“咳咳,刚才那都是幻觉,我都问过我家电脑了,它说这玩意不可能做出来,绝对不可能!”
“让我们忘却刚才的幻象,将注意力重新转回到我们自己的火箭上!”
“经过我一番思考,我们飞不出去的原因只有一个,推力不够大!也就是说火箭不够多!”
“等我五分钟,让我用超凡的技术把它改造一下!”
说罢,羡宇切断了直播推流,直播画面成了一个黑屏。
不过直播间的众人都没有离开,全部等着看羡宇能嚯嚯出什么奇葩玩意。
成品绝对没有让大家失望。
等羡宇打开直播推流,出现在众人面前的是能让人眼前一黑的高绝之作。
中心仍然是他常规的火箭设计,登陆舱—分离器—大燃料罐—液体燃料发动机。
但四周是如同开了花一般的固推排布。
可以看到,羡宇在火箭上加了整整24个固推!
还是螺旋排布的24根火柴棍!
“我们的羡宇号ver.06正式完成,我将其重新命名为力大砖飞1号!”
直播间的伙伴们纷纷表示拒绝。
“说我不带们,安全你我他。”
“小绿人:你不要过来呀!”
“主播行为切勿上升至粉丝!”
羡宇撇了撇嘴:“保守,你们都太保守了!”
“所谓大力出奇迹,只要推力够,一栋三十三层的楼都能给你推上去!”
“而我的设计,大家看仔细了,24根大固推螺旋对称排布,载荷平均分布,推力杠杠的!”
“然后再往这看,我还加了服务舱,能带好几个游客一起上天,这就是一大笔旅游费!”
“入轨后,分离器一启动,这服务舱就得在轨道上不停的转圈,如果想下来,还得交一笔钱!”
“这就是割韭菜实验一号机!啧啧,我简直就是个天才!”
众人看的瞠目结舌。
这哪是天才啊,这是阎王啊,不对,阎王身上都不敢纹你,这根本压不住!
羡宇再次将火箭推到发射台,按下了送命……不,空格键。
由于这些固推都是用一堆钢筋捆起来的,根本没有装分离器,也没有做分段发射的设计。
所以一按下空格,24个固推就齐齐发力,不过由于质量太大,加速度倒是没有非常快。
同时由于固推螺旋排布,火箭在空中开始转圈,还别说,尾焰其实还挺有美感……
随着一级分离启动,24个固推一起被分了出去,如同天女散花一般,在空中炸出火花,主体火箭瞬间失去了平衡。
在大家的注视中,如同一根火柴棍一般,旋转着冲入了海面,飞行报告再次弹出。
航天局完成了一箭送八星入不同轨道,羡宇完成了一箭送八人一起上西天,倒也没差多少……
“…”直播间沉默了好一会,羡宇说话了:“嗯,我们的力大砖飞号好像还有点改进空间。”
“我好像又有灵感了!”
说罢,羡宇继续在力大砖飞号上添加了横置的六个火箭。
“我完全懂了,这游戏的真正玩法是放烟花!”
再次按下发射键。
六根横置火箭一起发力,这次都不需要等待,刚起飞,整个力大砖飞号烟花特制版就开始疯狂旋转。
都不需要羡宇再按分离键,那24根固推就被甩了出去,然后三三两两相撞,炸成了烟花。
“好,我们今天的直播就在力大砖飞烟花特制版结束了,让我回去看看教程,呸,回去看看其他人的优秀设计,再给大家做个视频,那么大家拜拜!”
说着羡宇就切断了直播信号。
不仅是羡宇在直播,可以说,目前的游戏频道有三分之一都挂着太空计划的画面。
这游戏一上线就又被带火了。
毕竟往常很难有人会相信,航天部门的大佬们会来直播一个游戏。
甚至航天局还攒了一个活动,将挑选最有特色的一些作品,送出一些航天相关的限定礼品。
除了这之外,便是林智为宣传效果加入的史实模式了。
“有人玩史实模式么?这模式也太难了吧?真有人能玩的通这个模式么?”
这一则评论已然在商店页面置顶了,点赞数达到了六千多,要知道这游戏发布都还没有一天。
足以看出这个史实模式给大家带来的冲击感。
和沙盒的真实模式不同,史实模式里可没有开放所有的科技,得一步一步点科技点。
里面的人物穿着也是跟着科技的研究逐渐变更的。
所以刚进入史实模式的玩家看到的都是穿着老旧的人物形象,建筑物也相当寒酸,丝毫不像是做航天科技的。
仓库里的配件只有当年能使用的同款火箭,发动机,想把火箭发射上去真可以说是奇迹再现了。
“我们的先辈真的是以这种条件建立起目前的航天体系的么?”
这一条热搜悄无声息的挤进了排行榜之中。
没有切身体会过,现代人很难相信一个世纪以前的先辈是在挑战多么困难的事。
在历史书上,不过是几几年发射卫星,几几年发射载人航空,但放在现实里,那就是数百人乃至数千人夜以继日,殚精竭虑下完成的史诗级成就。
当玩家在游戏中真切地体会过这种艰难之后,历史书上的场景才开始具象化。
毫无疑问的是游戏一定是经过简化的,在游戏里只需要点科技点就能获得科技,玩家真正需要操作的只有火箭设计和火箭操作两个部分。
但仅仅是这两个部分已经难倒了大部分的玩家们。
他们甚至想不出在上个世纪的先辈是怎么可能凭借这些玩意将卫星打入轨道的。
……
“阿智,销量怎么样?”苏欣悦带着一群人闯入办公室,向林智问道。
虽然这个项目涉及到的人员理论上只有林智,苏欣悦,王清若以及顾青四人,但其他人也相当关心。
这是工作室的第二款正式的游戏,这次如果再次成功,就会在玩家记忆中刻下这个工作室游戏还都不错的印象。
一旦这个印象刻下,对于他们以后的制作道路将会好许多。
像某个暴o公司,便是将必是精品的印象早早地刻在了众多玩家的dNA中,才会有许多玩家在游戏刚发布时,想都不想就买了下来。
当然这种印象刻下后,一旦游戏公司爆了雷,反噬也相当大就是了。
林智严肃地推了推眼镜,让众人有些忐忑,虽然看网上挺热闹,但最重要的还是实时销量,只赚口碑可没什么用。
“十二小时,二十万份!”
办公室沉寂了一会,然后大家都欢呼起来,即使是王清若也带着笑意。
她做模拟火箭的时候,可没想到自己这个创意竟然可以到这个地步!
十二小时,二十万份,看小时销量图还在上升趋势,首日销量恐怕就得过五十万,总销量说不定能探一探一千万这个档次了!