十天后,就通过杀戮获得了3点力属性、2点敏属性,4点神属性,一点气属性以及三个技能点。
三个技能点一个分配给猛力棒击,这是棒击和大力棒击融合诞生的技能,更加强劲,两个技能点分配给了锋芒劲。
这个技能太给力了,增加的6点锋芒度,让夏羽轻松破防怪物。
此刻的夏羽属性更为强悍。
力:18敏:13神:17气:15
职业:无
血脉:无
技能:侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十点的生物,并获得一些信息
lv6猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+5,敏+3的效果(长久的训练中,你的体质得到提升力+1)。
lv6锋芒劲:气+14,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+7的效果,持续75秒。
属性点:0技能点:0
装备:青石棒(攻击力4-5,耐久度39/75)
宠物:无
而此刻距离主线任务全部属性点都在二十点以上,差的也不多了。
据他观察,暴猿首领的属性如下
力:17敏:17神:10气:4
职业:无
血脉:无
技能:爆裂一击:爆发全力,下一击力+4
lv2暴怒:陷入暴怒状态激活,力+3,敏+1,神-2,气-4,持续20秒。
装备:铁木棒(攻击力3-4,耐久度30/40)
这样的暴猿首领,对于夏羽不算威胁。
不过数量多起来的话,那也不好对付。
如果要对付暴猿王,那就是对付一只暴猿王加数只暴猿护卫。
暴猿护卫相当于暴猿首领的属性。
他暂时还对付不了。
力和敏这两个关键因素必须再提升一些。
等到他可以两击灭杀一只暴猿首领的时候,就可以去对付暴猿王了。
暴猿王似乎属性高他太多,只观测到很少的数据,知道暴猿王的力为19点。
五天后,森林中一处山谷内。
山峰环绕的宁静山谷,此刻却有大量树木断裂,都是被战斗余波波及的,大地上都有少许裂缝。
“轰。”“轰。”“轰。”
一道壮硕残影和一道黝黑的身影连续碰撞,双方棒子碰撞的刹那,便又是再度碰撞,速度快的很。
连续碰撞三次后,黝黑身影连续后退,最后重重落在不远处的地上,正是毛发脱落,七窍出血的暴猿王。
嘴角大口冒着血液,手中长棍也染着血迹,不过不是夏羽的,而是他自己的血液。
他的实力很不错,单轮纸面上的数据,比起夏羽还要强点,但是实战技巧夏羽强太多,他还不是夏羽的对手。
另一边,夏羽手持一根长棍,壮硕的身体满是肌肉,浑身气势滔天,一双眸子淡然看着对方,身上没有伤口,显然更胜一筹。
“好凶的猿猴王。”虽然没有受伤,但是此刻夏羽也知道了对方的厉害。
比起暴猿首领来说,暴猿王技能多了一个王者霸气。
这是和对方战斗后,侦查之眼观察到的数据。
王者霸气乃是一个被动技能,等级是lv2,增加3点力属性,1一点敏属性,使得暴猿王比起原本推测中的更强。
全盛之时,暴猿王可以爆发出31的威力,夏羽也会小心应对。
不过刚刚暴猿王那暴怒状态的持续时间过去了,他的状态大大下降。
接下来该送对方归西了。
不过令夏羽没有想到的是,暴怒状态暴猿王在接下来再次使用了两次。
不知道对方哪里来的潜能,不过暴怒状态的暴猿王不好杀,但是时间一过也就那样。
最终爆了这个暴猿王。
夏羽直接大丰收。
本来属性力和敏都差一点满极限,这会儿直接双双抵达19.
神和气属性也分别加了1.
最为关键的的就是夏羽第一次获得了一管血脉。
使用后,夏羽的属性面板如下:
力:19敏:19神:18气:18物防:6(力19*0.3)
职业:无
血脉:天猿血脉
血脉技能:天猿之力:天猿天生力大无穷,身躯金刚不坏(开启物防转换系数,为0.3),敏+2,力+5,神+1,气+3。
怒火:发怒状态下,力+2,敏+1,无限制。
技能:lv1侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十二点的生物,并获得一些信息。
lv6猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+5,敏+3的效果(长久的训练中,你的体质得到提升力+1)。
lv7锋芒劲:气+14,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+7的效果,持续75秒。
属性点:0技能点:0
装备:铁石棒(入阶武器,攻击力5-7,特性:可自动恢复,无耐久度)
宠物:无
此刻的夏羽,凶猛的很。