“提示:被选者已完成「世界任务2:星骸碎片」……”
【奖励:上古钱币x,传说精粹x10。】
世界任务3:完整的权能
内容:收集并组成「星之核·完整」,并将其归于原位。
任务难度:困难
成功奖励:根据被选者完成度决定。
失败惩罚:无
任务时限:无
评价:救赎之道,就在其中。
……
“嘶……唉?这任务评价怎么这么奇怪啊?”
芬里尔奇怪地走了两步,像是在琢磨着什么。
“「公证」,不该这么有‘人情味’才对,还用的是电影的台词。”
“电影?这又是哪部电影的台词。”
安娜奇怪地看向吴奥。
“回去跟你讲。”
吴奥观察着他们目前所在的位置,温度很高,看外面的情况,他们似乎在沙漠中一个荒废的庇护所里。
“哦~嫂子跟你已经……”
芬里尔忽然来了兴致。
“结婚了。”
“那想必二位的相识一定是段神奇的故事吧?”
芬里尔显然是清楚罗兰大陆对于“外者”的排他性有多严重。
面对这个问题,一人一精灵几乎同时不动声色地回复着。
“嗯……过命的交情x2。”
听罢,芬里尔也不再多问。
关于自己这个评价,吴奥其实多多少少也有了些猜测。
大概率就是自己那个师父搞的鬼,说起来,比起科恩师兄靠谱到夸张,自己这个师父除了整天在烙印任务中跟自己说风凉话,基本没怎么靠谱过。
比如,塞了把月光大剑跟一些盘缠,就给自己放生到连血肉神教都觉得邪恶的卡瑟兰……
鳄鱼听了都要晚上做噩梦。
随后,他们开始优先清点赃……咳,战利品。
古龙宝库经过不知多少岁月的流逝,其中有很大一部分宝物已经失去其超凡力,在剩下的这堆宝藏当中,芬里尔主要负责收取的,是那些贵重金属。
用他的话来讲,他看这次大概能“捞着”,临时租赁了一个很大的储物空间,但不能存储超凡物。
所以,主要的超凡物都在吴奥这边,一共三千多件元素秘宝,这其中白色到橙色品质,也就是普通到传说的都有。
吴奥没办法将它们一一公证出来,这需要海量的上古钱币,得不偿失。
芬里尔的方法很简单,表示你看哪件顺眼,就先拿去,公证之后再说,你们挑剩下的,再给我,之后我会给你们交易成上古钱币。
一人一精灵一合计,对于这三千多件元素秘宝的处理是,决定先留下1000件,当做米尔塔斯城的储备,剩下的全部让芬里尔拿去抛售。
没办法,这玩意儿名字听着好听,但至少95%以上,应该归类于「诅咒物」才是,跟吴奥现在还穿戴着的「屠戮之夜」,是同一种……不,应该是更高级的诅咒物。
这东西比开盲盒都不稳定,花费上古钱币去“公证”它们,实在是太亏了。
不过「元素至宝」还是值得去开一下的,用半数据化来讲,这都是传说级——无上级的装备。
一共十二件,这东西和元素秘宝的处理方式一样,吴奥先挑,他跟安娜一共拿7件,芬里尔拿5件。
最后公证完谁赚谁亏都自己负责。
对此,一人一精灵都表示赞成。
安娜已经不缺装备了,但吴奥还缺一件挂坠跟甲胄。
吴奥取出一条挂坠,在支付上古钱币后,获得了提示。
【被选者获得「风语者的冠冕·传说」】。
名称(橙):风语者的冠冕
品质:传说
使用需求:智力大于1,意志力大于200。
耐久:25\/25
特性1‘元素侵蚀’:每次穿戴者高烈度使用自然元素后,将随机扣除1%最大生命值上限,1%寿命上限或10点智力属性
特性2‘禁空领域’:主动开启后,半径一千米内强制剥夺敌对单位的所有飞行能力,跳跃高度限制为单位身高的10%,持续10分钟。
提示:该特性有一个自然日的冷却时间。
特性3‘天穹枷锁’:对领域范围内所有敌对单位施加「重压」debuff,敏捷属性降低50%~99%,每秒受到1%~5%最大生命值伤害。
简介:传说,初代「元素之神」为了平息草木低语,江河哀鸣,不惜挑起了与「主宰」生物的战争——从此世间再无纯粹的风。
评分:5000
……
运气相当不错,吴奥第一手就开出了一个比较适合他的装备。
之后是要挑选甲胄,吴奥选择了两套,同时进行公证。
【被选者获得「碎魂者战铠·无上」、「余烬回响·传说」 】。
名称(红):碎魂者战铠
品质:无上
类别:诅咒类板甲
使用需求:无
耐久:(随穿戴者契合程度逐渐提升)
特性1‘狂血灌注’:每造成一次伤害,积累1点「狂怒值」,上限10点。
特性2‘毁灭与容器’:当「狂怒值」达到上限,穿戴者将无视痛苦、濒死等战斗所带来的debuff,理智值上限临时下降50%,并随战斗逐渐下滑。
特性3‘狂怒肆虐’:身体各项属性将随狂怒值提升而提升,最高提升150%。
特性4‘蔑视懦夫’:当狂怒值达到上限后,穿戴者的血液将凝聚于武器之上,造成的所有攻击都将附带「无法治愈」效果,并造成已损失生命值30%的真实伤害。
简介:以血肉为燃料,用疯狂点燃战意之火。
评分:6000
……
名称(橙):余烬回响+12
品质:传说
类别:皮甲
使用需求:意志力大于500,灵魂强度大于700
耐久:3000\/3000
特性1‘献祭’:若使用者的命运体量过于微小,穿戴该装备每个自然日将被吞噬一定程度灵魂强度,直到无法佩戴该装备。
特性2‘岿然如大地’:根据穿戴者的灵魂强度,百分比提升该装备的防御力与穿戴者自身的肉体防御力,最高提升100%(当前被选者可提升47.5%)。
特性3‘死中焕生’:当穿戴者的最大生命值低于20%,该装备将重燃余烬之火,额外提升50%防御力,并额外提升70%穿戴者全能力强度,持续5s。
简介:来自死亡的,是生命……但我绝不允许你们倒下!我们将屹立不倒!
评分:5000++++
提示:因「余烬回响」的特殊性质,该装备的防御强度等于同阶位超重甲,同时,该防御无法被常规的「力场」进行分解与切割。
提示:每次「余烬之火」重燃,都将一定程度根据穿戴者来增幅该装备的特性。