在三款年货作品公布后,再次登台的秦家喜首次对外宣布三款游戏正式成为“年货”系列。
意味着每年的差不多时间都能看到三款作品的续作,这个差不多时间或许会早,或许会晚,总之明年不一定在E3期间发售。
在秦家喜宣布完这个消息后,她顿了顿道:“好了,接下来这款游戏在一经发售时就受到了大批玩家的喜爱,有玩家称他在游戏中找到了自己的第二人生,有人因为他摆脱了社交恐惧,模拟人生3,它来了。”
随着秦家喜的话音落下,画面直接跳转到游戏中。
镜头从星空缓缓下移至一座灯火通明的现代城市,逐渐聚焦到一扇发光的窗户。
窗户内视角切换至游戏实机画面:一位玩家角色正在客厅跳舞,宠物猫在地毯上打滚,窗外飘雪。
角色跳舞时头顶浮现“快乐+”的情绪气泡。
“在这里,每一个选择都独一无二……”
一位厨师在开放式厨房烹饪(火焰特效与“完美料理”成就弹出)。
科学家在实验室发明古怪装置(实机演示建造模式中的物品自定义功能)。
年轻人在健身房锻炼升级体能技能(技能进度条动态显示)。
插入“创建Sim”界面:实时拖拽调整五官、体型、发型,并展示新性格系统(如“野心勃勃”角色自动选择加班赚取奖金)。
镜头拉远,展示玩家从空地上建造房屋的全过程:”地基铺设→墙壁涂鸦→家具摆放(拖拽沙发时出现“舒适度”评分)。
切换到社区地图:角色骑自行车穿过公园、在咖啡馆约会、深夜潜入神秘俱乐部(需达成“叛逆”性格解锁)。
“设计你的家,定义你的生活规则。”
一对Sim夫妇因“嫉妒”情绪爆发争吵(情绪系统触发特殊互动选项),随后和解并收养孩子。
蒙太奇展示人生重大时刻:婚礼、升职、老年Sim在摇椅上回忆一生(照片墙动态生成人生里程碑)。
镜头回到星空,城市中无数窗户亮起,每个窗口展示不同玩家的Sim故事(游戏论坛内容混剪)。
最终定格游戏Logo。
“你的故事,现在开始。”
结尾彩蛋:一闪而过的外星人绑架实机片段。
预告片放完,奇趣登台。
“大家好,我是模拟人生3的制作人。”
“想象一下,当捏脸时不再只是滑动条!我们可以用笔刷直接‘雕刻’面部肌肉。”
奇趣说话时背后的屏幕切换到游戏的实机画面中。
画面中,鼠标的指针拖拽角色的下巴,直接改变人物的骨骼轮廓。
“赋予他们真实的情绪基因。”
鼠标勾上人物特质栏里的“神经质”,画面中的人物立马紧张地开始咬指甲。
“这次,情绪不再是简单的图标。‘嫉妒’+‘浪漫’会触发抓奸戏码。”
画面是一对夫妻在家里争吵,一方突然砸碎一旁的花瓶,而后玩家面临一个选择:是私奔,还是让外星人抓走情敌。
这里当然是选择了最有看点的后者,一架UFo在另一间房子上空出现,直接隔空将男人吸上天。
“哈哈哈哈哈”。
现场爆发大笑。
奇趣继续道:“而‘灵感’+‘饥饿’可能让天才画家把晚餐做成抽象派沙拉!”
一份长着就像星空的沙拉被戴着红帽子的画家端上餐桌。
紧接着画面一转,因为没人照看,煤气炉子点燃了整座房屋,消防员紧急出动。
不料消防员滑竿出场时竟然摔了一跤,引发现场大笑。
“好吧,我们的消防员可能需要先升级‘体能’技能……”
最后,画面来到重建的房屋前。
“我们重做了房屋系统,让你的家不再只有三角形的屋顶,现在玩家可以自定义房屋的所有装饰,并且我们新的AI工具将会辅助玩家自动生成图片中的建筑。”
说着,演示画面切到AI工具中,一张中国风四合院的图片被上传到游戏里,紧接着空地上就生成了一座几乎一样的中国风四合院。
“哇噢!”
“这也太帅了吧?!”
“懒人福利啊!”
“太棒了,那么,游戏什么时候发售呢?”
“游戏将在今晚十二点准时发售,玩家们现在已经能在Steam上进行预载。”
奇趣像是看到了直播间的弹幕似的,回答了关于发售时间的问题。
说完,屏幕上的画面已经来到一片粉色海洋,紫色的天空作为背景,一艘建满高脚屋的船只在海上行驶。
这是一支新的游戏预告短片。
船只的倒影在海中浮现,下一秒切换到船舱内,女孩从香蕉样式的床上苏醒,床下的小猫立马凑上前,跳到床上与女孩互动。
bGm响起女声吟唱。
女孩开始在炉子上制作培根鸡蛋的早餐。
镜头离开锅子,女孩带上了巨大的绿色五角星法师帽,身边有一只有贵妇打扮的贵宾犬围在炉子前,身后的餐桌上还有红色的鹿像人一样坐在椅子上。
红色的蘑菇顶着长长脖子,两只小眼睛像是伞盖上的两个白点,就坐在鹿的身边。
还有一只特别大的蓝色青蛙,跟长大了的妙蛙种子一样。
他们都有一个共同点,那就是兽模人样。
女孩手中的锅铲突然发出金光,摇身一变成为榔头,画面来到码头,女孩敲打排列地上木头的洋钉。
能看到人形鲨鱼蹲在女孩身边咧开满是牙齿的嘴巴大笑,披着长袍的蛇正用尾巴扶着钓竿在岸边钓鱼,身旁是长角的狮子诉说着什么。
停靠在码头的船上趴着一头巨大的公牛和另一头雄狮,先前的红蘑菇也在那里,盯着女孩。
随着一颗洋钉被女孩钉下,已然镶嵌到了船只的甲板上,小猫脖子前挂着金色的小球在甲板上奔跑,前面是一只翅膀会发光的蓝色甲虫飞行。
当它跑到一处船上的房屋旁,隐藏在暗处的小鬼火突然显形,小猫看见后立马便追了上去。
当他们消失在画面中时,夜幕降临,狮子、蛙、蘑菇、鸟人和女孩围坐在室外的桌前共饮交谈。
女孩手中的茶壶也是由金球变身,倒完茶后回到女孩的腰带上,旁边的狮子抱住了女孩,其余人形动物也一同抱了上来。
画面变白,一个个动物从女孩身边消失,渐渐的只剩下女孩一人坐在船尾,失落的看着大海。
小猫再次出现,钻进女孩怀里。画面逐渐上升,黑紫色的星空几颗星星间勾勒出线条,缓缓组成“灵魂旅人”的字样。
“灵魂旅人”缓缓退隐,取而代之的是“今晚十二点发售”。
现场又是一阵欢呼,新游戏,新游戏,还是新游戏!
“大家好,我又回来了。”
奇趣从一旁走出,他压根就没有下台。
“在这片被迷雾笼罩的奇幻海域中,你将扮演灵魂摆渡人斯泰拉。”
“你的船,是漂泊者的庇护所。你的双手,是未亡者最后的烛光。但别误会——这不是一场拯救,而是一场双向治愈。”
“每一位登船的灵魂,都带着破碎的往事:或许是未能送出的情书,或许是尘封半生的理想,又或许……只是渴望再尝一口妈妈做的炖菜。”
“你需要建造工坊、耕种作物、烹饪料理,甚至攀爬桅杆收集星光。但最重要的,是倾听。”
“倾听他们的愤怒、悔恨与眷恋,然后……学会放手。”
“因为终有一天,你要亲自驾船驶向‘永恒之门’,微笑着送他们离去。”
“《灵魂旅人》没有枪炮与厮杀,但它可能是你玩过最勇敢的游戏。因为它追问着一个我们终其一生都在逃避的问题:当离别的钟声敲响,我们该如何为生命画上句点?”
“谢谢大家。”
奇趣说完便在掌声中下台。
结合他的介绍再去重看先前的动画,人们对《灵魂旅人》的剧情和玩法也有了大致的了解。
“感谢《灵魂旅人》为我们带来一场触及灵魂的告别之旅……但朋友们,是时候擦干眼泪,握紧武器了——
因为接下来,我们将从温暖的星海,坠入燃烧的地狱!”
秦家喜虽说没有接受过任何专业主持人的训练,但她的临场表现完全不输专业主持。
屏幕上渐渐出现火焰燃烧的特效,配合着燃烧的音效,男人低沉的声音响起:“黑暗中……他们仍在低语。”
镜头俯冲穿过残破教堂,石像鬼雕像风化剥落,突然被血红色闪电击碎——画面无缝切换至崔斯特瑞姆大教堂。
“欢迎,旅行者……我是大主教拉扎鲁斯。”
扭曲的声线伴随骨骼碎裂音效,扎鲁斯双手一张,镜头开始快速飞转。
战士挥剑劈开骷髅群,骷髅的骨骼四处飞散。
地下墓穴中屠夫的钩链拖行着血迹,反射出血光。
法师火墙术点燃整条长廊,火焰像是要蔓延出来点燃整个展会现场。
迪亚波罗从岩浆中升起,猩红的眼睛突然一瞪,利爪撕裂屏幕,玻璃破碎声后,《暗黑破坏神》的标题浮现。
“他们说我疯了……但你们很快就会明白,真正的疯狂才刚刚开始。”
马略斯在疯人院书写回忆录,墨水晕染成鲜血,浸透羊皮纸后浮现库拉斯特海港全景。
一座山体被击碎,玩家骑马从崔斯特瑞姆进入库拉斯特,来到被腐蚀的荒野。
王皓将《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神2》像《战神》一样进行了深度整合,虽说蓝星的玩家并不了解这些内容原本属于两个游戏,但不妨碍他们收到的体验加倍。
亚马逊投矛穿透三名敌人后触发连锁闪电,死灵法师召唤出钢铁石魔和血肉傀儡,圣骑士开启“抗火光环”抵挡迪亚波罗的猩红新星。
不同职业,不同区域,但都在同时积累腐化值。
突然,巴尔从天而降,摧毁城镇酒馆。
下一个镜头中,玩家角色手持“末日之刃”刺入巴尔心脏,触发“世界崩坏”过场——时空裂隙中浮现像素风迪亚波罗。
随着画面中的世界崩坏,《暗黑破坏神》的标题再次出现,下方的发售时间写着2025年,没有给出具体时间。
留个悬念,让玩家们自己的讨论和挖掘,等到游戏要发售之前,会有更多信息披露。
等了几秒,没见人上来,直播间开始疯狂发问号。
“?”
“这游戏没人上来讲讲?”
“感觉内容很劲爆啊,怎么不聊聊?”
“啥也不说,今年真能玩到?”
直播间的弹幕还没走过一轮,新的画面出现。
黑屏中浮现玻璃碎裂声,淡入白色碎片飘散的虚空,背景隐约浮现两位少女的剪影(光与对立)。
镜头拉近,碎片折射出记忆画面:荒芜的钟塔、悬浮的齿轮、被锁链束缚的少女。
突然一道红色音弧如闪电划破黑暗,音符沿蛇形轨道飞驰,镜头跟随音轨穿梭至动态谱面空间。
低沉的女声诵读:
“当记忆化为碎片,
当旋律撕裂时空,
光与影的轨迹……
将在坠落中重生。”
钢琴单音渐强,衔接至游戏主题曲《Grievous Lady》前奏。
镜头切换到第一视角模拟玩家触屏操作:手指点击地面音符(蓝色光点)、长按天空轨道(金色光带),音轨随节奏扭曲变形。
背景乐用的混剪《Fracture Ray》高潮段落,配合打击音效与镜头震动。
高速段落中,音轨突然分裂为多层立体轨道,角色“对立”闪现,释放技能“overdrive”,谱面瞬间镜像翻转。
光在虚空中拾取记忆碎片、对立在钟塔顶端坠落、两人指尖触碰引发时空爆炸。
《tempestissimo》封面化为暴雨倾泻,《Arcahv》封面齿轮吞噬画面。
“我的罪孽,由旋律终结。”
“你的救赎,不过是下一个轮回。”
旁白再次出现。
最后的镜头暗示游戏支持四人联机,谱面分裂为四色轨道,最终碰撞引发全屏爆炸,化为“beyond难度解锁”字样。
光与对立背对而立,碎片重组为LoGo“Arcaea”。
下方是“今晚十二点开放下载”。
“我焯!新音游!”
“终于有手游了,前面的游戏看着都像是有电脑才能玩的样子”
“格格不入啊……”
“全新玩法啊!期待期待!”
“怎么又是他?”
“又来了啊……”
奇趣重新返台。
“虽然大家可能更想听我讲上一款游戏,但很抱歉,上一款游戏目前能给大家看的就只有一个预告片,具体的内容、玩法、剧情等等内容还需要过段时间才会揭露。”