漂亮国路易斯安那州,密西西比河某处营地。
湿润的气息顺着营地已经被侵蚀的木屋往上蒸腾,托克坐在床边,感受着有些潮气的床单,心情很是不好。
十天前自己捕获的一只至少800磅的鳄鱼,绑在小艇之上往营地带的时候,河中出现了一头更大的鳄鱼,趁着托克等人不注意,竟是直接将自己捕获的鳄鱼硬生生的拖到河底。
这一个变故,让托克差点没气死,只不过河水太深,里面还有鳄鱼出没,他们根本不可能再下水将沉底的死鳄鱼捞起来。
这白花花的已经到手的银子,就这么飞走了,谁看到都心疼不已。
于是在这些天里,托克又和自己的同伴,准备继续狩猎,他内心更是咬牙切齿,想要疯狂报复那只捣乱的鳄鱼。
然而整整十天,他不仅一无所获,备用的子弹也浪费完了。
现在的他,身上只剩下了回发国的机票钱了。
今天的日头已经快要落下了,暗示着这一天也是毫无收获的一天,自从自己的鳄鱼被叼走后,他连推特都不想登录。
这就是一件丢人丢到姥姥家的糗事,发推是想被嘲笑嘛?!
正当托克准备一两天后回国的思考时,他的手机上,突然有邮件过来:
“尊敬的托克先生:
你好,我是心川工作室的创始人林一,我这边有意向收购炸药工作室,请问托克先生有这方面的需求吗?”
托克迟疑了一丢丢,但随即勐的一惊,心川工作室?
怎么可能?!
不过托克也懒得细想,他现在正缺钱用,自己的炸药工作室已经破产了,被收购了也好,自己还能拿到一笔额外的资金。
在确定不是诈骗邮件后,他立马回复:
“您好,林一先生,我愿意!”
他只需要5000刀,如果心川愿意的话。
没过多久,林一的邮件又回复过来:
“托克先生,也许我们可以见面详细谈谈,我现在正在发国参加巴黎的原画交流展,如果你还在漂亮国,我愿意为你垫付回国的机票。
我有一个你绝对无法拒绝的游戏项目,我相信你一定会感兴趣。”
看到这条邮件,托克愣了愣。
回想起自己曾经带领着炸药工作室,做过的一款fps战术合作游戏《合作枪王》,就是因为游戏做的太拟真,每组的4个队员都必须要对游戏与玩法有超级好的理解能力,才有可能歼灭敌方队伍。
这款游戏刚上架时,还火过一段时间,结果最后游戏环境变得老玩家瞧不起新玩家,再加上游戏内容硬核,手下的员工也劝他降低游戏上手难度。
只是托克认为,这游戏就改是让会的人玩才有意思,最后游戏运营的新玩家与老玩家断层严重,老玩家匹配不到对手相继弃坑,员工也都纷纷跑路,导致《合作枪王》直接凉凉。
托克还很郁闷,自己这么好玩的一款游戏,凭什么凉了?!
他奶奶的,你们懂不懂游戏啊?!
不过托克这话也只是心里滴咕,要是真说出去,肯定会被口诛笔伐。
之后在炸药工作室破产后的一个多月,他被网友群喷不会做游戏,也让托克感觉自己是不是真的不会做游戏。
于是他便气急,扛着行李,索性来到漂亮国打猎去了。
如今再看到林一给他的发的邮件,他都懵了。
心川游戏这边是什么意思?邀请他去做游戏?!
托克看了好一会,从床头柜里摸了一根香烟,抽了一口之后,漫天的烟雾带走了他的思绪。
在托克的心里,一直装着一个游戏梦想,他希望在游戏中,玩家可以体会现实中不能做的事情。
就像是他的游戏《合作枪王》,这款游戏他前前后后咨询了很多特种部队,研究了各种各样的枪械防具体,研究了形形色色的作战经验。
他的目的,就是想要让玩家们,也能在游戏中,体会一回真正的硬核射击游戏。
《合作枪王》刚一上线,是成功的,其中各种各样拟真的设定,也实实在在的吸引了一大批忠实玩家,甚至还有人预言《合作枪王》很可能成为一款全球的爆款游戏。
然而在托克自己后续的更新中,他的灵感与想法已经全部没有了,他感觉自己只是一个抓住了一点灵感,就跑出来做游戏的疯子罢了。
有人想要改变《合作枪王》的玩法,他不同意,有玩家吐槽游戏太难玩了,他也不愿意将游戏降低上手难度。
他追求的就是真实……
结果这款“真实”的游戏,却将炸药工作室拖入泥潭之内。
良久,托克掐灭了烟蒂,狠狠地放在脚下踩了踩,他给林一回了封邮件,并开始收拾行李,准备第二天回发国。
《合作枪王》的失败,让他很不服气,他坚信真实的游戏,一定会有人体验,真实的游戏,能让更多玩家足不出户就可以体会到肾上腺素飙升的快感!
现在,既然心川游戏那边愿意收购炸药工作室,同时还给托克一个项目,那么他就要看看,心川的这个项目,值不值得他接手了。
他自己的性格自己知道。
托克的同伴趁着天黑之前,陆陆续续赶到了木屋之中,托克与他们一一道别,第二天一大早,他便背着行李,长途跋涉之后,来到机场,开始返回发国。
他要去找林一,他要去见一见,林一对他说的能让他感兴趣的游戏项目!
与此同时,在次日一早,林一这边也已经吃过早饭,而他正在给李寒露轻轻按摩着……
“舒服吗,我的活还不赖吧?”
“嗯~慢点。”李寒露声音绵软的说道。
“好了好了,晚上再来吧。”
“不行~我还想要嘛~”李寒露微眯着眼睛,一副很享受的表情。
林一微抿着嘴角笑了笑,停下的双手又开始抚摸着李寒露的肩颈,轻缓地为她按摩放松。
林一今天要等托克的到来,他说大概要下午才能到巴黎,因此林一闲来无事,便准备待在酒店,打算下午见一见这个人。
结果李寒露看林一待在酒店,她也懒得出去了,想起去年冬天她回粤省之后,林一在视频通话里调戏她给她按摩,她便抓住这段话,让林一给她好好揉揉。
李寒露习惯平板和数位屏绘画,因此画画的大多时间都得低着脑袋,不过也幸好她还年轻,发现得早,恢复的也快,经常跟着做一些运动之后,颈椎地方的小毛病也会有所缓解。
今天就是李寒露纯粹的想和林一贴贴。
成了情侣,这一切都不用再刻意的回避,不过曾经那种偷偷触碰的刺激感受,就没了踪影。
“嗡嗡……”
茶几的手机,此刻毫无征兆的震动了一样。
手机屏幕微微一亮,林一看是一封邮件。
他腾出一只手拿起手机,本来以为是托克的邮件,没成想,邮件的发送人是流星工作室的创始人史蒂文。
林一点开邮件,发现是史蒂文也打算下午前来酒店拜访林一,正好和托克撞了时间。
这……
时间突然变得不好安排起来,而且史蒂文和托克又不认识……
不过林一也管不了多少了,既然来都来了,来多少都得接着。
史蒂文的话,应该是和自己会互相交流交流自己的游戏设计思路。
至于托克,林一也想试试看,他能不能被拉入心川的阵营。
在昨天晚上,他给托克发完信息之后,便在网上浏览了很久关于《合作枪王》这款游戏的一些资讯。
这款游戏,画面虽然算不上很好,但林一从一些游戏鉴赏家的只言片语中,了解到了这款游戏的兴衰历史。
《合作枪王》当时可是顶着拟真巷战的噱头横空出世的。
这也让林一对托克抱有一些兴趣。
李寒露感受到林一的手掌不知不觉间停了下来,回眸便看见他似乎是在想着什么东西,就反过来开始帮他按摩按摩肩膀。
等到下午五点多,首先来访的史蒂文。
史蒂文看起来风尘仆仆的,他比视频中强壮不少,就是脸庞似乎被太阳晒得有些发红。
标志性的络腮胡,让他看到林一的那一刻,都激动的抖了一会儿。
“林先生,你真的很年轻!”
林一含笑道:
“史蒂文先生请进。”
史蒂文进入房间,也注意到了林一身后的李寒露。
他诧异道:“这位是?”
林一立马接上:“我女朋友,顺便给我做做翻译,我的嘤文口语不太好。”
史蒂文一拍脑袋,急忙笑呵呵的点了点头,将自己的电脑放在客厅的沙发处,直奔话题。
“林先生,自从上次你与我通话之后,我便有将《地狱之下》做出重大的游戏玩法的调整!”
说着,史蒂文打开电脑,找到了ppt。
林一给史蒂文倒了一杯茶递了过去,便也将目光移动到他所做的ppt上。
史蒂文接着说道:“林先生,我现在将《地狱之下》的战斗系统,直接改版,在原有的武器的情况下,角色在八个关卡之中,每一个关卡都有几率捡到不同属性的武器,同时,也可以通过探索关卡,让玩家找到关卡内隐藏的增加属性的卷轴。
而卷轴的属性,一共是三种,一种是加更高强度的攻击与低血量,另一种是加更高的血量与低强度的攻击,最后一种增加的血量与攻击都比较适中。
这样就会在局内衍生出三种流派。第一是高攻脆皮流派,适合反应迅速灵敏的玩家,第二是高防低攻流派,适合手残玩家,第三是中规中矩的流派,适合一些反应不够快的玩家,因此需要失误来弥补反应上的短板。
这就增加了游戏的可游玩性。”
史蒂文继续说:
“第二个改动,就是去除了全部的剧情。我决定将剧情放入一个剧情模式,而游戏最主要的模式,那就是自由模式:
玩家能够在每一关,击败不同的boss,集合8块碎片,而8块碎片合成之后,玩家也就可以解锁更高难度的挑战,进行重复游玩。
考虑到玩家肯定会有牢记关卡物品的习惯,我也是讲游戏地图做了随机化处理,保证每一次生成的地图,与上一次游玩的不会一样。
同时,我也做足了玩家奖励机制,只要玩家不断挑战更高难度的boss,就会奖励各种奖杯勋章,这些奖杯勋章可以在玩家进入关卡之后得到展示,这也是证明玩家实力的象征。
我相信没人会拒绝拿到金色勋章的诱惑!”
史蒂文滔滔不绝的说着,他越说越高兴,如同一个孩子发现了什么不得了的事情一般。
这时,史蒂文也是很感激的看着林一说:
“林一先生,这些也是我的一些小小的个人想法,你也知道,我们流星工作室是做卡牌游戏起家,我已经预想到,这种随机玩法,一定会有广大的受众,它甚至可以将卡牌游戏也囊括其中。
一切的奖励机制,一切的随机元素,是吸引玩家游玩下去的最大动力,将来可以预见,这种玩法不仅仅适用于闯关游戏、卡牌游戏,甚至与射击游戏、策略游戏都有可能关联。
而不管这些游戏类型再怎么改变,也同样脱不开《吸血鬼幸存者》这款游戏的影子,它是所有这种游戏玩法的鼻祖,同样的,所有的相似的游戏玩法,也都处于它的影子之下。”
林一听完后,目光也很是震惊的看着史蒂文。
这才过了多久?史蒂文就已经参悟出来了这么多东西了?!
他刚刚所说的玩法,已经囊括了肉鸽游戏,最基础,最核心的部分了。
如果真如史蒂文所说,那么《地狱之下》只需要好好的打磨打磨游戏关卡的生成条件,那么这款游戏,一定会是一款十分优秀的肉鸽游戏了!
林一很认可的点点头,对史蒂文说:
“史蒂文先生,其实你刚刚的话,已经是体会到了这中游戏类型的真谛。
而我要是在给你补充细节,也纯属画蛇添足了,制作一款游戏,跟着自己的心走的同时,可以触类旁通的发现另外一种独特的玩法,就已经是一件很了不起的成就了。
史蒂文先生,《地狱之下》以后要是研发成功,那么成就也依旧是属于你的!”
“不不不,林先生,我的这一切发展都归功于你和你的游戏,我也只是在《吸血鬼幸存者》中找到的一些灵感而已。
当时我发现游戏还能这么玩的时候,我就已经享受过我的激动了,这种随机化的游戏玩法,开创者永远是心川和你!
我今天来见林先生,也是想看看林一对我的想法是否有什么指导,而同时,我现在也很愿意,将日后《地狱之下》获得的所有收益的50%,与心川共享。”
史蒂文说着说着眼眶都红了,在林一诧异的目光之下,他从包里掏出来几份文件,对林一又说:
“林先生,这是一份项目合同,我已经提前打印好了,如果说原来版本的《地狱之下》是一栋茅屋,那么现在的《地狱之下》就是一幢别墅。
我从来不喜欢占便宜,做游戏,也是我想实现自己年轻时青涩的梦想,游戏的成功,那是一种自己成功的喜悦与成就,这种多巴胺在大脑环绕的感觉,真的是一种莫大的享受。
还请林先生务必答应我。”
史蒂文掏着心窝子说的一番话,竟是让林一和李寒露二人都听的唏嘘不已。
史蒂文这种游戏人,他真的很纯粹。
就叫林一与之相比,都感觉自己有点自惭形秽。
林一接过史蒂文的合同,上面也写的详略得当,都是满满的诚意。
但林一再三考虑,叹了一口气,还是想推脱掉,“史蒂文先生,50%的收益真的很多了,流星工作室也需要发展……”
史蒂文这样一个带着初心的游戏人,林一真的不忍心去拿掉他们工作室的一部分收益。
整个蓝星单机游戏行业的发展,不仅要靠心川和林一,也要靠史蒂文这样的独立游戏制作人。
不管谁倒下了,都是对现在的单机行业是一个不小的打击。
心川现在也算得上有点底蕴了,并不缺这些钱。
这些钱,还是流星工作室拿着比较好。
林一甚至还想介绍介绍史蒂文和老马丁认识认识,不知道他们两个在一起会在游戏的交流之上,碰撞出什么样的火花?
只是史蒂文依旧很坚持,他认为要是没有林一的一番提醒与《吸血鬼幸存者》的成功,《地狱之下》可能一上架就会凉的很快了。
而就在林一刚想再次婉拒的时候,这时只听自己房间门口,传来了敲门声。
林一很抱歉的看了一眼史蒂文说:“不好意思,我的另外一个客人应该到了。”
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史蒂文摆了摆手表示不介意。
林一亲自打开门,只见门外一个高个子的金发高个中年男人,正认真打量着自己。
“托克先生,你来了,快请进。”
门口的托克回过神来,对着林一有点局促的说:
“你好林先生,你真的很年轻。”
而这时,屋内突然传来史蒂文的声音:
“托克?你怎么来了?”
“史蒂文???”