高飞维持灵体形态,后背贴着战车后窗。
虫群与他的位置重合,看似占据同一空间,其实分别处在两个维度不同的位面。
饕餮虫不具备潜入灵界的能力,爪牙固然锋利,却并非力场武器,伤不到高飞。
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同样的,处于灵界的高飞,也无法直接杀伤近在迟尺的饕餮虫。
高飞先不急于修复战车装甲,就在灵界施法,给自己拍上“护盾术”、“法师护甲”和“石肤术”等全套提升防御的buff。
接下来,他不惜耗费魔力,为“灵体卫士”叠加“法术扩展”、“法术强效”和“法术极效”,以自身为中心,张开一圈半径30尺的金色光罩。
做好充分的防范,高飞突然从灵界返回无底深渊,不等周围的虫群做出反应,第一时间瞬发“雷鸣波”!
轰!!
雷霆炸响,冲击波勐烈扩散。
周围的饕餮虫,瞬间全被震得飞出老远。
等到魔虫们回过神来,恼怒的扑向高飞,立刻又被“灵体卫士”阻挡,速度骤减。
趁着虫群还没围拢过来,高飞火速修复战车装甲,纵身从车上跳了下去。
双脚落地的一刹那,高飞已经完成施法流程,挥手召唤龙卷风暴!
“suré!”
经过超魔强化的“强极效旋风术”,以高飞站立之处为中心,平地掀起酷烈的天罡!
粗大的龙卷风柱,宛如一条扭动的黑龙,连接着万渊平原与血色天穹,狂暴呼啸。
外界一片昏天黑地,风眼内部的气流则相对平稳。
高飞站在风眼中央,狂风怒号在耳畔回荡。
发丝飘拂,衣摆猎猎作响,呼吸依旧顺畅。
四周虫群,受到旋风生成的向心力牵引,全都被吸了进来,伴随龙卷风高速盘旋。
虫群在旋风中越陷越深,逐渐靠近风眼,随即进入“灵体卫士”的控制区域,速度减半,同时还要受到光耀伤害。
正常情况下,“灵体卫士”每轮造成3~18(3d6)光耀杀伤,“旋风术”的绞杀伤害,每轮则是8~48(8d6)。
两者都受到“法术强效”和“法术极效”超魔,强化之后每轮的杀伤力,合计稳定在100点!
此外,群体魔法对集群生物杀伤翻倍。
虫群陷入旋风当中,处于措手不及状态,根本无法闪避,也不能进行反射豁免。
这就意味着,受到旋风裹挟的饕餮虫群,每轮都要吃足200点伤害。
这还不包括“万能偷袭”追加的额外伤害!
一个标准规模的饕餮虫群,在高飞创造的暴风中撑不了两轮,就会被搅和的稀碎。
高飞维持施法专注,无情绞杀虫群。
杀光了周围的虫子,他就主动走向远处的虫群。
“灵体卫士”和“旋风术”,受到精神遥控,也伴随着高飞的步伐一起移动,使他继续保持在风眼当中。
对面那群饕餮虫,似乎是收到巢母通过精神感应发来的警告,知道操纵暴风的那个男人太过恐怖,连忙散开阵型,试图躲避风暴。
风暴的移动速度不慢,可惜还是追不上虫群的飞行速度。
高飞停下脚步,放弃徒劳的追逐,皱眉沉思。
他倒是可以施展传送魔法,拦截虫群。
可惜,龙卷风暴只能贴地移动,无法伴随他一起传送。
这个办法行不通,还有别的办法能够阻止虫群逃窜吗?
转念之间,高飞想到了“大地领域”。
转身走向另一群凌空盘旋的饕餮虫,高飞抬手激活“教皇玺戒”,张开“大地领域”。
“大地领域”的辐射半径,最远可达百米,刚好将那群正在观望的虫子,笼罩进来。
飞行生物对重力的变化最敏感。
重力越大,飞行就越艰难。
所以相对水栖和陆栖生物,飞行生物的体型往往更小,体重也更轻。
30倍超重力场,无声无息施加在虫子们身上,立刻将他们从半空中拉下来,如同雨点般砸在地上。
落地的虫子,还在艰难爬行。
然而随着高飞的快步迫近,龙卷风洗地,顷刻间将它们全都吸了进去,无情绞杀。
“旋风术”+“灵体卫士”+“大地领域”+“万能偷袭”
这套战术组合用来对付虫群,出奇的好用!
高飞见猎心喜,继续拿周围的饕餮虫群做实验,打磨这套新领悟的战术组合。
围攻峡谷的饕餮虫群,大部分被高飞吸引过来,寇娜乘机驾车突围,与被困在峡谷中的米诺斯接上了头。
简单跟米诺斯等魔交流了几句,寇娜回到车上,掉头开道。
米诺斯将军率领流亡兵团,紧跟寇娜的战车,趁着虫群被暴风吹散,提心吊胆的逃离这片险恶之地,以最快的速度撤往费拉格要塞。
“你们先走,我留下断后。”
高飞隔着车窗,朝眼中满是关切的寇娜挥了挥手。
然后转身,带着盘旋呼啸的暴风,迎着追赶米诺斯一行的虫群走去。
风眼无风,信步闲庭。
风眼之外,暴风怒吼,天地色变。
受惊的虫群,顾不得追杀米诺斯一行,自己也很不争气的当了逃兵,振翅乱窜。
高飞灵机一动,调整“大地领域”的方向,使得超重力由原本的指向地心,变成垂直指向龙卷风柱!
虫群受到调整后的超重力牵引,不再落向地面,而是笔直的滑向龙卷风柱,徒劳的翻滚挣扎,直到被暴风吞噬。
通过简单的受力分析可知,垂直于龙卷风柱的重力失量,恰好与旋风的向心力方向重合。
二力相加,能够更高效的吸聚虫群,提升屠杀效率。
高飞对这套专门用来杀虫的战术很满意,决定给她取个帅气的名字。
“就叫……万象天风!”