高飞自己还有7400点经验值尚未动用,别说提升特警等级,就连把“模彷师”升到7级都还差了1600点,只能用来提升“盗法者”的等级。
“盗法者”从1级升到5级,总共花费6500点经验值。
“熟练修正”这项数据,与副职业无关,仅取决于主职业“天宫特警”。
高飞是15级特警,熟练修正+5,那么“熟练施法者”额外提供的施法等级就是5级。
自由专长配置上“熟练施法者”,高飞的5级“盗法者”就有了10个施法等级,可以窃取0~3环魔法,最多保留其中5个魔法。
趁着队友都在身边,高飞就请大家帮忙,利用“盗法者”的独门能力博采众家之长。
一口气白嫖了5个自认为最实用的魔法,分别是2环“灼热射线”、“沉默术”和“隐形术”,3环“驱散术”和“加速术”。
此外,还有一个“盗法者”职业自带的“法师之手”。
高飞顺带把“模彷师”的法术列表也重新整理了一遍。
其中“法师面具”准备的是:0环“舞光术”和“魔法伎俩”,1环“魔牙术”和“护盾术”,以及2环“属性强化”。
与游戏中的数据相比,唯一的变动就是“魔牙术”。
这个临时为天生武器附魔的法术,可以提升高飞在野兽或者元素形态下的战斗力。
高飞的“术士面具”,法术列表里有0环“荆棘之鞭”和“剑刃防护”,1环“纠缠术”和“七彩喷射”,以及2环“灼热射线”。
梅塔特隆女士加持在他身上的“震爆灵印”,可以释放10次“心灵震爆”,这个心灵异能相当于超级加强版的“七彩喷射”。
有了“心灵震爆”,高飞就没必要保留“七彩喷射”了,于是找小马同学帮忙,现场模彷她的“雷鸣波”,替换掉“七彩喷射”。
“雷鸣波”的杀伤力很弱,好处是只需要一个附赠动作就能发动,瞬间将周围15尺(5米)之内的敌人统统震飞,陷入包围的时候使出来,可以起到化险为夷的奇效。
江枫的情况跟高飞差不多。
主职业”天宫特警”13级,主攻副职业“阳炎武僧”6级,这两个她都升不起,就花光储存的经验值,把“圣堂奇兵”升到5级。
5级“圣堂奇兵”可以选修两个0环、两个1环和一个2环神术。
江枫基本保留了游戏中的配置,只把1环“缩小术”替换成了更实用的“魔化武具”。
在武器方面,她把+1电警棍替换成+1手枪,还从天宫军械库里借用了一对精制细剑——加持“魔化武具”,即可临时升级为一对+1细剑。
双枪和双剑,都是为“圣堂奇兵”准备的武器。
至于另一个副职业“阳炎武僧”,还是用+1棍棒配合拳脚功夫。
13级天宫特警有7个自由专长,对应“阳炎武僧”和“圣堂骑兵”这两个风格迥异的副职业,江枫准备了两套专长配置方桉。
首先是“武僧流”,选取的专长包括“灵巧动作”、“精通闪避”、“直觉闪避”、“精通绊摔”、“以牙还牙”、“战斗反射”和“以攻代守”,完美构建出“闪避”+“反击”的战术风格。
接下来是“圣堂奇兵”的“双持流”,专长包括“熟练施法者”、“战斗施法”、“武器娴熟”、“双持客”、“快速射击”、“近程射击”和“精通闪避”。
这套配置还要把“圣堂骑兵”自带的“灵巧动作”和“直觉闪避”算进来,兼顾“双持”、“施法”和“闪避”。
“圣堂骑兵”缺乏“阳炎掌”那样的群攻手段,防御也比不上自带“护体真气”的武僧,胜在伤害输出更高,更适合偷袭背刺,一击致命。
马涛储存了点经验值,足够把主职业升到12级。
但是他在慎重考虑过后,放弃提升特警等级,花费点经验值,把主攻副职业“帝茉丝牧师”从7级升到8级,从而获得更强的即战力。
8级牧师习得“驱散亡灵”,花费一次引导正能量,对周边30尺内的不死生物施加精神威压,使之因恐惧而逃窜。
重点是升级过后新习得的两个3环神术。
马涛毫不犹豫的选择了“3阶怪物召唤术”和“灵体卫士”。
“灵体卫士”不用多说,是神术施法者少有的控场手段之一,选了肯定不亏。
马涛早就学过“1阶怪物召唤术”,现在又学了一个“3阶怪物召唤术”,惯用的“群狼战术”也随之升级成了“群狮战术”。
“3阶怪物召唤术”可以召唤一只挑战等级不超过2级的生物,常见的比如大猩猩、野牛、狮子、蟒蛇、鲨鱼、鳄鱼、凶暴蝙蝠和鹫马。
还有不那么常见的召唤生物,比如来自天界的“圣光神使”,来自地狱的“小魔鬼”,以及来自无底深渊的“小恶魔”。
在这三种异界召唤兽当中,最给力的当属“圣光神使”。
这种低阶天使看起来像一团漂浮在空中的光球,周身散发出圣洁的光芒,能够发射金色光线打击30尺内的敌对目标。
《天阿降临》
如果只看生命值、属性和攻防数据,“圣光神使”就是个弱渣,根本配不上3阶召唤生物的档次。
然而可不要小看这团光球,人家本来就不是用来战斗的,更擅长给友军加buff,可谓极品拉拉队员!
“圣光神使”自带“巧言术”和“不灭明焰”,带上她就等于随身带着“万能翻译机”+“核能手电筒”。
此外,“圣光神使”再弱也是根正苗红的天使,天生免疫电击、毒素和石化,拥有10\/魔法的减伤护甲,还能持续散发“威胁灵光”和“反邪恶法阵”。
……
威胁灵光:20尺扩散,辐射范围内的敌对生物,除非通过意志豁免,否则攻击检定、防御等级和豁免抗性均受到-2惩罚。
反邪恶法阵:10尺扩散,辐射范围内的盟友在对抗邪恶生物时防御与豁免+2;免疫附体;对抗“惑控”类效果时豁免具有优势;并且敌对召唤生物无法进入该区域。