在英雄联盟这款游戏中,英雄大致上分为两类,偏物理现实类,以及偏超现实魔幻类,游戏中两种英雄到没有什么特殊的区别,但是在现实里,这其中的问题可就有些大了,因为这涉及到了一个问题,‘道具输出’!一个甚至可以影响到整个费伦星走向的问题!
简单的说,世界上没有什么东西能够凭空出现,想要制造什么,就必须要消耗等量的某种其他物质,目前为止郑安仁所拥有的英雄全部都是偏魔法类,或者说是,没有‘道具输出’的英雄,他们战斗,疗伤,使用的是自己本身的能力,外物对于他们来说意义并不大,盖伦用拳头或者是用长剑都能够施展出致命一击,如果说差距就是好的武器能够带来更高的锋利度跟旋转的速度。
至于瑞兹,伊芙琳这样的,他们就完全不需要外物,所有一切的能力都是来自于血脉跟符文法术,而像凯尔,艾希这般能力既来源于血脉,又一定程度上需要传奇法器辅助的英雄,她们的法器是可以重复利用且能够自我修复的,不需要的时候都是隐藏在躯体之中,她们若死了,这武器也就跟着一并消失,并不会留在费伦星,所以这一类英雄并不会出现某些不可解释的bug。
但是,对于另外一类,偏现实类的英雄,对于这一类英雄来说,他们所施展出来的技能某种意义上就是纯粹的物质。比如薇恩那装在箭兜里的箭矢,挂在背后的重弩,又或者还未曾召唤过。但是曾经打算召唤过的将自己改造成半人半机械的维克托的终极技能,奇点炸弹,这一类东西都是实际存在,且可以无限量永久稳定储存的,而问题,也就在这里。
如果说这个神奇的契约配备给你一个像聚宝盆一样可以无限复制银箭的箭筒,郑安仁只需要每天不停的拔箭。然后卖那些银子用钱都砸死敌人,就更别说变态的无以复加的维克托的奇点炸弹的装置。倘若说攒它个几千上万颗一起引爆,什么禁咒在它面前都要靠边站,毁灭世界也不过是弹指一挥之间!
但是相反的,对于这一类需要发射实体弹药箭矢。但是本身未必有那个技术,或者是身边未必有材料制造这些东西的英雄,一旦他们在被召唤过来的时候所携带着的弹药用光了之后,没有了奇点炸弹的维克托,没有大型跟小型银制箭的薇恩,从某种意义上来说就成为了一次性英雄,根本没有办法发挥出自己应有的实力,你总不能期望着他们在现场当时制造出一批弩箭,跟几十颗炸弹什么的。
然后就是一个有些搞笑的问题。虽然它无伤大雅,但是你若将它列出来说话,就会发现。这也是一个异常严重的逻辑问题,曾经郑安仁还在地球的时候就看过类似的笑话,有人举过一个例子,像cs,cf,或者是使命召唤这一类现实射击游戏。如果把它搬到了真正的现实世界,从第三视角上看主角就会发现。他身上起码背着十几把武器跟几十公斤的弹药,完成了各种不可思议的快速切枪,辗转腾挪之类的动作。
这样的问题同样也出现在这些adc们的身上,薇恩还好一些,一共就两把武器,一把背在身后的大型重弩,一把是手臂上的小弩,倒也说得过去,但是某一些英雄,譬如一个叫做金克斯的射手类女英雄,她的四个技能分别需要用到四种不同的武器,而且体型庞大,试着想一下,这样一个全身上下挂满了各式各样的武器,以及海量弹药的英雄,别说战斗,恐怕躲闪敌人的招式能力法术都是一个问题,唯一的优点就是,敌人一不小心劈到导弹上,周围的人同归于尽。
所以,这才是郑安仁召唤薇恩这一类英雄的原因所在,他虽然相信,以召唤契约的强悍跟睿智,之前他所想象的问题应该已经被那条‘部分英雄的技能跟现实不符合,将会受到修改’的条款修改好了,但是怎么修改的,修改成什么样了,他必须要在心里有一个数,不一定要将所有的英雄都召唤出来,只需要看一个或者两个,就可以大致上明白了契约在这一类英雄身上的修改思路。
如果说这个修改结果并不尽如人意的话,那么郑安仁甚至可能会直接放弃所有那些偏现实类的英雄,因为这些人离开了规则的加持,可能什么都不是,事实上大多数的射手类英雄本身的实力也许都未必有高阶骑士强悍,只是因为游戏中的规则加持才会那么厉害而已。
“果不其然!”
变身成为了薇恩之后,郑安仁就像之前审视卡牌大师崔斯特那般,审视起了薇恩的技能数据,“跟我想的一样,她的技能也发生了变异,而且比起崔斯特似乎只变异了被动技能跟终极技能之外,薇恩的所有技能全部都发生了异变。”
“这样才合理,”瑞兹迈步走到了郑安仁跟前,前前后后的打量了一下‘薇恩’,显然,瑞兹不可能去欣赏薇恩那凹凸有致的身材,不谈这个人是否是郑安仁变的,他本身似乎就是对于这方面毫无*的人,“不然的话,她的那些能力就实在是有些不合乎现实了,甚至有些不太合理。”
“那倒是,”郑安仁耸了耸肩,“比如说薇恩的e技能,恶魔审判,技能解释就是使用背后的重弩对敌人发出强力一击,使得敌人被击退,如果说撞击到了墙壁上,敌人将会陷入眩晕,先不谈这个技能是否可以产生这样的效果,那把弩就在薇恩的背后背着,需要学技能吗?射弩的时候谁规定我只能射一发了?又或者薇恩的q技能。闪避突袭,听着很炫酷,实际上就是在地上打一个滚。我打滚也特么有冷却时间?”
说完了这句话之后,郑安仁似乎感觉好像少了点什么,或者说一直以来习惯的某一样东西突然就变得不是那么的习惯了,那就是伊芙琳的吐槽,平常的话,这个女人应该会贱兮兮的对自己说,打滚没有冷却时间。但是打炮就应该有的,之类的话。但是也不知道怎么了,这些天这个女人似乎都有些沉默寡言,不过,当他将目光放在了在沙发上不知道什么时候已经睡熟了的安妮。并且联想到了之前她告诉自己安妮不喜欢吃芹菜的事情之后,事情一下子也就明了了..
当然,召唤薇恩的时间可是按照分钟计算的,郑安仁现在还没有心思给自己的英雄上心理辅导课,将这件事暂时的压在了心底之后,开始详细的解读其了薇恩变化之后的各方面属性。
首先就是被动技能,暗夜猎手,过去的技能是薇恩向着敌人移动的时候会增加移动速度,经过契约修改之后。就变成了薇恩拥有着敏锐异常的嗅觉,可以通过气味追踪到任何敌人,看上去不疼不痒的改动。不过‘任何’这两个字却让郑安仁不由的多审视了一下这个技能,以召唤契约的尿性,它若敢加上任何两个字,也就表明了,只要是被薇恩嗅过味道的人,就别想逃脱她的掌心。一下子,这个技能就瞬间得到了升华!
q技能。时间漫步者,开启后使薇恩进入到子弹时间,效果持续一小段时间,持续时间内薇恩视角下的世界将会变慢,薇恩本身的移动,攻击速度保持不变,持续时间随技能升级而提高。
“这个有点厉害啊,”郑安仁不由的有些咋舌,因为他想到了之前自己进入子弹时间的时候,整个世界似乎就是静止了一般,只不过他自己也被静止了而已,但是薇恩却可以保持自己的速度移动,这已经不是厉害,而是有些变态了!
“主人你又想多了,”瑞兹轻轻的拍了拍郑安仁的肩膀,“忘了崔斯特的万能牌了吗?召唤契约可不会让你沾这样的便宜的,如果我猜的没错的话,那个‘一小段’就是限制,这个技能的持续时间应该不会很长,甚至可以理解为这只是原先的那个技能‘闪避突袭’的一种另类的解释而已。”
面对敌人的攻击,本来无法躲闪,开启它让之后就可以做出一个规避动作,打滚也好,还是前冲也罢本质上来说,两个技能是对等的,只是性质上契合了现实而已,被动技能也应该这样,如果敌人使用了某种可以空间转移的能力,让气味线断了的话,薇恩也未必能够追踪得到,又或者说追踪的时间跟成本都会大大的提升,甚至是以年为单位都有可能。
“吗的小抠,哎呦!”
“要文明,不许说脏话。”
“嗯嗯,”郑安仁叹了口气,继续看起了下一个技能,w技能,‘圣银弩箭’,从薇恩使用稀有金属制造的弩箭攻击敌人时,一段时间内三连续有效攻击之后就可以扣除敌人一定量的最大生命值百分比的真实伤害变成了薇恩可以赋予她所使用的弩箭特殊的力量。
换句话来说,这个技能让薇恩的技能从被动变成了主动,虽然拥有了一定的限制,比如当那种能量消失之后,她的攻击也许无法造成真实伤害,但是却也避免了去制造所谓的稀有金属箭头的麻烦手续,跟维克托的奇点炸弹本身就有着强大的威力不同,这个真实伤害是召唤师峡谷加持给她的,在瓦罗兰的薇恩绝对不可能拥有这样的本事,甚至瓦罗兰世界里的薇恩都不会制造这样的箭头,只能从她身后的组织里购买。
e技能,恶魔审判的变异跟w技能以及q技能异曲同工,薇恩将自己的能力注入到重弩之中,使它所发射出来的重弩拥有神圣的力量能够将任何敌人击退,使其远离被追击者,如果敌人被钉在足够结实的障碍物上,将会触发恶魔的审判效果,敌人的灵魂将会受到神圣力量的干扰,让敌人暂时性失去移动的能力,本质上没有变化,只是又一次的让薇恩的技能跟本身的力量挂钩,很好的弥补了所谓的漏洞。
至于终极技能,也许是变化最小,但是绝对是最灵魂的技能,大致上就是薇恩释放潜能,让自己全方位变得更加强大,所有的能力都获一定程度的增幅,同时使用了子弹时间之后,会让自己潜行一小段时间。
可以想象,之前的三个主动一个被动如果获得了增幅,这个英雄的强悍程度也就可想而知,至少跟游戏里的定位相差无几,一个后期异常强大的英雄,现实世界之中,让她成长起来的话,绝对是任何人的噩梦!
当然,现在还不是高兴的时候,因为郑安仁还有最后一个问题需要去审视,那就是,薇恩射出去的东西,从哪来?(未完待续)