就像现在,他一骨矛下去,直接将这头刺蛇射了个对穿,好像一根窜在竹签上的糖葫芦一样。而刺蛇受到这种攻击,不用说那是死定了。
李默的主动攻击好像捅到了马蜂窝一样,正在围攻被海量迅猛虫包围的骷髅大军的刺蛇同时调转枪口,巨大的口器对准空中,身体气囊一阵鼓起老大,然后一收,压缩的气流将口器中蕴含有剧毒的毒刺喷了出来,好像一根根弓箭矢一样向他射来。
面对这下面过千的刺蛇集体攻击,李默根本没有躲开的想法,只是轻晃身体避开攻击最密集的区域,然后任毒刺扑到身上。
十几根毒刺同时钉在他身上,那样子看上去有点惨,但实际上却没什么,以他的防御力,这些攻击力大概有一百五十出头的毒蛇射在他身上最多只能造成五十不到的伤害,十几根毒刺加起来也不超过一千的伤害。
就算最麻烦的剧毒持续伤害也奈何不了他,不说他高得令人咋舌的强韧可以直接免疫这种程度的毒素。
当然,就算免疫不了也没事,那几百的生命再生也不是吃素的。
硬扛着一*毒刺,李默在半空中一个人与上千的刺蛇开始对射,而且为了试验自已最大的法术输出,他使用局部变身的能力,变出了四个头同时施法,加上多重施法这个能力,一波最少七八根骨矛扔下。
这一枚骨矛基本上能将一头刺蛇打残,要是命中要害直接就是秒杀,特别是有一次四个头颅同时施法,相继触发了多重施法,光那一波那飞出了十七根骨矛,巨大的威力竟然直接将下方刺蛇群打出一个空白地方。
不过这种对攻只持续了十分钟,李默就坚持不住不得不后退了。
倒不是打不过这批刺蛇,而是从那深渊裂缝中竟然又爬出一大批刺蛇出来,这下他就坚持不住了。
本来对付这一群就有些勉强,再加上四五倍,那就不是他能对抗得了,明哲保身才是王道。至于那一百多被围的骷髅,只能说放弃了。
没办法,他飞得太快,后面的骷髅大军跟不上,这里又被围得死死得突围不了,只能等死了。
在那一群骷髅被围杀半个小时后,他的骷髅大军才姗姗来迟,不需要休息什么的,他直接下令进攻。
于是,本来消灭完这群骷髅已经消停了的虫族又忙碌起来,纷纷从那深渊裂缝中钻出来再次投入战斗。
然而这一批骷髅大军可不像刚才那一批,刚才被它们消灭的那一批数量很少,又没有人指挥,虽然战斗力远比虫子要强,但最终还是被磨死了。而现在这一批不但数量多出数倍,还有李默在上方指挥,战斗力完全是两个样。
特别是随着散落在外的骷髅纷纷赶过来,这聚集在深渊裂缝外的虫族开始坚持不住了。
虫族很强大,一个横跨无数星河的种族不可能弱小,但是,李默眼前的虫族并不强大。不用说别的,只看到从这条裂缝下方出现的只有虫族最基础的炮灰兵种迅猛虫与刺蛇两种兵种就可以看出,这下
面的虫巢肯定是一个初生的虫巢,估计还没升过级,不然不可能只有这些炮灰出现。
两个小时后,李默的骷髅大军已经将虫族全面压制回裂缝,并将这处深渊裂缝给围得严严实实,一有虫族出现就杀死,一有出现就杀死。
他并没有急着将这个虫巢给剿灭,原因很简单,这么好的刷潜能点地方,他怎么可能会一下子毁掉断了源。
没错,杀死这些虫子会有潜能点可拿,虽然杀近一百头迅猛虫才能拿一点潜能点,但是架不住人家数量多啊,从进入副本到现在他杀掉的虫子快有三四万了,收获的潜能点也有近五百之多。
而这只是一个小小的虫巢而已,并且还能源源不断的产出,他傻了才会固渔而泽直接摧毁。
然而,这毕竟不是什么永动器,一个小小的虫巢不可能真的无限暴兵,在又陆陆续续杀了近万迅猛虫后,从深渊裂缝中出来的虫子越来越少,越来越少,最后更是好一会才出来几头。
看到这李默也知道结果,手一挥下令,所有骷髅沿着裂缝四周爬了进去。
进入地下,是四通八达的地下通道,从洞穴边缘的痕迹来看,这通道是虫族挖出来而不是自然形成的。
如果换成其他轮回者来看到这么多洞穴肯定会傻眼不知道怎么办好,但李默就没有这种问题,根本不用自已去找,直接分出一批骷髅分散开来钻进四周的洞穴中。
八分钟后,有好消息传来,在上百条洞穴中的一个,找到了这一支虫族的母巢。
接下来就不用说了,当李默来到那个母巢所在的空间时,看到的是一地的尸体与一堆散落在地的骨头架子。
这些骨头架子是进攻这个母巢时损失的骷髅,没想到虽然才是最低阶的虫巢但防御力却那么高,不说守卫虫巢的迅猛虫战斗力远比之前杀的要高,光是那虫巢也有一定的战斗力。
这头体型庞大有近百米直径的巨大肉山力量惊人,两个肉滚滚的前肢虽然没其他虫族那么硬,但力量却大得惊人,竟然硬生生的将最初冲进来的一群骷髅给砸碎了。
当然,这只是最后的垂死挣扎,就凭这慢吞吞的动作,体型再大也没什么卵用,被后面涌上来的骷髅大军活活砍死。
虫巢被摧毁,散布在整个地底裂缝上百条洞穴中垂死挣扎的所有虫子瞬间失去了意识倒地死亡,李默检查了下,就是自然死亡,好像灵魂突然消失了一样。
接下来自然是接收战利品,所有尸体收集起来不说,那巨大的虫巢也是一份大礼,虽然不能召唤成骷髅,但李默从里面找到了一颗金色的晶体。
物品:虫群之心。
品级:非常罕见。
物品类型:结晶。
材质结构:意识精神聚合体。
使用要求:无。
附加属性一:你可以直接使用,永久增加3点智力,2点感知,1点魅力。
附加属性二:你可以直接使用,永久增加你的召唤生物上限百分之一百。
附加属性三:你可以通过出售给轮回空间,获得功勋值50点,空间贡献2点。
注:这是一虫族的意识聚合结晶,只有在摧毁一座虫族巢穴,才有极小机率出现虫群之心,非常罕见。
嗯,这是李默摧毁这座虫巢除了一大堆白色普通钥匙外唯一的战利品。
那些白色普通钥匙是击杀迅猛虫爆出来的,虽然爆率很低,但架不住杀的多,几万的虫子爆了近百枚。李默一一开启收获了一大堆乱七八糟的杂物,没有一样是有用的,全让他扔珠子的空间了。
手托着这颗散发着淡淡金光的结晶体,李默略一考虑,还是选择了第二个选择。
随着他的选择,这颗结晶体上开始散发出一层朦胧的金色雾气,化成一束钻入他的额头,整个过程持续了一分钟,直到整个鸡蛋大小的结晶体化成雾气被他吸收。
再看属性面板,新出现了一项能力,增加他的召唤生物上限100%。
也就是说,李默现在能够召唤的骷髅数量已经翻倍,达到了两万多。
再次确认这地下没有其他虫子与异常,李默开始返回地面。
飞在高空之上,海量的骷髅大军开始向四方散开,继续之前的探索任务。他可不认为摧毁了这个巢穴就算完成了任务,况且轮回印记也没有提示任务完成,那么显然在其他地方还有虫族的存在。
不过这一次等的时间有点长,整整一天都没有找到目标,而且他需要探索的区域也只是探了五分之一而已,还有大半地方骷髅大军没有去到。
幸好骷髅是亡灵,不用休息不靠眼睛视物,完全靠灵魂之力感知周围的情况,就算在晚上也可以继续探索,不至于让他花费太多时间。
等第二天早上,探索继续,李默则从休息的地方起飞,向其中一个方向飞去。
在晚上的探索中,有一个方向的骷髅发现了异常,在经过一处峡谷的时候,从峡谷边上的石壁中冲出大量的虫子将这几头骷髅给杀死了。这头骷髅死亡之前向李默传递了一个危险的信息,至于到底是什么有多危险,却受限于智商不高的骷髅无法传递消息而不可得知。
三个小时后,他来到了那几头骷髅死亡的地点,一处宽大深邃的峡谷。
这条峡谷有近一里宽,长度更是看不到头,反正李默飞在空中是看不到另一头在哪里。而深度也是超出他的预料,在空中望下看只是一片漆黑,黑色的浓雾将视野掩盖,再派了一头骷髅下去,感受他与骷髅的距离,竟然超过了一里。
也就是说,这条峡谷从谷口进去直接就是下坡路,并且很陡,不然不会才下去没多远就有那么深。
这么深邃幽暗的峡谷,就跟刚才那虫巢一样正适合虫族隐藏,为了保险起见,李默并没有马上下去,而是将大部分在外的骷髅战士向这边集结,只留下一小部分继续向外探索。(未完待续。)