“嗖!”
一支利箭飞射而出。
这是凯萨瑞奥又遇到了一群稻草人。
稻草人是最常见的一种低级野怪,同时也是一种几乎所有地图都会刷新的一种常驻客,甚至就连高级地图【未知暗殿】之中也同样会有稻草人,不过那种稻草人肯定就有些强大了。
“叮!……”
随着最后一只稻草人的死亡,一声清脆的叮当声也突然响起,一个哀嚎的灵魂浮现在稻草人的尸体上空,紧接着又逐渐的消散,不知道去向何处,但一块能量结晶却落在了灰烬之中。稻草人比较特殊,因为大部分稻草人都会形如游戏热血传奇那样很快自燃起来。
凯萨瑞奥俯身捡起了那块能量结晶。
“居然是恐惧魂晶?”
凯萨瑞奥脸上露出来了一丝惊喜之色,飞快地将其收了起来。
恐惧魂晶是一种特殊的灵魂结晶,具体作用是可以免疫一定的恐惧感,在超凡者【破命关】、超凡觉醒、融合灵器魂器、融合召唤兽(灵魂契约)时都用得到,可以提升不低的成功率,也极大的降低了因为恐惧而引发的死亡率。
如果超凡者自身没有天赋凝聚出【本命灵火】的话,就必须借助一些道具,形如恐惧魂晶这样的物品就是首选的炼金材料。
要知道,刷怪地图【末日峡谷】中的终极大boss稻草人之王费德提克的别称又叫做【远古恐惧】,据说费德提克的前世是一个恐惧魔神,因此稻草人一族是恐惧魂晶爆率最高的存在。
恐惧魂晶很值钱,所以有很多人一直在鲜血荒地中的【稻草人之野】那里击杀稻草人,甚至有不少人一直将职业等级压制在12级以下,因为鲜血荒地里的稻草人最高是7级野怪,职业等级超过怪物5级以上,打怪就不爆东西了(法则限制)。
而修炼者就比较吃香了,因为修炼者没有【关卡制】这种限制,也因此想要获得形如暗黑破坏神那样的罗格雇佣兵那简直是天价。
一排数据浮现:
“叮!击杀稻草人(普通)!……”
“目标死亡!……获得杀戮经验10点!……”
不过这个世界的怪物经验值很低,即便是生物等级高达40级的【逆魔】,可是一个普通逆魔也不过是给120点经验值。
这经验值简直是有些惨不忍睹……
在传世群英世界。
1级野怪是3点,2级野怪是6点,3级野怪是9点经验值(都是生物等级乘以3),随后以此类推下去……当然这并未计算【实力等级】、【头衔模板】所附加的经验。
在经验值方面,怪物修炼者(或变异者)的经验值是普通怪的2倍,怪物职业者(觉醒者)的经验值是普通怪的4倍,怪物进阶者(转职者)的经验值是普通怪的6倍。同时精锐怪是2倍于普通怪的经验,精英怪是3倍,勇者怪是5倍,首领怪则是10倍,王者级怪物则是50倍于普通怪的经验值。
至于杀鸡杀兔,经验值几乎都是0.1点。因为它们是动物,并不是怪物,而且还是小型动物。
只有被列为是【野怪】(野外怪物)的存在,才能获得经验值。
虽然废弃矿洞第一层对于凯萨瑞奥来说,并不是很危险,可是对于经验值方面还真有一点蛋疼!
要知道,他现在的职业等级依然还是0级,而需要的经验值居然高达5000点。
“哎……谁让这个世界的特点就是升级慢呢!”凯萨瑞奥看着自己的经验槽,不禁下意识的撇了撇嘴。
可是再撇嘴也没有用啊,这个世界的法则设定就是这样,凯萨瑞奥也没有办法,关闭了人物属性框之后,凯萨瑞奥又打开了空间包裹,可是里面毛都没有!
也就是说。
打了几乎半天的野怪,凯萨瑞奥的等级不但没有提升多少,甚至还没有任何的装备爆率。
还有一点。
既然冒险者可以打怪,那怪物也肯定可以击毙人类冒险者,所以肯定是有冒险者会出现伤亡的,这不,就在现在凯萨瑞奥就遇到了一个。
那是一个法师玩家。
只见几只一米左右的山洞蝙蝠突然不知从哪里飞扑而下,将预料不及而又轻敌的这个玩家,猛然扑倒在了地上,紧接着张开遍布獠牙的大嘴,狠狠地咬在了他的脖子上。
“咕噜!”
凯萨瑞奥甚至都听到了山洞蝙蝠吸取血液的声音,很快这个法师职业的玩家就没有了声息。
“嘶呀…嘶…呀……”
同时洞穴深处又传来无数山洞蝙蝠的叫声,不大的声音,在很是宽阔的洞穴中听得不是很真切,让人无法判断出山洞蝙蝠的具体数量。
那人旁边的其他玩家们都被眼前的一幕惊得呆滞了一下,这几个山洞蝙蝠是凭空刷新出来的,谁都没有注意到自己的头顶之上,结果直接杀了他们一个措手不及。
最关键的是,只不过是几个呼吸之间,又是二十多只山洞蝙蝠出现在了众人的面前以及身后!
不过,即便如此,这些玩家也没有让凯萨瑞奥帮忙打怪,而是下达了逐客令。
废弃矿洞。
这里主要刷新游魂、鬼卒、丧尸、僵尸、骷髅这些亡灵生物,同时也会刷新灰齿巨鼠、硬毛老鼠、山洞蝙蝠、狂暴毒蝎等血肉生物,甚至偶尔还会出现亡灵侍僧、堕落教徒这样的人形怪,不过数量极其的稀少。
这些怪物里面以丧尸最好对付,它们移动速度缓慢,大部分都没有武器攻击手段也仅仅是手爪,然后就是同样没有武器的鬼卒……最难对付的怪物是僵尸,因为它们总是藏在地底下,随后冷不丁的出现,而且形如传世游戏那样,这些僵尸还可以复活(甚至会复活两次)!
凯萨瑞奥现在就遇到了一群僵尸,大约有三十多只左右,有半截身子爬行的伏地僵尸,也有手臂和利爪如同钢铁般的利爪僵尸,甚至里面还有一个精锐级的碎骨僵尸。
那是一头浑身呈现蓝白色的碎骨僵尸(脖子上还有一圈枷锁),身上还散发着一丝丝寒冷的气息,脚下也有一圈光环般的能量膜(但并不是光环)。
另外。
这个世界的怪物都是有独立的名称规则的,甚至有的名称还是一系列怪物的统一称谓,比如【碎骨】就是其中之一,碎骨骷髅,碎骨僵尸,碎骨食人魔等等。
同时【伏地】、【利爪】也是,比如伏地魔、利爪魔。
因为这些僵尸的数量确实是有些多,凯萨瑞奥只能用目前还算是三脚猫功夫的弩箭去引怪,然后再一击必杀。
而游魂是一种很恶心的生物,别看它们几乎没有什么伤害,可是却物理免疫,和游魂战斗就跟砍一团空气差不多,早晚会被累死。
至于精锐怪物。
这是一种头衔模板的具体划分。
精锐、精英、勇者、首领、王者都是一种头衔。
按照游戏的说法,精锐、精英级生物叫做精怪,头领\/首领、统领\/将领叫做领怪,王者以上则就是大boss了。
无论是荒野生物,无论是虚空怪物,里面除了也存在着超凡者之外,还有头衔模板上的划分。
而且。
头衔模板的法则化加持,是可以和内力模板、职业模板的属性加成进行叠加的。也就是说拥有头衔模板的存在,要比同阶实力等级的怪物要强大不少。
头衔模板的等级由低到高分别是:普通、精锐、精英、勇者(最强精英)、首领、统领、将领、王者、霸者、帝者。
其中从精英级头衔开始,每个头衔都还有深蓝、黑铁、青铜、白银……一直到黑金这样的品质等级的划分。
在属性加持方面,精锐+5,精英+15,勇者+30,首领+60……如果是虚空怪物还会有额外的加成(另外根据体型大小,属性加成还会减少或者增加)。
其实人类的头衔模板同样是有法则加成的,只是附加的属性不同,比如普通人的头衔仅仅是附加管理统治方面的社会属性,而职业者的头衔则额外附加战斗属性。
另外。
因为超凡模板和头衔模板是可以叠加的,所以根据怪物的具体称谓,其实就能看出怪物的实力等级到底有多高,比如所谓的暗金王者指的是暗金段位的王者怪(比如恶灵尸王-暗金王者),黄金统领就是黄金段位的统领怪(比如黄金骷髅战将)。
还有一点,这个世界的怪物,都是根据头衔模板而逐渐增强的,普通怪物提升到了精锐之后,至少会有一个超凡技能。
提升到精英之后,则至少会有三个超凡技能。
而凡是提升到精锐级别以上之后,不但会再次增加至少两个超凡技能,甚至还会有专长技能方面的增幅,比如面前这个碎骨僵尸【精锐】,他的增幅就是防御力、恢复力和攻击速度。如果提升到了精英级以上,甚至还会有一个同归于尽的自爆技能,这个技能很坑人,基本上是属于我死,也要拉个垫背的。
是的。
这个世界的所有精英怪物在临死之前都是会放一个大招的,boss怪就更是如此了。
当然,高度仿真也是贴近现实的规则,至于能不能打的过,除了实力之外还有技巧,毕竟即便是boss怪被斩首了,无论多少的血量也同样会毙命。
只要成功命中了怪物的要害,还有多倍伤害的加成,那么玩家也是可以越级挑战的。
这时。
凯萨瑞奥已经将眼前的这些亡灵怪物清理的差不多了,他随即用力拖动着一柄刚刚爆出来的勇猛之剑,心中也祈祷着这把长剑千万要坚实一点。
他的眼前就是那个不开眼的精锐级碎骨僵尸,即便凯萨瑞奥一直都小心翼翼在引怪,可它还是嚎叫着朝自己冲了过来。这头碎骨僵尸移动的速度并不快,不过体型偏大,身上堆积着腐肉,发出一阵阵刺鼻的恶臭味。
要不是他是一个玩家,能够降低这种浓郁的恶臭味,恐怕刚一碰面就要先胃中翻江倒海一番才行。不过他更庆幸的是自己主要是以双手战剑去战斗,要不然的话,对上这样恶心的僵尸,再使用匕首武器去战斗的话,光是想想就让凯萨瑞奥浑身寒毛乍起了!
凯萨瑞奥朝着目标使用了一下侦察之眼,顿时一行信息便浮现在了他的眼前:
“强壮的碎骨僵尸【精锐】:
生物等级:4。
生命值:1500。
力量:65。
敏捷:18。
体质:70。
技能:亡灵体质,强壮的【锁定技】,冰冷伤害,嚎叫,恶臭,尸毒。”
……
这就是这个碎骨僵尸【精锐】的大致属性。
“铛!”
凯萨瑞奥身影一动,下一刻便出现在了那头碎骨僵尸身边,他挥出长剑发出了一次试探性的攻击,可是对方却以并不缓慢地速度挡下了这一击。
“咦?”
“果然是攻击速度强化呀,出手的速度并不算迟钝!”
“不过还好自己已经激活了百炼元婴,暂时提升了30点全属性!”
凯萨瑞奥的身影宛若穿花蝴蝶一般地飞快掠起,手中的利剑也接连挥出,那强壮的碎骨僵尸虽然屡屡出手攻击,可是想要打中基础锻体如此之高,还是敏捷为主的游侠凯萨瑞奥哪里有那么容易。直到“咔嚓”一声,这把勇猛之剑也不负众望,眼前的这只碎骨僵尸,右腿齐齐的断裂开来,它也没有能够挨上凯萨瑞奥一根寒毛。
同时。
失去了右腿的碎骨僵尸,依然并不甘心就这样死去,而是挣扎着在地上爬行,甚至还要试图用手臂抱住凯萨瑞奥那修长的大腿。
凯萨瑞奥退开几步,学着李小龙的动作在原地跳了几步,随后猛然跳起自上而下将勇猛之剑朝下一挥,锋利的剑刃顿时将这只碎骨僵尸的腰间盘也斩断了,发黑的污血迸射开去,凯萨瑞奥别开脸去才避免被溅一脸。
看到这里,他觉得这些恶心的东西还是不要高度仿真最好。
同时这只不知好歹的碎骨僵尸,血条也快要清空了,慢慢停止了动作,凯萨瑞奥一边吐槽着虚空怪物真麻烦,必须如同游戏那样清空血条才会死去。
不过在垂死之际,这个碎骨僵尸居然出乎凯萨瑞奥预料的发动了精英级怪物才有的【自爆】大招。
——“霜冻魔环!”
遂不及防之下,一片白茫茫的寒气瞬间就落在了凯萨瑞奥的身上,当即便形成了一片寒霜,浑身上下也是变得冰凉一般,好像已经有些僵硬了。
好在下一刻这个碎骨僵尸那僵硬的躯体也轰然的爆裂开了!
还有一点,虚空怪物爆的物品,除特殊物品直接送到玩家的储物空间之外,其余的全部会散落在地上,并且形如电脑游戏那样有一定时间的保护机制,保护时间过了其他人才可以去捡。
随后凯萨瑞奥也不管不顾僵尸这种生物的恶心,在目标的尸体旁边,捡起了一本技能书。
这是自己这一路上打怪爆出来的第一本技能书,废弃矿洞的怪物不但可以爆出装备与金币,自然也是可以爆出技能书的,并且还是落霞岛上爆书最多的地方。
这本古书,封面颇为古朴。当凯萨瑞奥撕开了一个鉴定卷轴之后,那本书上面居然发出来了淡淡的蓝色光辉,紧接着一排信息就随之浮现了出来。
居然是一阶品质?!
凯萨瑞奥一看之下顿时颇为意外,可是再一看具体的信息就更加意外了。
“化妆【生活技能书】。”
“物品等级:1级。”
“物品品级:深蓝级(一阶)。”
“物品类别:书籍。”
“物品重量:100克。”
“附加效果【化妆】:当学会之后魅力值+5。”
“学习要求:无。”
……
怎么回事?怎么会爆出来一本生活技能书呢?
凯萨瑞奥看到这的时候不由一怔,随即脸上露出来了一丝哭笑不得的表情,这个收获真的可以说是意外中的意外!
“可惜了……自己不是魅力强化路线,这个东西学了也没有什么用,还是回头卖掉吧。”凯萨瑞奥摇头叹了一口气,将其收入了空间包裹当中。
“不过从爆率上来说,这些怪好像比以前还要爆率高一些!”
“不过经验值还是一如既往的低啊。”
“那是?!”
这时就在凯萨瑞奥刚一拐过一个弯道的时候,他看到远处的一片空地上,忽然出现了一团红光。
随着光芒散去,却是一个身材不低、可是模样又有些诡异的骷髅怪凭空刷新了出来,身体也很快由虚无变成了实体,居然浑身都是血红色的骨骼。
——骷髅精灵!
其头顶上更是顶着几个大大的深蓝色字体——【深蓝精英】!
“开什么玩笑?废弃矿洞第一层几乎根本就不会刷新精英级怪物,深蓝精英更是遇不到,而且居然还是一个骷髅精灵,这也太少见了啊!”
深蓝就是一阶品质的意思,同样生物等级的怪物因为品质等级的不同,最终实力也各不相同。
而侦察之眼技能可以直接看到目标的名字称号与头衔等等,前提是感知属性高于目标。
在这个世界。
白色名字是正常的人物或者怪物,绿色名字是受保护的人物或者动物,蓝色名字就是精英阶层的人物或者怪物。金色名字则是首领阶层,紫色名字是王者阶层,红色名字则意味着目标是狂暴状态的怪物(攻击翻倍速度也快),或者是恶人(也就是游戏里的大红名)。黑色名字则是敌对势力成员(仇敌)的相互显示。
另外,除了头衔模板附加的名字颜色之外,还有品质等级带来的名字颜色,于是为了有所区别,精锐精英或者首领王者则都是头顶上直接标注着精锐精英、首领王者这样的字体,并根据品质等级来对应具体的颜色,比如深蓝精英是蓝色,青铜首领就是古铜色。
只不过。
除非你将视线凝聚到目标身上三秒以上(前提是拥有侦察之眼技能),否则怪物或者玩家都不会自动显示名字,甚至如果是精锐怪以上的存在,需要战斗一段时间,或者使用心灵启示类法术才能显示名字或头衔。
这时系统的提示音也随之而来:
“触发任务(一):第一次挑战野外的精英级怪物。”
“任务奖励:经验值300点。”
精英怪顾名思义就是由精锐怪进阶而成,精英怪各属性都颇高,需要实力与技巧,有时候也需要借助合理的地势。
所有的普通怪都可以进阶为精锐怪(浅蓝名字),随后就是精英怪(深蓝名字),比如长时间无人击杀,比如杀死了冒险者或者其他野怪,因此有很多怪物可能是隐藏的精锐精英,遇到需谨慎。
骷髅精灵这种怪物比较稀有,虽然只是比普通精英高一个级别的深蓝精英,但是也极有可能会大爆的,因为深蓝品质是30级以上的品质等级。
“居然真的是一个骷髅精灵?希望不是施法单位……”凯萨瑞奥心中生出这样的想法。
要知道,这个世界里有很多可以瞬发魔法的施法怪物,比如兽人古墓之中的闪电僵尸与霜冻骷髅,比如旷野中的雷霆蜥蜴,又比如稻草人一族里的稻草人术士。
不过眼前这个骷髅精灵,应该是一个近战单位吧,毕竟骷髅精灵几乎都是以近战攻击为主。
此时看着目标那一身血红色的骸骨,还有眼眶中那幽蓝色的灵魂之火,凯萨瑞奥立刻来了战意,并不自觉的就拔出了腰间的命运之剑。
不过凯萨瑞奥还是很快反应了过来,自己是一个可以远程攻击的游侠,把远程攻击才是自己现在的主流模式给忘记了。
“箭矢在膛,扳机轻语。”
“凭借我的技术,即便不是射手职业,我手里的弓弩也会绽放为杀戮般的艺术。”
别看凯萨瑞奥之前主修基础剑法,可是现在对于弩弓的使用程度也越来越熟练了,所以在利箭闪烁之间,那个骷髅精灵还没反应过来,紧接着就挨了一箭。
“呜啦!”骷髅精灵一声怒吼,下一秒锥子般的武器上,一颗骷髅头模样的能量团也朝着凯萨瑞奥飞了过来。
凯萨瑞奥不由的一愣。
居然不是近战单位?而是施法单位?
他踉跄着后退,可是还是没有躲开,这个世界的有些技能如同电脑游戏那样是锁定攻击的,除非是用盾牌啥的格挡,否则是躲不开的。
——“施毒术【魔法】!”
在绿色骷髅头碰触到他的一瞬间,凯萨瑞奥顿时整个人“哗啦”一下子变得全身幽绿,血量也顿时猛然的下降了一截,然后开始缓缓的下降。
骷髅精灵。
虽然名字里带着精灵两个字,实际上却是一种兽人骷髅,骷髅精灵最初被冒险者在第二幕地图比奇高原的兽人古墓之中发现,是一个小boss怪。不过随着时间的推移,其他刷怪地图也开始出现了骷髅精灵,这些骷髅精灵大部分都是精英级怪物,只有少数是首领级怪物。
骷髅精灵一族几乎都是近战者,大部分都会四五种超凡武技,一些更加强大的骷髅精灵甚至还有着疾病云雾之类的范围技能。
至于兽人古墓中的骷髅精灵,不但可以施展刺杀剑法、烈火剑法与莲月剑法,生物等级更是高达一转55级(也就是一个110级的boss怪),而落霞岛这个【第一幕地图】的最高等级限制才是一转30级。
当然,眼前的这个骷髅精灵肯定不是一转55级,而是零转8级,废弃矿洞第一层地图的最高等级限制虽然是5级,可是怪物也是可以升级的。
“该死,居然是一个会施毒术魔法的术士!”凯萨瑞奥的脸色相当的难看,请不要以为施毒术是一种很弱的魔法,实际上施毒术是一种杀人于无形,甚至可以致人死地于千里之外的魔法。
在传世群英世界中。
术士的超凡技能就是施毒术魔法。
术士职业善于让目标痛苦,那么主要的职业技能肯定就是“毒”了。
在传世游戏中,施毒术是道士职业的一个招牌技能,而在高度仿真的传世群英世界中,施毒术却是术士职业的初始招牌技能。
无论是玩家,无论是剧情人物,刚刚觉醒为术士职业的时候,所涉及的超凡技能就是施毒术。
当然施毒术只是一个统称,具体名字则包括致命红毒(掉防掉属性),致命蓝毒(掉蓝,掉属性),致命绿毒(也就是持续掉血)等等。
凯萨瑞奥刚才中的就是一记致命绿毒魔法。
……
“跑!”立刻服下了一瓶小型金疮药,持续回血药剂“天山雪莲”也不再吝惜,然后凯萨瑞奥也再次激活了【百炼元婴】拉开了距离,并秒速般的从空间包裹里取出来了一个盾牌,这是一个可以固定在手臂部位的肘盾(比如金鹏宝甲就自带一个肘盾)。
实际上,形如传世游戏那样,盾牌是职业者的标配装备,但远程近战要兼顾的凯萨瑞奥有些用不惯。
至于天山雪莲是一种可以持续回血的高级药剂,持续时间十分钟,每秒恢复5点生命值。
血量在血瓶和雪莲的双重作用下,很快就稳定的上涨了,同时在转身之前,凯萨瑞奥也立刻开始搭弓射箭,随着一支幽暗的利箭飞射而出,一抹绿光也在箭矢上乍现——这自然是淬毒了。
“废弃矿洞不是从来都不刷新骷髅精灵的吗?难道系统改变了规则?”
“难道是因为这里快要到达下一层入口的原因?”看着自己的淬毒利箭勉强命中了这个骷髅精灵【深蓝精英】,凯萨瑞奥一阵恼怒,好在自己跑得快,不然今天这条命就交代在这里了,要知道施毒术的施法时间是很短的。
早知道是选择了游侠职业,当初先学习基础箭术就好了,而现在更改技能还需要购买洗髓丹,并且还不能100%的转移技能熟练度。基础投掷术的要求要更高一些,何况基础投掷术是猎手等职业的默认武器功法,游侠职业虽然也可以学习,但是在法则上会有所削弱。
“碰碰!”手臂上的肘盾成功格挡了对方的施毒术魔法,凯萨瑞奥在对方施法等待之间也不得不放开了风筝,还好就算骷髅精灵走的再快,也不可能有暂时提升了30点全属性的凯萨瑞奥的速度快!
再加上凯萨瑞奥在后退之际,还不惜扔出了一瓶毒气爆弹,眼前的这个骷髅精灵可是一个8级野怪,甚至还是深蓝精英,保守点最好。
要知道,品质等级30级以上才叫做深蓝品质呢。
目前看来,骷髅精灵唯一的大杀器就是它的施毒术魔法,那个直接扣150点血,随后又持续掉十五秒钟血量的技能(每秒18点),好在有一个冷却的时间。
不过。
这个深蓝精英被系统强化的方向是防御和物理躲避能力,打起来是相当的不好打,毕竟每一记的弩箭攻击,不但可能会出现失误(miss),甚至造成的伤害还会直接免疫十点以上。
于是。
虽然‘叮叮铛铛’的声音响个不停,但是对方的血条降的却很慢,不过好在凯萨瑞奥别的没有,就是时间多。
最关键的是,附近居然也没有刷怪,要是附近再刷点怪,那就更不好打了。
眼看着三分钟过去了,这个骷髅精灵突然一声怒吼,紧接着两支手臂上红光一闪。
“这是什么魔法?!”看到这里,凯萨瑞奥马上放弃了原本的进攻,身体半蹲勉强用盾牌将自己护了一个严严实实。
不过。
出乎意料的是,那个骷髅精灵这次并没有释放战斗魔法,而是激活了一个嗜血术(加速与嗜血类魔法)。
看到目标居然加速朝着自己冲过来,凯萨瑞奥快速更换武器不退反进,在双方擦肩而过之时,他趁机就是一剑砍出,这一次直接命中了这个骷髅精灵已经被淬毒利箭多次命中的右臂上,就算是再硬的骸骨也顶不住这样的进攻!
“咔!”的一声,那个骷髅精灵的右臂直接被凯萨瑞奥给砍了下来,只剩下了一只手臂。
而紧接着,凯萨瑞奥又是一剑挥出,一人一骷髅又开始了近身肉搏战。
大概是又过了八分钟左右,也就是天赋技能【百炼元婴】马上要到时间的时候,这个骷髅精灵的血才只剩下最后的血皮了,这时它那一身狼藉的骸骨身体突然亮了起来,凯萨瑞奥自然知道这是要发动大招了。
这个世界的怪物有一个形如暗黑破坏神那样的特点,那就是怪物在将死之时,会引燃或者引爆自己的尸体。
随后其尸体会如同‘发火’般,会猛然化作一团剧烈的火焰,一团冻结一切的冰霜,或者化作一片耀眼的雷光,具体化作什么取决于本身的内气能量的特质。
“轰!”
一团磨盘大的毒云自骷髅精灵的身上爆起,在遍地的绿雾里面还有一点点金灿灿的光辉。
“哈哈哈,果然是大爆了!”
看着这些光芒,凯萨瑞奥眼睛都直了,他非常激动的跑了过去,要知道这可是自己干掉的第一只精英怪物,甚至还是一个深蓝精英,凯萨瑞奥还真心期待这个首杀能给自己一点好东西。
“叮!你成功越级击杀8级野怪——深蓝精英-骷髅精灵,战斗职业巫师,额外获得经验值500点。”
“叮!你成功以0级实力完成精英级怪物的首杀,获得特殊奖励称号【极限挑战】。”
“叮!由于你使用了炼金毒剂,所有奖励降低30%。”
就在凯萨瑞奥准备收拾战利品的时候,一连串的系统提示音也在他的耳中响起。
极限挑战!
简单的说就是超越级挑战。
除了首杀怪物之外,还有副本首通,任务首发也会奖励这个称号。
不过通过首杀怪物来获得这个称号的几率非常的小,因为必须是单独挑战才能获得,凯萨瑞奥以前也并没有通过打怪得到过这个称号,所以这一次才会在出城限制解除之后,直接就来到了废弃矿洞。
“极限挑战【称号】:
附加属性:力量+5,敏捷+5,体质+5。
附加效果【幸运】:幸运+5,击杀野外怪物,获得物品的几率提升10%。
【备注:这个世界的称号都可以提升进阶,当进化值达到100,称号效果会获得提升。”
极限挑战称号并不是新人专属,因此不同阶段附加的属性并不相同,凯萨瑞奥目前只是一个战斗职业等级才是0级的纯粹新手,因此这个称号仅仅是最低限度的加持效果。
当然,这仅仅是挑战一个深蓝精英,单独挑战那些boss怪并获得称号奖励,肯定要更加艰难了。
这时凯萨瑞奥将注意力转移到了一地的钱币之上,这少说也有二十八九枚,凯萨瑞奥乐呵呵的一枚不剩的全部捡了起来,一共四枚金币25枚银币,虽然仅仅只有四枚金币,可是也算是一笔横财啊。
一排信息浮现。
“金币(通用货币):这些由特殊能量形成的金币上蕴含着一丝深渊的气息。”
“你成功越级击杀了一个8级精英怪物,以弱胜强里程碑完成度1\\\\\/10,击杀精英怪物的成就已经达成,完成度1\\\\\/30,可领取成就奖励。”
“当里程碑完成之后,当你死亡之后,也可以选择在里程碑的时间节点进行复活,从来改变未来。”
不过凯萨瑞奥并不关心什么里程碑与成就奖励,因为有两件装备直接就亮瞎了他的双眼。
“深蓝装备?可惜只有两个件。”
只见一张古色古香的护身符,一双暗银色的战靴正闪耀着深蓝色的光芒,和边上几件闪耀着白色光辉的装备相比,这两件装备想不耀眼都不行(辉光是能量波动的颜色)。
而目前对玩家开放的装备品质,最高也就是一阶蓝装了(极品装备还没有开启)。
蓝装就是游戏里的蓝色装备,指的是装备的【品质】是一阶以上,二阶以下的装备。
不过上面显示着未鉴定状态。
凯萨瑞奥在出城之前就准备了好多张鉴定卷轴(甚至还几包),他当即拿出来了一张使用,在一道白光过后,那双战靴上面立刻便如同油漆褪色一般露出了它的本来面目。
虚空怪物爆出来的装备其实就是一层封印,鉴定术就是解开封印。
“精致的迅捷战靴(状况附魔):
部位:防具,脚部。
装备等级:0级。
装备耐久度:54\/90。
装备品级:深蓝(一阶)。
基础属性:攻击4-8,防御6-10,移动速度+45。
附加属性:力量+3,敏捷+3,格挡+5。
附加效果:基础枪法+2,基础箭术+2,+8%对任何敌人的伤害。
装备要求:敏捷15点以上。
附魔效果【骷髅复苏】Lv3:可以将怪物的尸体变成一个骷髅兵来协助自己战斗。【备注:该效果只对死灵师职业有效!】
评价:这是一件被附加了恶魔力量的迅捷战靴,由于未知原因还附加了一个魔法技能!”
……
“可惜了!”
“这只是最低级的新手装备,并且还不是我可以用的到的附加效果。”
“最关键的是,附魔效果也不是我可以用的,不过……还好我现在就能穿上。”
凯萨瑞奥看到这件蓝装是迅捷装备,不由的有些惋惜,不过还是很快就换在了自己的脚上,原来的鞋子则扔进了空间包裹之中。
毕竟。
别看仅仅是一个新手装备,可是这种加技能的附魔装备,就算是卖掉,也可以换不少钱呢。
因为这个世界的附魔需要一种叫做【魔石】的东西,而这种东西只有【心魔怪】才会爆。
传世群英世界中的装备。
其中装备的【基础属性】就是指本身的属性,而【附加属性】是指因为被附魔、注灵、变异所额外附加出来的。
同样【附加效果】就是装备本身的效果(也叫做基础效果),而【附魔效果】则是额外附加的效果,有些装备甚至还有一些【特殊效果】。
而无论是任何装备除了附加“力量敏捷攻击物防魔抗生命值”这些主副属性之外,还会额外附加“坚固格挡穿刺狂暴潜行”这样的特殊属性……同时还会提升技能等级,以及附加对某些目标的额外伤害,或者额外控制效果,以及技能效果的额外强化。
剩下的装备就是两件白装了,一个牛角式样的先知头盔,一件轻型重量的勇士铠甲。
这两件装备都是10级装备,毕竟这个骷髅精灵是一个8级精英怪物,爆5级装备、10级装备才算正常。
因此这两件装备在凯萨瑞奥的眼里都是红色的,因为他还仅仅是一个0级游侠。
不过他依然可以穿戴上去(只要能够承受住重量就行),仅仅是那些附加的属性无效而已。
至于那枚护身符,就在凯萨瑞奥刚刚把它拿在手里的时候,系统提示音就突然袭来了。
“你成功独立击杀骷髅精灵【深蓝精英】,掉落【传世护符】一枚,完成世界级装备首爆!……额外获得金币500枚,500点试炼积分,300点声望值,200点功勋值,神秘灵匣一个。”
【备注:只有蓝色品质以上的特殊装备才能触发装备首爆任务,比如护符、勋章、面具、斗笠、披风、法宝、以及特戒,而目前也仅仅开启到了蓝装品质。】
“居然是装备首爆?还是世界级?!”
凯萨瑞奥听到提示后一愣,随后立刻拿出来了那枚自己感觉并不太好的护身符,他一直都以为这个护身符仅仅是一个饰品呢,却未曾想到居然是一个传世护符呢。
传世同样是一个套装装备的一种,其中最常见的就是传世之刃。
“不过真是不可思议啊!居然第一天打怪就完成了世界级装备首爆!!”凯萨瑞奥又端详了一阵这枚传世护符,不禁喃喃自语。
护符是普通人也可以佩戴的一种东西,算作是特殊饰品的范畴,而传世护符算是最常见的一种护符类装备,10级才可以佩戴。
与此同时。
传世群英世界的所有玩家也接到了一系列的系统提示:
“落霞岛玩家凯萨瑞奥成功击杀骷髅精灵【深蓝精英】,掉落【传世护符】一枚,完成世界级装备首爆!……落霞岛玩家凯萨瑞奥击杀骷髅精灵【深蓝精英】,掉落【传世护符】一枚,完成世界级装备首爆!……落霞岛玩家凯萨瑞奥击杀骷髅精灵【深蓝精英】,掉落【传世护符】一枚,完成世界级装备首爆!……”
这些提示肯定不止是声音,而是直接以红色文字的光幕投影那样在所有玩家眼前显示,甚至足足提示了三遍这才消失。
所有的玩家听到时都是不由一愣,随即许多人狠狠地咒骂起来!
苍月岛,鲜血洞窟第四层之中。
此时六十六七个各式服装的玩家,正聚集在一个挑战等级高达10级的狂暴刀犬【黑铁精英】的面前,汗流浃背的挥舞着刀剑。
这些玩家全部来自于现实中的公会《邪恶之眼》,因此他们的名称全部都是“邪夜”开头。
其中一个面色阴冷的男子听到系统提示音之后,立刻就咬牙切齿道:“该死,怎么又是他!前几天才刚刚完成了锻体任务,今天才是野外打怪的第一天怎么就触发装备首爆了呢?”
“我们这么多人,从出城的倒计时刚一结束,就马不停蹄的开始从鲜血洞窟的第一层一直往深处刷怪!可是除了得到一些经验值之外,特殊装备是毛都没有看到一个!”
“可是为什么别人击杀了一个仅仅是深蓝精英级别的骷髅精灵,就能够完成装备首爆?到底是为什么?为什么有人比我们先一步完成装备首爆?”
那面色阴冷的消瘦白面男子说完很是不满的冷哼一声,而他旁边的一个古铜色皮肤的玩家则冷声道:“骷髅精灵确实是一种很少见的怪物,另外,是不是我们的越级挑战有些太高了?”
“黑铁精英可是60级的品质等级呢?!”
“还有这个凯萨瑞奥到底是谁,居然有这么好的运气?”
同时在烈日岛上的废弃矿洞之中,在金龙岛上的鲜血洞窟之中,以及在冰雪岛上的废弃矿洞之中。
一时间,无论是人族精灵族,无论是兽族亡灵族,或者是魔族的玩家,都是一片心思浮动。
至于。
落霞岛上的玩家听到后都是不由一愣,随即许多人立刻朝着废弃矿洞的方向跑去,似乎马不停蹄的想要弄个什么装备首爆。
而就在这些人开始疯狂的朝着废弃矿洞而来的时候,凯萨瑞奥才刚刚把这个传世护符收了起来。
“可惜了,世界级装备首爆居然不是我可以用的到的装备,而是一个传世护符。”
“不过这已经很不错了,毕竟10级之后就可以佩戴了。”
将这些装备收入了空间包裹之中,这时凯萨瑞奥才发现,那个骷髅精灵竟然给了整整200点经验值(额外的500点经验值奖励还没算)。
打一只普通怪,才给十几点,一个深蓝精英就给了200点,看起来还是应该去找精怪打才对啊。
同时,凯萨瑞奥的经验槽也终于满格了。
这个世界的职业者并不是自动升级,玩家也一样,这是为了让人们在出现危险时,可以通过升级来直接恢复不少的生命力。
只不过,剧情原住民需要顿悟,需要突破,而玩家则仅仅需要点击经验槽后面的按钮就可以了(也可以声控)。
凯萨瑞奥迫切的需要升级,于是立刻点击了确定按钮,紧接着一道白光从天而降!
凯萨瑞奥瞬间感觉到一股特别灼热的感觉,就好像是身体各处的每一个细胞都陷入了火热当中……紧接着一种从内问外,又从外而内的极爽的感觉,瞬间笼罩了凯萨瑞奥整个人,让他不由的沉浸在了这种感觉之中。
过了好久,凯萨瑞奥才从那种感觉当中清醒过来,开始查看起了自己的身体,并打开了属性面板。
随之一个光影屏幕随之浮现。
“姓名:凯萨瑞奥:
昵称:凯萨瑞奥(玩家默认只能看到昵称)。
种族:魅影族(魅族)。
职业:1级游侠(生活职业忽略)。
年龄:21(玩家的年龄最低只能是18岁,最高36岁)。
身份:平民(比贫民高一个瞪次)。
生命值:1250(职业模板+体质属性x生命基数+其他)。
法力值:450(职业模板+气质属性x法力基数+其他,必须激活职业模板之后才能激活)。
内力值:0(内力模板+精神属性x内力基数+其他,必须激活内力模板之后才能激活)。
阵营:文明之守序善良(决定阵营归属的是行为(具体做过什么),而不是职业)。
内力等级:0级(指能量等级)。
职业等级:1级(指战斗职业。你只是一个1级游侠,以后的路还很长)。
生物等级:5级(作为一个常年累月在炼体的苦修者,你的体格额外有些强健,拥有异于常人的体魄(力量+1,体质+2,生命值+50)。而玩家的默认生物等级统一都是5级)。
经验:50\/8000(这是杀戮经验与其他经验值的共计)。
影响力:轻微。(你的名字虽然谐音于历史英雄【骷髅王凯瑟瑞】,但你的名声不是不够好,而是不够大,也不够响亮。)
具体属性:
力量35、敏捷40、
体质55、气质16、
智力18、精神16、
感知37、意志21。
技能:基础剑法(功法),基础刀法(功法),基础箭术(功法),基础投掷术(功法),基础呼吸法(功法),基础锻体(专长),侧身斩(武技),重劈斩(武技),回旋斩(武技)。
天赋:影遁(种族天赋),黑暗视觉(种族天赋),侠之游猎(职业天赋),元婴之体(百炼元婴,源于本体的技能投影)。
剩余支配点数:技能点3,属性点5,复活次数3。”
……
在传世群英世界中。
激活战斗职业,在属性上都是有强制要求的,那就是某个属性必须提升到25点以上,而道术系职业的强制要求是精神属性25点以上,法术系职业的主属性自然是智慧属性了。
而觉醒武术系职业,那属性要求则是25点力量,猎术系职业则要求25点敏捷。
当然,玩家肯定例外了。
也因此,即便是名声不好的骇客职业(盗贼),敏捷都是25点起步(普通人的2.5倍),战斗力也不容小觑。
而游侠是一种猎术系职业,因此主属性是【敏捷】,当成功觉醒为游侠之时,敏捷会自动提升到25点。至于剧情人物则是必须先把某个属性提升到25点,随后才能觉醒战斗职业(毕竟他们不能融合英魂石)。
下面说一下生命基数与法力基数。
不同职业的生命基数,法力基数各不相同。
比如战士职业【生命基数32点】,游侠职业【生命基数16点】,骑士职业【生命基数30点】……剑士职业【生命基数18点】,猎手职业【生命基数14点】,道士职业【生命基数12点】……巫师职业【生命基数10点】,牧师职业【生命基数8点】,法师职业【生命基数6点】。
这些基数统一叫做法则基数。
生命基数由【体质】属性决定,法力基数由【气质】属性决定。
【注意:法力值、内力值主要以气质属性来决定,形如生命值、体力值由体质决定那样。而智力和精神所附加的法力值仅仅是气质属性的三分之一左右。法力基数和生命基数根据具体职业则是相反的,而道士猎手等职业则居中。】
职业基数就是体质属性、气质属性和生命值、法力值之间的换算比例。以战士的生命基数是32为例,意味着1点【体质】可以附加32点生命值。同时战士的法力基数只有6,意味着1点【气质】只附加6点法力值。
这些基数决定每次职业等级提升时所能增长的最大生命值和法力值,同时也决定体质与生命值的换算比例。
简单的说,生命基数就是——每提升一级职业等级默认提升多少生命值,同时每点体质可以附加多少生命值。
法力基数也是一样的意思。
只不过武者和法者的基数换算是相反的【规则】,法师的生命基数的换算比例是战士的五分之一,游侠则大约是战士职业的二分之一。法力值则是反过来换算,战士是法师的五分之一。
至于普通人的生命基数是根据【生活职业】决定,默认是一点体质附加2点生命值,生活职业每提升一级也附加2点生命值,普通人的生命值也就是150点左右。
而兼职时,主战职业的生命基数不削弱,第一个副职(兼职一个)的生命基数则减少25%,第二个副职(兼职两个)会减少50%,第四个以上的兼职不再附加任何生命基数。
不然一个人兼职无数,等级也不用太高(比如10级),难道就直接变成超级血牛了么?
另外职业模板成功进阶的话,则按【进阶职业】的生命基数来进行计算,【基础职业】直接被取代。比如由战士进阶成狂战士,则按狂战士来计算(生命基数变成了45),战士这个基础职业模板的生命基数的加成直接被狂战士职业取代。
不同进阶职业,这些基数各有不同。
除此之外,进阶职业获得的【属性点】也要高于基础职业。
普通职业,每提升一级可以获得2点技能点,2点属性点。
进阶职业(一转),每提升一级可以获得4点技能点,4点属性点,但同时升级所需的经验值翻倍。
另外。
无论是任何人,在觉醒为任意职业者之后,都会获得5点技能点、5点属性点,以后每次兼职新的战斗职业都会获得2点技能点、2点属性点,只不过玩家可以自己分配,而剧情人物则是【世界法则】自动分配(随机加点)。
技能点可以用来提升各种技能(除基础技能之外,不能用来直接学习),如果说属性是基础,那么技能便决定了人物的发展和定位。
而职业等级则又决定技能等级的提升限制(所有技能都不能大于职业等级5级以上,只有基础技能除外),任何技能都可以依靠技能点来进行提升,因此技能点的使用很重要。
在这个世界,普通的战斗职业,等级每提升一级都可以获得2点属性点,2点技能点。
凯萨瑞奥看着这2点属性点,犹豫一下,全都加在了力量上!其实凯萨瑞奥本来想加敏捷的,毕竟现在是游侠职业,不过他思考了一下,还是加在了力量上,要知道力量属性可决定负重,决定你可以穿戴的装备啊!
负重不足装备都穿不上。
何况,对于游侠职业来说,力量和敏捷都可以增加物理攻击力。这个世界虽然分什么近战攻击、远程攻击,可是都统一叫做物理攻击,就如同法术与道术统一叫做魔法攻击一样。
随后凯萨瑞奥又打开了技能栏,技能面板里面的图标依然是以前那个样子,一眼望去几乎皆是灰暗,并没有任何的新技能可以激活,目前的技能栏里只有基础剑法、基础刀法、基础锻体、基础箭术那些图标在亮着。
当然,玩家提升到了1级之后,已经可以激活第一个超凡技能了。
不同的战斗职业都是不同的初始超凡技能,比如法师的第一个超凡技能就是火球术、冰球术和电球术,但是只可以选择其中之一(其他职业都是这样)。
战士职业的初始技能是重劈斩,侧身斩(侧劈),跳刀(轻度跳斩)等等的动作型武技。
而德鲁伊职业的初始技能也是多选一,分别是回春术(治疗),迅捷术(加速),蛮力术(力量)等等的辅助法术。
是的。
蛮力术,迅捷术,是德鲁伊职业的法术,而并不是dnd宇宙那样是法师巫师的法术。
还有一点。
道士职业的初始技能也并不是传世游戏里那样是治疗术,符咒术才是道士职业的【招牌技能】。哪怕是剧情原住民,只要成功学会了这个技能,就会自动激活道士职业模板。
可以这么说,巫师是法术系里最擅长“咒术”魔法的职业,而道士就是灵术系里最擅长“咒术”魔法的职业,而画符也正是道士职业的必修课。
符咒术。
顾名思义就是一种以符纸这种道具攻击为主的魔法,巫咒术是用魔法力量直接施加诅咒效果(不需要投掷),而符咒术则是间接施加诅咒效果(需要投掷)。
具体包括火符术(灵魂火符),冰符术(灵魂冰符),雷符术(灵魂雷符)等等。
当然。
这个符纸是形如坚硬的卡牌那样,不然根本就投掷不出去。
而治疗术是牧师职业的招牌技能。
同样道士职业虽然也可以施展施毒术魔法,但是这并不是道士职业的决定性招牌技能,这是术士职业的初始招牌技能。道士想要施展施毒术魔法,必须要进行第一次职业进阶(也就是一转),随后选择专精于毒素魔法成为一个【毒道士】之后,才能释放施毒术魔法。
无论是玩家,无论是剧情原住民,当觉醒道士职业之后,第一个超凡技能都是符咒术。
至于游戏《英雄无敌》里的招魂术,则是祭司职业的招牌技能。
祭司其实就是魂术师。
祭司职业的初始魔法形如巫师的诅咒术,并不是投掷类技能,而是不用投掷直接可以施展在目标的身上。祭司就是魂术师的正式称谓,因此初始魔法自然是最基础的一些灵魂魔法(形如游戏征途里的召唤师,初始技能是灵魂球那样)。
而骑士职业的初始技能肯定就是各式各样的光环技能了。
专注光环、
英勇光环、
狂热光环、
强击光环、
守护光环、
命令光环等等……
至于游侠职业的初始技能就有些多样化了,因为这个职业的武器比较多样化,既涉及了弓弩武器,同时还是猎术系职业中最擅长近战的存在。因此游侠职业的初始技能自然包括两个方面,其中箭术技能分别是暗影箭(侵蚀)、蓄力箭(重伤)、穿透箭(破甲)……而近战技能则分别是影袭斩(混刀流)、疾风弑(双刀流)、裂空切(单刀流)。除此之外当游侠职业提升到3级之后,还可以激活一个通用的初始技能——潜行,这个技能也是盗贼与刺客职业的通用技能。
不过潜行和影遁的效果差不多,废弃矿洞之中没有什么阴影,所能发挥的效果有限。
如果是在丛林之中,那可就是如鱼得水那样了。
“三个箭术技能其实都不错,不过还是先选择激活蓄力箭好了,毕竟重伤效果可以降低目标的生命恢复速度。”
说话之间,凯萨瑞奥就从空间包裹里取出来了一本“蓄力箭”,随着他轻轻的点下了技能栏上的“+号”之后,只见一道白光闪过,技能栏里面也立刻就多出来了一个技能……再随着技能点的使用,蓄力箭技能也直接从“Lv0”变成了“Lv3”,而技能的属性也立刻发生了变化。
蓄力箭,别名蓄力重箭。
“啧啧,终于学会第一个游侠职业的超凡技能了,这技能点真是宝贝啊!”看着自己一下子提升了三级的蓄力箭技能,凯萨瑞奥顿时觉得要是基础锻体可以用技能点提升就好了,然后就有些意气风发的踏入了废弃矿洞第二层【矿区环道】之中。
在废弃矿洞的第一层地图【矿区回廊】之中,是没有什么精英怪物的,最多就是每三十个普通怪物里面会出现一个精锐怪物,在加上这里的冒险者数量(包括玩家)也非常多,所以凯萨瑞奥此时已经杀到废弃矿洞第二层的了。
而随着基础箭术的不断提升,凯萨瑞奥的利箭也越来越准了,远近兼可的攻击能力简直就是一把尖刀,风快的撕碎了敌人所有的防御,几乎没有任何怪物,能挡住他一记致命的偷袭。
看起来,选择游侠职业也不错呢。
当然,这也和系统有很大的关系,毕竟玩家都是自带【虚拟瞄准镜】的,以凯萨瑞奥现在的能力,肯定不能是自由战斗模式,而是索引战斗模式。
基础投掷术的等级还太低,攻击距离也肯定没有弩弓远,所以凯萨瑞奥引怪的时候都是在使用弓弩。
在远程能力之中。
弩箭也更加容易掌握一些,毕竟弓箭的掌握难度高一些,而枪械又是稀有物品。
何况,弩弓是普通人也可以操作的武器,用不着什么传说中的内力与法力。
玩家的武器也不可能如同电脑游戏那样是固定的,要知道,打急眼了扔石头咬耳朵的玩家也不是没有。
可是人们使用武器时却受制于职业体系的控制。
凯萨瑞奥当初选择的武器功法是【基础剑法】,觉醒为游侠之后他又不得不学会了【基础箭术】。而如果是战士职业,那么就肯定不能学习基础箭术了(必须兼职射手职业才行),你可以使用弓弩战斗,但是却不能获得弓弩武器方面的技能,毕竟每种战斗职业就应该有独自的特色。
只有一些个别的职业是全能型的,比如游侠、斗士,又比如妖士、德鲁伊,也就是说每个职业体系之中都有一个全能型职业,而其他职业则都是专精这样。
至于基础剑法其实算是通用的功法技能,法师道士没蓝了,也照样需要近战,而不可能是电脑游戏里那样只能坐以待毙。
当然。
相对于那些觉醒为战斗职业【射手】的玩家来说,那凯萨瑞奥的箭术肯定就有所不如了,毕竟当射手职业提升到1级之后可以立刻拥有火焰箭、霜冻箭或者雷光箭这三个超凡箭技中的一个。
游侠虽然也使用弓弩,但超凡箭技却不是这三种。
对于超凡技能,无论是哪种战斗职业,当职业等级提升1级之后,都可以激活第一个超凡技能,而以后再次升级还可以再次激活一个超凡技能(1级,3级,5级,8级,10级,12级,15级……都可以激活一次超凡技能)。
…………