确认它没有行动能力,朱丽松了一口气。
“叮!发现丧尸,击杀丧尸可获得1积分奖励。”
脑海中的系统提示让朱丽眼前一亮。
虽然丧尸的模样让人感到恐惧和恶心,还散发着臭不可闻的气味,但是它有积分奖励啊!
在这个充满丧尸的末世里,她早晚都要杀丧尸的。
早杀晚杀都是杀。这个么好的机会绝对不能退缩!
杀了它!朱丽心中跃跃欲试。
这个丧尸它无法行动,只要砍掉它的头就行了,电影里就是这么演的。
深深地吸了一口气,握紧了手中的柴刀,朱丽心中暗自鼓劲,她要杀了它!
她如同猎人盯着猎物一般一步一步靠近,丧尸似乎是有所感应,或者是闻到了活人的气味,它的头挣扎的更加剧烈了,黑洞洞的嘴巴一开一合发出低哑的嘶吼。
她知道,她需要一个完美的时机,然后一举出手。
盯紧着丧尸脖子上的位置,她的心跳开始加速,但她举起柴刀的双手却异常稳定。
唰!她将举起的柴刀用力砍下。
这一刻,时间仿佛放慢了脚步。
锋利的刀刃顺利地切入了丧尸的脖子,它的脖子被砍断了,喷出一小股污血。一切归于平静。
击杀成功!
朱丽的全身微微颤抖,这是肾上腺素激发的体现。
看着地上那具令人恐怖的断头丧尸,朱丽心中却感受到极致的冷静,仿佛对丧尸的恐惧也随着这一刀被劈散了。
她知道,这是她在这个世界里生存必须要迈出的一步——击杀丧尸。
在这个充满危险和未知的世界里,她必须要比丧尸还要凶狠,才能生存下去。
“叮,击杀丧尸成功,获得1积分,请玩家自行查看详情。”
“叮,恭喜玩家‘朱丽’完成首杀,奖励力量+1,敏捷+1,智慧+1。”
随着脑海中响起的游戏系统提示,朱丽的身体也感到了一些变化,她颤抖的身躯不再发抖了,有些脱力的双臂也充满了力量,整个人的神志也变得更加清明了。
这个体验让她觉得有些神奇。
在脑海中产看游戏面板
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玩家:朱丽,
力量:19(18+1)
敏捷:20(19+1)
智慧:29(28+1)
今日幸运值:59
击杀丧尸+1 获得1积分
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她又查看了一下积分详情:
原来当她攒够10个积分就可开通游戏空间。
再攒够30个积分就可以开通游戏商城。开通商城后,还可以用积分在商城里面购买物品。
游戏空间可以装东西,游戏商城可以购买物资。这两样在游戏中都很重要。
看来积分是玩家在游戏中生存下去的关键。
而玩家的力量、敏捷和智慧是玩家的核心属性,它们决定了玩家在游戏中的表现和生存能力。
所以增加属性点,就等于提高玩家的个人战力。
朱丽回忆自己刚刚的身体变化,仅仅是全属性点增加了1点,她已经能明显的感觉到自己跟以前不一样了,她觉得自己变强了。
只要获得游戏奖励的属性点,就能瞬间增强自身实力。
这个认知让朱丽对末世游戏有了些期待和渴望,她想要变的更加强大。
她要不断成长,提升实力。她想要在游戏世界里一直成功的生存下去。
朱丽意识到接下来自己的计划需要改变。
之前她的计划是尽量躲避丧尸,然后去寻找物资和庇护所。
但是现在,她知道了猎杀丧尸可以获得积分以及属性点的奖励,那么她想要增强实力的话就必须主动出击。
先去猎杀九只丧尸,集齐10积分,开通空间背包。有了空间背包她就可以把东西都放在里面,自己就可以轻装简行。
朱丽想到就做,她快速把整个二层检查了一遍,找到了一些认为能用的物资收集到一起。
接下来就要下到了一层楼,这里是最接近丧尸的地方,危险程度也大大提升。
深吸一口气,朱丽腰间别着一把找到的水果刀,手上拿着柴刀,蹑手蹑脚的走下楼梯。
刺激就是来的那么猝不及防。刚下楼梯,就看到一个晃晃悠悠的身影徘徊在单元口。它还没有发现朱丽,正一晃一晃地在楼梯口漫无目的地徘徊着。
朱丽心里紧了一下,然后握紧了柴刀,继续前进。
就在朱丽快要靠近的时候,丧尸像是觉察到了什么,突然转身,面向朱丽,身体兴奋的颤抖着,嘴里发出呵呵的嘶吼,跌跌撞撞的冲了过来,但是僵硬的肢体限制了它的速度。
这给了朱丽反应的时间,来不及多想,她紧张的挥舞柴刀,一下子砍到丧尸脖子上,卡住了,情急之下她踹了丧尸一脚,才把柴刀拔出来。
倒在地上的丧尸不依不饶的翻过身爬向朱丽。
朱丽连忙弯腰又狠狠的砍了一刀,两刀,三刀,连续的劈砍下,丧尸的头颅终于滚落。
但是劈砍的声音有些大,害怕附近的丧尸被吸引过来,朱丽来不及喘息,来不及听脑海中的系统提示,谨慎又快速的跑上楼梯,跑回二层,找到刚才堆集物资的房间,将房门紧锁。努力平复呼吸。
在刚才的惊吓中回过神来之后,朱丽第一时间查看脑海中的系统提示。看到击杀丧尸的积分界面上多了一行鲜红的“+1”,朱丽高兴的露出笑容。自己再一次击杀丧尸成功了!
不过,积分虽然增加了,但是属性点并没有发生变化,莫非属性点的增长并不是靠击杀丧尸来实现的?说不定是需要击杀更多的丧尸,这个有待观察。