或者可以原创一个游戏!比如《葫芦兄弟》为大背景,搞个横版闯关游戏!
葫芦娃救爷爷是主线任务,蛇精、蝎子精是大boSS,各种小妖怪是小boSS,当然山神也可以黑化是大大boSS。
葫芦娃打怪可以得到经验,或者升级自己的等级,或者升级技能的等级!可以单人模式玩,也可以两人模式玩。
不过《葫芦娃》现在的剧情,还有些单薄,想要支撑一个游戏,必须得扩充剧情,尽量的去利于游戏创作。
这样《葫芦娃》游戏、动画联动,就可以做成一个大Ip,条件成熟,粉丝足够多的时候,《葫芦娃》大电影,葫芦娃真人电影、葫芦娃主体游乐园,葫芦娃周边,都是大生意,能赚钱的。
当然《葫芦娃》剧情扩充,那自然还得他的文学顾问余华老师来搞,毕竟这部动画现在剧情简单,但其内容大道至简,返璞归真,换一个人还真可能狗尾续貂了。
“葫芦兄弟虽然变成了大山,可他们紧紧连在一起,坚如磐石,光靠斧劈无济于事,眼下先要切断他们的联系,然后用挖墙脚,钻空子,找缺口的方法,动摇根基才能各个击破。”
“大娃力大无穷,象征着能力出众者,面对能力出众者,用金钱对付,钱通神,最终掉进钱眼里,就不出来了。”
“二娃千里眼顺风耳,象征明辨是非的人,那就用歪风邪气对付二娃,一句句流言蜚语让他迷失方向。”
“三娃刀枪不入,象征百毒不侵的清廉之人,面对这种人就给他穿小鞋,再刚正的人穿上小鞋,也寸步难行。”
…………
这种细糠,这种经典,是有基础传播到全世界,成为经典的!小朋友们看动画,大人们看人情世故……游戏嘛,大人小孩一起玩,共同快乐。
余华现在初出茅庐,虽然有名气,但是名气也不算大!崔浩有信心,他会配合创作,钱在这个年代的作用,超乎想象,文人也不是真的就那么清高,不爱钱的。
《葫芦娃》能做成横版游戏,那《西游记》可太能了,而且《西游记》电视剧正在拍摄,思路一打开,崔浩就在本子上写写划划个不停了,创意太多!
不知不觉中,他已经设计出来了10多款的游戏背景和基本玩法,或者说就是一个个的大纲,具体的游戏情节,关卡这些还是需要集思广益,一起去完成,等小八嘎那边人过来才行,毕竟东大这年代没有人做过游戏,窗户纸一天不捅破,那就是看不清。
横版关卡游戏,就《葫芦娃》、《西游记》、《地下城与勇士》这三款,尤其第三款是未来照顾西方的玩家。
射击游戏:《魂斗罗》《绿色兵团》《赤色要塞》、《三目童子》
RpG游戏:《吞食天地》、《圣火徽章》、《封神榜》、《勇者斗恶龙》
格斗游戏:《拳皇》《双截龙》《街头霸王》
体育类游戏:《花式撞球》《热血足球》《热血篮球》《热血网球》《热血棒球》
这些游戏,有些具有明显东方色彩,有些是西方的题材,主要考虑到目前主要是国外玩家多,想要文化输出,得潜移默化才醒,要全是东方色彩游戏,可能不好卖。
最后是一款压轴游戏,是《山海经》,也是前世《宝可梦》,又名《神奇宝贝》、《口袋怪兽》或者《宠物小精灵》,名字是很多,但其实都一回事。
这可是前世全世界第一Ip、价值超千亿美刀!可以说,只做这一个游戏,把他做好,在游戏行业就可以横着走了。
当然《宝可梦》的剧情不能原版抄袭,关键是崔浩虽然看过动画,他记不住啊!但是其中的经典幻兽,他可记得很清楚,比如皮卡丘,这玩意谁不爱呢?还有天使兽,终极体,身材……
崔浩考虑的是借鉴,嗯?就是抄袭《宝可梦》的玩法,做《山海经》游戏,做《山海经》的动画,剧情自然也是小伙伴们一起热血打怪,陪伴升级。
只是《山海经》不同的是,加入更多的东大元素,把神兽萌化,一步步的升级进化成终极《山海经》里神兽状态,当然皮卡丘等这些《宝可梦》里经典的动漫角色也保留,或者有些寻找替代!
这些游戏里相对简单的,就是体育类的,热血系列的体育游戏,主打就是一个热血,跟竞技关系不大,就是爽,就是快乐!你甚至还可以打裁判……
而想要开发这些游戏,并且还把游戏做好,就需要大量的游戏行业人员了,只希望杨庆给力一些,多拐回来一些小八嘎人才。
当然了《山海经》游戏,可以早早的做筹备,尤其是动画可以提前搞起来,剧情得编剧们去想,他只负责提供方向,角色原画,上美影厂有相关人才,甚至大师也不少。再者全国那些个美院,学生们可以搞兼职嘛!
不过《山海经》前几季,做的时候需要考虑一点,就是卡哇伊!这才是全球通行的,先把观众、玩家吸引进来,后期可以慢慢东大因素潜移默化的增多。