另一类建筑则是让人民生活安详,进而让你的军队忠心耿耿、平民百姓也对你深深爱戴。只是如果他们过于休闲的话,会导致资源产出效率降低。我喜欢游戏引入的这种权衡,我可以在新的要塞中不断试验如何用不同的统治方法来最大化人们的产出效率。

保证人们有一定的幸福度是非常重要的,因为这样你的资源产量才会增加。而想要增加税收来训练高级兵种,必须通过分发粮食或是贩卖丝绸等才能提升民众的幸福感。这样的设计避免了传统rts里那样,每座城邦要塞只是会为建设军队固定产出金币的图标而已。不过,将你养的这些军队投入战斗,才是本作最重要的部分。

《群雄割据》中的战斗系统最棒的部分在于围城战,无论你是进攻方还是防守方。建造城墙时的各种功能模块能够组合搭配出一些非常有趣的战术,极大提升对战大量部队的优势。如果你对现实中的城堡设计略知一二的话,更能将游戏中的城墙修筑得固若金汤。思考如何拿下敌人的要塞、去刺探其弱点、选择合适的时机进攻等等玩起来都非常有趣。另一方面,平地的战斗就没那么有趣了。

低等级的突击兵和后期的重甲帝国兵移动速度有着肉眼可见的差距。所以熟知兵法的指挥官还是能够通过机动作战击败强有力的对手。不过这些战斗无论是节奏还是规模都还停留在《帝国时代》的水平。虽然谈不上很糟糕,但对比起最近的rts(《北境之地》《全面战争》)来说还是显得有些过时了。而且本作的艺术风格也并不出彩,城堡和佛塔等建筑倒是细节满满、引人注目,但士兵单位低清的模型甚至还没有初代《英雄连》好看,那可是15年以前发售的游戏。

六个单人战役加起来一共有6到10小时长,带领玩家穿越历史来到一个不同的时间和地区,由于大部分任务会限制玩家可建造的东西,所以本作的势力看起来都充满了特色。在多人对战模式和对战ai的遭遇战模式中,这种阵营的特色则消失殆尽。不仅每个阵营的单位列表极为相似,就算你使用的是越南,你的剑士还是会说汉语。成吉思汗可以和日本将军一样轻松招募忍者和武士,而日本则同样可以购买蒙古骑兵。不同阵营的建筑单位有些许不同的外观风格。但整体来说,游戏横跨数千年历史,建筑却还一直保持同一个风格,这就显得很奇怪。

游戏的配音也不太好。尤其是战役中的主要旁白提示音,听起来就像是欧美卡通片中常见的那种装腔作势的古代中国封建官僚。虽然这样的配音风格与系列之前的作品相似,但这些话从一个非欧洲角色的口中说出,很难不让人觉得别扭。各个阵营领袖们的配音虽然略浮夸,但也不会像他一样那么滑稽。

不过至少任务类型多种多样,并且还原了许多历史上有名的战役。本作不是一款严格遵循历史的游戏,但他们通过建造元素让这些历史战役都变得更加有趣。几场战役需要你指挥军队,在没有补充兵源的情况下攻陷城堡。而有的任务则单纯需要你在防守城堡的同时发展经济。后者的游戏体验是最有趣的,特别是你通过武力或是外交手段吸纳周边ai军阀作为附庸后,更能带来许多增益效果。因此我更希望遭遇战模式和多人对战模式中加入持久战模式,加入这样的设计能够将《群雄割据》的优秀玩法发扬光大,带来几乎无限的重玩性。

总评

在建造城市或是防御敌人围城时,《要塞:群雄割据》玩起来最为休闲和有趣。不过本作的建造玩法比起rts玩法更加优秀。不过除了一个几乎无限制的自由建造模式外,其他内容都不太多。明显过时的人物建模真的不堪入目,我不禁开始怀疑,难道这种预算的游戏真的没有经费来做美工么。基于历史改编的几场战役带来了一些有趣的任务,但在多人模式和遭遇战模式中,将这样一个广阔的地区、横跨漫长的历史,将多个派系糅杂在一起的玩法设计,可以说是本作的败笔。我并不后悔投入时间游玩《要塞:群雄割据》,但本作也没有任何值得留念的东西。优点《要塞》系列首次聚焦东方文明设计出色的围城战斗更加拟真的rts体验缺点建模品质较差,画质糟糕阵营设定上有较大纰漏ai表现糟糕评测成绩

在建造城市或是防御敌人围城时,《要塞:群雄割据》玩起来最为休闲和有趣。不过本作的建造玩法比起rts玩法更加优秀。不过除了一个几乎无限制的自由建造模式外,其他内容都不太多。文\/kamuiye

VIP小说推荐阅读:重生英伦,从黑帮到财阀我老婆大宗师,这谁不躺平阿斗权倾天下:我被皇帝偷听心声抗战:川军入晋,开启大将之路史上最强太子爷体验人生角色之系统:放开一点庶门医香,邪医世子妃隋唐君子演义三国最强短命鬼大唐广播站2我在大唐种土豆重生:回到1937大唐放歌盛宠“病弱”妃大唐好先生精灵:开局捡到重生伊布崇祯太子寒门书生,开局忽悠个便宜小娇妻光武风云之双鱼玉佩血药世家震惊!大婚当日,你给我送个孩子?超神特种兵王我在古代皇宫混大唐小闲王或许是美好世界1895淘金国度试练东汉后手星河霸主穿越古代当东家乱世边城一小兵世子好凶后汉英雄志护国骁骑汉末豪杰这太子妃不当也罢都市之超品战神纨绔小妖后我代阿斗立蜀汉不灭阳帝重生之我是朱厚照之子汉末之王道天下战国之平手物语血雨腥风逆天行从原始部落到清末开篇激战1860帝凰之一品弃妃三国:兴汉唐朝三世祖
VIP小说搜藏榜:阿斗权倾天下:我被皇帝偷听心声抗战:川军入晋,开启大将之路史上最强太子爷体验人生角色之系统:放开一点庶门医香,邪医世子妃隋唐君子演义三国最强短命鬼大唐广播站2我在大唐种土豆重生:回到1937大唐放歌盛宠“病弱”妃大唐好先生精灵:开局捡到重生伊布崇祯太子寒门书生,开局忽悠个便宜小娇妻光武风云之双鱼玉佩血药世家震惊!大婚当日,你给我送个孩子?超神特种兵王我在古代皇宫混大唐小闲王或许是美好世界1895淘金国度试练东汉后手星河霸主穿越古代当东家乱世边城一小兵世子好凶后汉英雄志护国骁骑汉末豪杰这太子妃不当也罢都市之超品战神纨绔小妖后我代阿斗立蜀汉不灭阳帝重生之我是朱厚照之子汉末之王道天下战国之平手物语血雨腥风逆天行从原始部落到清末开篇激战1860帝凰之一品弃妃三国:兴汉唐朝三世祖绝世王妃桃花开东方船说
VIP小说最新小说:娶公主当国公他是挂逼吗?我的娘子是穷鬼女帝逍遥庶子日不落大明:洪武人皇穿越农门,我的身份竟是王府世子废材太子成霸道皇帝豆一与媚灵军穿越到古代,从七品芝麻官做起重生人皇吕奉先围炉三国考公上岸了?上的大秦的岸!寒门妖孽燕王朱棣!你忘了你爹的规矩了吗汉末小人物吾乃帝师大明:什么,你让我起兵靖难重生当逍遥小王爷质子无敌雁断胡天月三国之人皇崖山海战,救人复国,征服天下从南下自立建国开始,称霸战国!我去投皇叔,吕布直摇头软饭硬吃,崇祯拜我当大哥大明:开局驴车漂移,吓坏百官!明末之从千户到辽东王穿梭异界之我来自现代穿越大宁,开局觉醒狱神系统匠造大秦不愿长生的徐麟功高震主你忌惮,转身自立为帝从小乞丐杀到一统天下锦衣盛明晚唐余晖百户闯明末帝业征程边军悍卒双穿明末:我带领大明统治全球千年大秦:西汉末年开始的帝国三国之大将军王汉末刘尨:现代魂掀乱世风云我姐夫是太子,我纨绔点怎么了?悍卒汝南王的废柴儿子绥阳北宋:只手挽天倾,我助弱宋开疆水浒后传:九纹龙史进之龙腾天下叫你来平定天下,你却征服全世界在造大汉龙十一穷不拉几的李二