又了第一波人的冲锋,就会有更多的人会去冲锋。
随着虽然每次都能够杀死不少的三级卫兵,但奈何高级玩家还没有加入进去,所以力量还是有限的。
当高级玩家也要加入的时候,管理者不知道从哪里出现的,就挡在了卫兵和据点玩家们的中间。
见到它来实战流的玩家兴奋起来了,它肯定是来帮他们的。
而培养流的玩家就无奈了,知道肯定是来帮他们的,它的战斗力他们都知道。
如果真的是来帮他们的,他们直接可以宣布失败了。
除非能够请他们的合作者府绸过来。
上次他们可是打得难解难分的。
果不其然它就是来帮实战流的。
一瞬间卫兵被它杀了一般,但只是杀了一般就跑掉了。
一时间两方都有些懵,这它到底是帮哪边的。
管理者的设定上会偏帮玩家多一点,但如果是玩家和玩家发生了严重争斗时,不会偏帮只会让他们之间的战斗力平衡。
所以刚才它杀了几百只卫兵就撤离,代表着他们双方的战力已经平衡了。
虽然不知道它想做什么,但是着对于实战流的人来说,战况已经改变了。
高级玩家在这下冲锋中也加入进去了。
虽然失去了一般的卫兵,但是培养流的玩家可以用人海战术将它们逼回去。
虽然这一次的冲锋杀了一百多只卫兵,但还是被他们逼回来了。
因为没有跳这个动作,他们实在难以突破。
不过死的都是那些战力低的平民玩家而已。
等齐人他们又来了一次冲锋,卫兵逐渐的减少,实战流的气势越来越大。
而培养流的玩家因为管理者的捣乱气势一直持续低落。
很快卫兵都被干掉了,只剩玩家对战玩家了。
作为领头人的司令就在各自的军团里鼓舞着气势人心。
她们早就在做演讲了,从管理者出现的那一刻起就在鼓舞着团员。
经过一段时间的鼓舞终于是生效了。
双方的玩家就在据点的门前展开激烈的厮杀。
双方都有死亡的玩家,不过他们死亡之后都是从这个据点复活的,所以还是培养流这边占了一点优势。
而这次中有不少的高级玩家也被杀死了,死因被自己人给堵住了退路,无奈被集火杀死。
随着时间的推移,堵在门外的培养流玩家在慢慢的变少。
而复活的培养流玩家被堵着无法出去帮忙。
虽然他们可以设置显示人数,然后再出去这个方法。
由于他们本来就没有设置全部可见,因为他们的电脑配置不够,显示太过多人会卡,甚至有的还会出现司机,所以不知道具体有多少人。
而如果运用了这个方法出去好之后,刚好那个位置有人的话,两个就会被卡住成为靶子。
已经有不少的玩家这么坑过自己人了,所以不敢轻易的尝试。
但有些聪明的就会用这个方法去卡敌人。
虽然不是每次都能卡到,但偶尔却真的能够卡住。
两方人一直战斗一直战斗,打到现实中的晚上七点才停止下来。
这次是实战流的先停止。
因为他们人数少,顶不过超多人数的培养流。
大部分都是靠高级的玩家顶着,但高级玩家累了,战况就会一边倒。
而培养流的玩家却不会,因为人数多没有参战的就先看着保留力气,而累的就换下去休息,让后补的填上。
然后被堵在家里的还会想尽办法做出一点功效去卡住敌人。
他们除了人数多以外,还懂得作用战术去消耗敌人。
反观实战流的除了靠高级玩家,高级以下的玩家都做不出什么功效来。
典型的只靠蛮力,而不动脑。
如果没有管理者的帮忙,估计到现在他们都还没有杀完卫兵。
而且到战争结束为止,还有两个图的培养流玩家没有参战的。
不是他们不想,而是还没有轮到。
所以继续下去实战流只会输得连皮毛都不剩。
这次的胜利让培养流面对实战流玩家更加的自信了,甚至可以高傲的鄙视他们。
而战败的实战流肯定不会在短时间里敢跟他们产生摩擦的。
如果是正常的玩家,以后见到面肯定少不了一番羞辱的,可是培养流没有那个空闲时间,所以不会去做那些没意义的事。
不过如果是实战流获胜的话,到是会有不少的玩家这么做的。
然后隔天游戏就更新了。
这次更新的内容全是关于培养流的。
失败的实战流加强这次更新的内容,觉得脸面都丢尽了,没有玩下去的欲望。
而组长在后台也查询到不少退坑的玩家,为了挽留他们。
组长立刻发出了一则通告,大概的内容就是在不久之后将会推出竞技模式等玩法。
这一条通告将不少准备退坑的玩家暂时挽留了下来。
他们想看看这个游戏到底还能不能玩下去。
现在这个游戏活跃的人数只有一百万左右了。
而这个游戏在现实中才过一个月而已。
这就表明了这个游戏已经凉了。
所以他们不能再让玩家流失了,特别是实战流的。
如果这个游戏只剩下培养流玩家,那就没有了收集数据的意义了。
培养流玩家先是查了一下竟美的规则。
规则很简单,就是一般换装游戏的规则。
将角色换上装扮进行打扮,然后配合主题系统自动打分,分高者获胜。
每赢一场增加五积分,输一场扣一积分。
每个星期结算一次,排名前一百的可以过得特定的装扮或者材料,还有金钱。
然后一些有钱的就去把AI芯片给弄到手。
AI芯片在培养商城里可以用钱购买,一个一百。
也可以刷出来,但是爆率很低。
因为版本的更新他们都在研究新内容,去交易的人就变少了。
不过研究透了之后,去交易的人就变多了。
只有少部分家境不错的玩家,直接氪金去整理芯片这一项。
一套大概下来差不多一千左右。
把芯片弄好了之后,换到第三视角去看,角色变得更加丰富了。
更加有女儿儿子的感觉,被攻击的时候脸上会出现痛苦皱眉的表情。
在被打残了逃跑的时候,会出现哭泣的样子,但是这一切都不影响游戏的正常游玩。
而实战流的玩家也不是一无所获,有一个很重要的跳跃芯片就非常适合他们。
他们也是在一出来就直接氪金买下来了。
同样价格为一百块,但作用比起AI芯片更加大。
如果昨天就出了,昨天的战斗他们肯定不会输,至少不会输得那么惨。
只可惜晚了一步。
但是昨天的失败,并不会对高级的玩家造成什么影响。
该玩的还是照样玩,没有任何的心里负担。
但是两个阵营的玩家通过这一战之后,彼此心中都有一根刺。
一根很难消除的刺。