《只狼·王朝》开发的时间并不是太长,其游戏剧本、设定包括各种概念图,也才是刚刚完成,所以能够披露出来的内容确实不多。
尽管如此,台下的玩家们,依旧是看的非常清晰。
从《只狼·王朝》的游戏美术风格就可以看出来,心川这款游戏已经脱离了对游戏写实画面的追求,反而更加追求游戏的艺术感。
在大屏幕的画面中,也是零零散散的提到了一些游戏信息和设定,比如“操作硬核”、“有难度”这几个词语深深的印在了台下观众们的心中。
“卧槽?居然敢标注硬核游戏?心川有本事就放出来让我玩玩,我看看多硬核?”
“我靠我已经期待起来了!梦起平台上的硬核模拟游戏《钓鱼模拟器》还有游戏展区的《荒野的召唤》这种游戏,我都很喜欢,就是不知道操作硬核的游戏是个什么样子?”
“这是武侠游戏?应该和一路砍砍砍那种游戏不一样吧!”
“这名字听着确实得劲,游戏的画面看起来很也有故事感,可惜这次还是透露的太少了。”
“呜呜呜,当初《古墓丽影》就公布了两个实机演示,就被网友把大致故事扒出来了,从此之后心川就变得藏着掖着了。”
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“期待期待我靠!赶紧的赶紧的!游戏不够我玩的都!”
“咦,你别买到仓库去吃灰。”
台下热火朝天的讨论着视频中的相关内容,看得出来,观众们大多都对《只狼·王朝》十分感兴趣,且跃跃欲试的样子。
其实心川也是想借着这次的心川线下交流展,来为《只狼·王朝》展开第一次宣传。
说到底,还是林一自己很是期待这款游戏的故事。
就像是当时期待《古墓丽影》一样,其在发售前就搞得全网皆知,火热异常。
这段杂糅了《只狼·王朝》各种零碎信息的视频时间并不长,就是给玩家们定下一个映像,所有台下的观众一个个都是看的意犹未尽。
“好家伙,武大郎心川真是名不虚传,天天给我们吃饼。”
“这就没了?太短了吧!”
“还有没?还有没?这点够谁看啊!”
不过讨论的势头,又在一声声齐声高喊中平灭。
“网游——”
“网游~”
“网游!”
根据独立星空韩筱筱的专访,林老板可是很明确的表示心川要出一款网游。
这个话题也可谓是让无数玩家都讨论起来。
心川能够做出来的网游,会是什么样的?
凭借心川从不坑玩家的习惯,他们的网游应该不会是那种捞金的快餐游戏吧!?
可是面对这个问答,现在都差不多一整年过去,都没见心川放出什么关于网游消息,玩家天天明里暗里的在心川官方账号下天天念叨,结果官方小姐姐还守口如瓶的不行,真是吃瓜吃不到,心里痒痒的很。
这个也是玩家们强烈要求心川举行一次游戏线下交流展的诱因之一。
林一举起话筒,看着依旧沸腾的有些火热的玩家们,说道:“网游?大家都这么期待心川的网游吗?”
“期待~”台下又是非常整齐的欢呼道。
林一在一瞬间感觉有点像上课一样。
随后他说道:“心川目前确实在偷偷研发一款竞技网游……而且我为大家透露个消息,这款游戏,你们应该大部分人都会喜欢!”
“卧槽!?惊了!”
“嘶——这么笃定!林老板自己都打包票了。”
“真的有网游唉!还是竞技型的!”
“可以和好朋友在一起玩吗?我靠,一听到是心川的网游,我更期待了是怎么回事?”
而各大游戏媒体、游戏区up主直播间中,一众水友们也是纷纷讨论。
“竞技型网游,目前整个世界也就是fps游戏、卡牌游戏、竞速游戏、格斗游戏占据大头。
回合制游戏也算,但是现在的游戏厂商吃相太难看,这种类型好游戏太少了,不知道心川家是什么样子的竞技游戏。”
“林老板不是说了嘛,大部分人都会喜欢,我估计是fps游戏吧,这种类型玩家受众多。”
“不会吧,fps的游戏每年翻来覆去的都做烂了,前两年在科隆游戏展的《警匪·围攻》还有《先锋守望》看起来有点意思,就是不知道为啥,这两年这两个游戏没一点消息了。”
“人家在欧美都内测结束了大哥,我看了那些游戏的游玩视频,确实和传统的fps游戏不一样。如果心川出的是传统的fps游戏,应该会吃瘪吧。”
“听你们这么一说,怎么这么肯定心川一定会做fps游戏呢?我们fg(格斗游戏)也不赖啊!fg可是世界最考验玩家操作和反应力的游戏好吧!”
“fg圈子太小了吧,让手残党咋办?”
“……”
一片争论……
镜头给到国内网游御三家,林一在公布了心川确实在研发网游之后,不论是企帝集团还是猪厂、风暴互娱的游戏部门高管,皆是额头冒了一把汗出来。
虽然他们年初就通过林一的采访,得知心川会研发网游,但是这一年的时间,他们从各种渠道得知的消息,那就是心川并没有什么网游正在开发。
可是这林一,怎么又在镜头前,在现场亲自证实了这个消息?
一想到心川恐怖的游戏创意与开发速度,这些网游巨头的高管们,也是一个个脑子转的飞快。
心川的出现,单机游戏的崛起,从这些网游公司分走的玩家,倒也不至于伤筋动骨。
毕竟大家各自走各自的路,互不干扰。
你心川爱玩单机你就一边玩着去,就算我圈钱的网游被人骂,但也还是有人玩。
可是如果心川还要在网游里搞什么关爱玩家的那一套,这就有点恐怖了。
自家游戏几斤几两,自己心里能没点数?
这就像是,一堆摆烂的食堂口里,突然出现了一个便宜可口的堂口,食客但凡体验一次,以后这群摆烂的食堂口就别想做生意了。
所以他们不怕心川做网游,就怕心川做出来一款影响力巨大的游戏出来,把自己家的玩家又给吸走了。
当然,这群人也不算是傻子,自家的后手都是抄……借鉴。
要是心川的游戏火了,借鉴借鉴也不是不行。
只是其研发时间会是一段长期的空窗期,没有站在这个风口,就会损失一大波利润。
因此,这些人也是很迫切的想知道,心川到底是在开发一款什么样子的网游!
果然在交流展现场,有的玩家就问到了这个问题。
林一也只是含笑道:“一款特殊的……fps游戏!”
果然这话一处,台下观众们倒是非常高兴,而华夏网游御三家的高管们,则一个个皱起了眉头。
fps游戏?还特殊?
这种游戏还有创新的上限吗?
大伙不就在一个地图里那些枪突突突,然后自家只需要不断推出神器什么捞金就行了。
难道心川说的特殊,是指移除这些捞金神器,让大家公平竞技?
开什么玩笑……这特么还怎么赚钱?
自家的服务器维护费都不够吧。
回到心川线下交流展的现场,在林一亲口承诺会出一款特殊的fps游戏后,观众们也是开始了兴致勃勃的讨论。
特殊这个词语,也是被玩家们开始各种花样解释,但猜来猜去,林一不说,大伙还是猜不出来心川会出什么样的游戏。
所以,林一就看见一群人求知若渴的眼神,他还是补充道:
“那我就再为大家透露一点消息。
第一,这款游戏,是实打实的竞技游戏,不存在氪金就能变强的东西。
第二,游戏将在明年开始上架。
第三,游戏免费。
第四,手游端游同步上线,不过数据不互通哦!”
这一番话,看似说了很多,但是玩家们还是没有得到想要的结果。
比如游戏玩法、游戏名字这种东西。
但是,林一这四点透露的信息,也是非常的振奋人心。
这个世界大部分fps游戏的氪金点,其实都在枪械、角色身上。
而且这类型游戏吸引玩家氪金的方式也很简单,就是越花里胡哨的枪械、越奇奇怪怪的功能,就会越会让玩家上头。
而其中这些枪械的各项数据,也会随着氪金而提高。
不过fps游戏的枪械数据还属于可控范围,不存在什么过于超标的武器,但这还是让众多的平民玩家都体验一般。
这种情况,也间接导致市面大量出现各种各样的fps游戏。
华夏市场这边,最终还是企帝集团凭借强大的社交群体,占据了fps游戏的大头。
但每年涌入市场的依旧不少。
且大部分都是骗完钱就跑路的。
所以对于林一所透露的这些东西,大伙也是觉得心川特别有诚意。
其实对于大部分的普通玩家,fps游戏来来回回那就那几样,企帝集团家的《三军行动》和暴雪家的《要塞枪战》,也是华夏市面上主流的fps游戏。
企帝集团的《三军行动》的网吧普及率比较高,而《要塞枪战》是属于当时画质与操作一流的游戏,且《要塞枪战》在国际也很出名。
所以玩家们还是希望林一所说的这款特殊的fps游戏,能够创造一个新的游戏高度。
而且看样子,心川似乎也很有信心。