各位大家好。
爷是芒果。
如各位所见,被读者们给予厚望的皇叔作者牢芒果终于是正常完结了一本小说。
从10月份开始写到12月底,其实确实不算长,但是也让芒果倍加感慨。
终于有一本正儿八经完结的作品了。
这是对于芒果本人而言最伟大的一次胜利!
对此,我必须得强调一句。
我们今天之所以可以在这里欢庆芒果的完结,皆因两个月前芒果被扣了2000块工资后做出的重大决定!
对此,祝芒果万岁!
自吹自擂的话也就不多说了,谈谈完结感想。
其实一直有很多在追芒果拙作的读者都知道。
芒果是几把出了名的烂尾太监强者。
从22年5月份开始,到现在的24年12月31日。
此前,芒果居然没有一本正常完结的作品!
从某种角度来讲,这也是一种极为狂妄的出生之举!
但是如今真正能完结一本也是让人大为感动的事情。
然后目前这本书的战果也是极为丰硕。
三次被封三次解开,我也是没有其他书有这样的傲人战绩了。
希望下一本别再这么搞我了谢谢。(流汗黄豆.jpg)
关于这本书,其实一开始也确实是企鹅制作战地那本的特殊重制版,但是确实比企鹅那本最后的表现强。
顺带一提,那本也完结了,但是比这个更糟糕的完结。
写这本一开始也是真的不知道写什么,想写游戏文又没有特别好的思路,后面被群友介绍干脆玩玩崩铁。
于是就有了这本崩铁游戏文。
说起来还真是在上家公司被扣了两千块工资后,自己晚上回家气笑了后直接开的作品。
也没想到能让我到一个新的巅峰。
一直都是当这本为自己最后写的一本,如今看来也写出了一些自信和新的感悟。
不过很遗憾就是,三体剧情确实没写好。
或者说我没有保持好自己的初心。
很早前我也说了,我个人认为想写偏整活搞笑风格的三体剧情。
这也确实引起了很多原着粉的反感。
但是那会数据确实好。
不过我最后还是选择严肃点。
可是这也是下坡路的开始。
现在看来,如果我一直都是保持自己的风格,可能骂的评论会多很多,但是也说不定能吸引更多一批喜欢这些风格的人。
很多时候鱼和熊掌不可兼得的道理是客观存在的。
没有坚守本心导致的结局也是对我自己的一个惩罚吧。
对此我没有多少怨言。
只是偶尔也会在想,如果一直保持这样的风格。
或许还是会让这本写的更长一些。
但是在创作初期也就想着,不会写很长。
一方面是因为这种整活类型弱主线的同人文,其实本身不是很适合写非常长的剧情。
另一方面也是因为芒果一直都认为自己不是一个擅长写长文风剧情的人。
所以很大程度上确实是有些剧情没写好让自己最终选择完结。
不过大体上,从一开始也并没有抱着写很长这本书的想法写下去的。
虽说如此,但是芒果也尝试写一些属于自己的主线剧情。
也就是男主自身过往身世的事情。
不过很显然,最后表现出来的感觉和自己所想写的并非一个东西。
多少有些不伦不类,甚至谈不上差强人意。
其实一开始想着有主线,也是为了好好完结。
如果单纯写游戏剧情,总觉得差点意思。
但是最后给我带来的感觉还是有些本末倒置。
整个书的反馈到最后也看出来,大家还是更喜欢看芒果单纯写游戏剧情,以及日常的公司员工互动剧情。
这其实是对我的一个很大启发。
也算是确立了芒果整个小说的写作格局。
即为“游戏角色剧情+男主幕后工作剧情”的双重结合叙事。
这种方式构建的小说剧情,充分达成了搞笑与整活的斜挑风格。
不至于让读者单纯对某一剧情元素感到单一和枯燥。
并且在诸如二战剧情中增添的内涵道理,又确实让读者们对此表达满意。
芒果一直认为,自己不算是什么具有深切内涵的作者。
但是在很多剧情上面,也可以展示出一些不同于其他单纯整活作者的个人高度。
这也是为什么大家在看四行仓库剧情时好评如潮的原因。
这是芒果觉得最为值得自豪的事情。
因为这本小说在一段时间内,确实让很多读者表达出过比较让芒果在意的反馈。
比如说觉得剧情很搞笑太抽象了,还有的说对于同类型作品中不具备的对战争的深刻反思,以及一些大家喜闻乐见的匡扶汉室剧情。
这些你们可能认为只是随手一评的话语,却在很多个日夜中让芒果反复阅读。
并得到雄厚的精神支持。
芒果始终认为,写东西是和读者无法切割的。
我不是什么三九啊,杀虫队那种大作者,可以到无视读者反馈的高度。
又或者说,我这种风格的作者注定了不会有多高的成就。
但是我也得到了属于我自己的幸运。
和一些因此加群和我互动的读者们的宝贵的友谊。
在这段时间中我也有一段比较糟糕的环境。
好不容易找到工资和工作时间都不错的工作,结果却没能转正留任。
长达一个多月没有工作。
真的就是全靠这本书撑着。
好多时候也在群里和读者要饭。
他们也并不吝啬自己而慷慨解囊。
所以,不管我日后的成就会是如何。
我始终要说,芒果能磕磕绊绊走到现在全凭读者的抬举。
我个人的努力其实真的不算多,很大程度上还是靠读者的垂爱和运气加持罢了。
所以我也由衷地想在这里和大家从心里说一句。
“生而为芒,我很得意。”
我的意思是,我很感激大家的支持。=w=
然后是有关于新书的事情。
新书已经是确定会更新且写下去。
也可以理解为这本书的续作。
因为我说过,游戏部门的故事还没有完结。
我希望用新书去继续写有关于游戏部门的故事。
只不过这次的主角就不是方茗了,而是我另一本书的男主重制。
新书的剧情还是有关于制作游戏,但这次的游戏变成了我们过往历史为载体的游戏。
我将会重拾芒果一度引以为傲的历史文。
用公司的游戏技术打造历史体验游戏。
你们大概率会在文中看到华夏各个时期的特殊历史时刻。
这也是芒果一直都很希望去写的故事。
而新书的整体格局剧情。
基本确定就是以牢范为最高领导的小组工作室剧情。
出场的群内角色不会特别多,但是我会想好好塑造一下他们的角色形象。
牢范相对而言是一个塑造的非常不错的角色,也让群内很多时候进新人第一件事就是问牢范原型在哪。
虽然牢范本人对米家游戏其实一向无感。
并最喜欢做的事情是在群内杀人。
但是私下他也对此感到过满足和高兴。
我希望这种事情能再多发生一些。
这也有助于群内的活泼。
希望我能做得到。
至于新书的更新和发布时间。
芒果目前的计划是在年后。
一方面是因为去年过年时我就在连载原神历史文,所以今年过年想好好放松一下。
另一方面也是因为这段时间想放空一下思想,稍微攒点活。
新书的黄暴剧情只多不少,所以也希望大家能给我一点休息和思考的时间。
总而言之,这就是我对于这本书的所有感想。
很感激群内大家的支持,我虽然很想在这里说出你们的名字。
但又担心其他没能上榜的人内心不爽。
故此,我折中处理。
我感激我芒果对群友们的支持(?)
这应该是芒果最正经的一次更新。
期待新书再见~
(下一章是有关于新男主和牢范工作的番外剧情,不算做新书正文剧情)