按系统所说,第一次会搞出这种乌龙,应该是后台通过计算得出结论:想让一个正常男人选择接受田昕儿太过困难,除非收益差距极大。
而后台计算出所需要的差距,已经超过了这个世界的天阶上品与地阶下品的差距。
没办法的它,就只能放个系统中没有的玄级中品奖励进去,结果没想到李长河还是不买账。
听系统说完原委后,李长河又突发奇想:“要不把后台也叫出来,一块商量商量?”
“没用。”系统叹气:“比起我,后台计算程序才是真正的机器、纯粹的程序,根本没有沟通的可能。”
“这么设计的原因,是设计者认为,涉及经济体系方面的东西,绝对只允许无感情的程序来掌控。”
虽然这个做法让李长河直接快速的提升修为变成了不可能,但他却颇为认同地点了点头。
因为他想起了前世的证券市场,以及韭菜。
……
在对自己的剑法天赋有了客观清楚的认知之后,第二天他就没再继续练剑。
考虑到跟“田昕儿”决战的事必须越快越好,所以再闭门练功的效果不大,所以第二天他又往平安城跑。
当然,出门之前没忘了穿上之前买的兜帽,并且扯了块布挡住脸。
“宿主你来这里打算干什么?”
李长河言简意赅地回答:“惹事。”
“为什么?”
“我多惹事,你不就能有更多机会给我出选项和发奖励了吗?”
“请宿主多少尊重一下本系统作为‘苟道系统’的统设!”
“你都说了,万界佣兵变强速度非常快,再苟下去,你大半年都发不出一趟奖励(时间倒流前的经验)。
到时候我打不过对方,你也要跟着一块玩完。”
系统在心里不停念叨:(这是权宜之计、权宜之计!),总算说服了自己按照宿主的计划去执行。
“惹事的机会来了。”
快到城中闹市时,他听到前方一阵兵荒马乱的声音,就知道机会来了。
如今已是凝脉境六重的李长河,能远远看到混乱是有人在闹市纵马飞奔导致的。
这马还是朝着他的方向奔来的,那就更方便他惹事了。
他身边的人也开始纷纷向路两旁退避,而他继续大摇大摆地走在路中央。
转瞬之间,马已经冲到了他眼前,如果是普通人的话,此时必定来不及躲闪。
顺便说一句:虽然神武大陆的强者不需要,但在凡人和低级武者眼里,马还是很重要的交通工具。
周围的人都闭上了眼睛,不忍看到这个少年被马撞死的惨剧。
【叮!宿主遭遇闹市纵马者,请选择对策:】
【选项一:站出来阻止。无论是什么人,在闹市区这么做都是十分危险的行为,即使这次没伤到人,也不能保证以后,必须给他个教训。】
【奖励:地级上品刀法武技一门,加两年武技修炼效果。】
【选项二:避开。反正也无人伤亡,顶多就是受了些惊吓,而敢做这种事的人,身份肯定不一般,还是不要惹为好。】
【奖励:洗髓丹一颗。】
“能提升资质的洗髓丹都有……可惜苟不是我的性格。
而且快速提升的计划已经定好了,我选一。”
“对了,系统,我有个建议,以后不要把选项的描述搞得那么正义,尤其是选项一这种莽的选项。”
系统好奇:“为什么?”
“因为按照我对自己的人生规划来看,这辈子我肯定不会是个好人,我也不想当好人。
所以,看着这种描述怪膈应的。”
系统:“……”
李长河和系统的脑内交流,在现实中只有一秒钟。
在这个时间里,快马已经要撞到他身上了。
“哈哈哈哈,驾!不想死……啊!”
“砰!”
闭着眼睛的人们只听得一声闷响,随后就是马的嘶鸣倒地声和人的吆喝声、惨叫声。
他们睁开眼时看到的,是李长河收回踢出去的腿,若无其事地继续大大咧咧地在路中央向前走。
仿佛倒在地上的死马,以及被马压在下面惨叫的那个人不存在一样。
(爽!原来一脚把飙车党踹翻在地的声音那么好听啊。)
别看李长河表面不动声色,心里已经爽翻了。
前世因为工作性质的原因,他经常要在半夜走夜路回家,偶尔就会遇到几个骑摩托的飙车党。
为了寻找刺激,故意擦着像他这样的行人身边飞驰而过,相当危险。
每次听到这帮人的笑声,他都恨不得趁他们开车从自己身边过的机会,一脚踹在他们的摩托上,把他们踹翻车。
可惜前世的他要是真这么干了,不仅打架打不过对面人多势众混社会的,而且事后,被法律惩罚的还会是他自己,所以他始终憋着口气。
今天终于找到机会,让他把心中所想付诸于实践,虽然马和摩托车的区别不小,但无所谓,反正上面的人都是危险驾驶,意思到了就行。
“宿主,他应该不会死吧?”系统看着被马压在下面的华服青年,忍不住问。
“放心,要死的人是叫不了那么大声的,顶多断几根骨头,严重点的话受点内伤,这个世界内伤是家常便饭,死不掉的。”
李长河都没回头看,继续在脑子里追问系统:“选项能不能改?能不能改?”
系统沉默了一小会,在他眼前重新显示了一行字:
【选项一:盘他!敢对着我飙马?管你有什么后台,先拉下来打一顿再说!】
“对对,就是这样的风格!”李长河对系统的修改相当满意。
“至于苟的选项你可以随便编,反正我基本上也不会选。”
之前把他说得也太善良了,什么阻止危险行为、怕伤到百姓,他哪会有这种想法?
单纯就是觉得把坐骑上的人踹下来很爽罢了。
系统担心坠马者的死活,倒也不是这系统有多善良,而是李长河进城前和它商量好的计划:
如果一开始就下死手,跟对方背靠的势力结下仇,那从情理上讲,李长河就没了通过退让来解决事件的可能,系统也就没有理由继续通过选项给他发奖励了。
顶多给他一个“逃或者打”这样的选择,只能再发一次奖励。
而现在,不弄死,仅仅只是伤了对方的一个和他同辈份的人,无论是对方还是李长河,可操作的余地就大了许多。
接下来,李长河只需要一步一步地加深得罪对方的程度,系统就可以借一个事件,多次出选项,从而给他发奖励。