苏延已经看到了前方的村口,有很多玩家结伴走了出去,也有人从外面走进来。
有些进来的玩家和他们不一样,他们的身上穿的不是新手布衣,即使依旧很破烂,但标新立异的风格仍旧引起了众多玩家的羡慕。
苏延甚至在一个前呼后拥的玩家身上看到的闪着铜光的裤子。
现在就有人有青铜装备了?
根据苏延从论坛上面了解到的信息,第九世界的装备掉落几率是十分低的。
游戏怪物大致分为普通、精英、领主,其中普通怪物掉落装备的概率十分低,即使是精英怪,大部分掉落的也是普通装备。
虽然随着玩家等级提升,爆装备概率会增加,但现在大家都是萌新,哪来的等级?
难道是有什么加爆率或者经验的天赋?
每一个玩家的初始面板都一样。
唯一能带来一点优势的就是游戏附赠的天赋。
虽然那些天赋的数字并不大,但在新手期,即使只是多一点力量,也会拥有不小的帮助。
想到这里,苏延再次打开了面板。
人物:言书。
职业:牧师
等级:0级
属姓:血量100\/100,魔法值0\/100
力量2(物理攻击,负重等)
智力2(法术攻击,魔法值等)
敏捷2(命中,攻速,速度等)
体质2(血量,防御,抗性等)
特殊属性:感知2,魅力1
技能:
初级回复术,熟练度0%。
初级吟唱(施法速度,施法专注等),熟练度0%。
可用点数:属性点3,技能点1
面板中规中矩,有很多东西都没有体现在面板上,比如说各种属性具体加成多少并没有详细的说明,比如说存在幸运值设定。
天赋:梦灵,幸运值-1。
他的天赋不但是负面收益,更让苏延在意的是天赋的名字,梦灵。
这个词语又出现了,还是在一款游戏里面。
苏延沉默片刻,打开了游戏背包。
一根小木杖,五个红瓶,五个蓝瓶,三张卷轴,10铜币。
初级回血药剂:恢复血量10\/秒,持续十秒。
初级回魔药剂:恢复魔法值10\/秒,持续十秒。
回城卷轴:吟唱十秒,回到主城,当前已绑定戈尔德村。
至于手上的小木杖和苏延身上的布衣布裤一样,分别加了1点智力,体质,敏捷。
如果是盗贼这种近战职业,他们的武器提供的是力量。
苏延将木杖拿在手上,瞬间就感觉到一种奇异的力量从法杖中佣金身体,顿时感觉头脑一清。
这不仅仅是数据,而是真实的作用在人物角色上面。
真是离谱。
“言书,你是牧师?”
拿着木杖的苏延顿时引起了周围人的主意,一个大汉走到苏延身边,看着苏延手上的木杖两眼放光。
苏延环视了一圈,发现拿着木杖的玩家虽然不少,但和他手上的有些区别。
看来他们都是法师。
系统:玩家看破红尘向你发起组队申请,是否接受?
眼前这个大汉顶着的Id就是看破红尘,苏延选择了接受,不为别的,就因为眼前这个玩家和周围所有的玩家都不一样。
因为他不是光脚,他穿了鞋子。
在和看破红尘一起朝村外走去的时候,苏延知道了牧师为什么这么吃香。
打怪是会扣血的,一旦血量过低,要么喝血瓶,要么依靠角色的那缓慢的自动回血。
一旦没有控制好血量被怪物送回复活点,将会直接降低一级。
等级如果不够,经验值直接归零。
在升级异常艰难的第九世界,能不死,就不死。
每一条生命都值得尊重。
这时候拥有一个牧师就完全不一样了,只需要一个初级回复术,瞬间就能将血量抬上来20点。
即使牧师回血也需要消耗魔法值,但是魔法值自动回复可比血量快多了。
如果不想让牧师分经验,那就只能去戈尔德村的药剂商店里面买血瓶了,100铜币一个,不限购。
走出这个新手村,苏延看见外面全是闹闹哄哄的玩家在大呼小叫地追着四散的野鸡。
更有些玩家团团围绕在一起,等到一只刷新出来的野鸡刚刚从人群中探头,就会有无数根长剑木杖来庆祝它的新生。
这个被察觉到刷新点的野鸡,将会在源源不断涌入的新玩家之下持续着它的鸡生。
野鸡:0级,血量10\/10
“这就是我们要打的怪物?”苏延转头看向看破红尘。
“不是,这就是普通的野鸡,经验值特别少,杀一只鸡才给1点经验。”
“那我要是想要升到1级,岂不是要杀一百只野鸡。”
“不用,你看到旁边那个Npc了吗?”看破红尘指了指远处那个被玩家围着的老婆婆,
“她发布了一个收集十块禽肉的任务,完成一次会有10点任务经验,还是挺快的。”
“那也不少。”
苏延看着周围那种鸡比人还少的画面,觉得升级这事任重而道远。
“其实也不都是为了经验,主要是野鸡不会主动攻击,被打了也只知道跑,至少没血的情况下不会被怪打死,而且禽肉也可以用来卖钱。”看破红尘解释道,
“我们不打野鸡,我们去打野兔,野兔的经验是野鸡的十倍,就是伤害高一点。”
在看破红尘的带路下,苏延抓着法杖和他慢慢穿过热闹的野鸡平原。
玩家的数量开始稀少起来。
他已经能看到一些野兔的踪影和正在打野兔的玩家。
野兔:1级,血量30\/30
苏延和看破红尘慢慢走了上去,野兔只是看了他们一眼,然后自顾自地蹲在地上吃草。
-5,-6,看破红尘掏出长剑利落的劈了上去,将野兔的血量打掉三分之一。
苏延也抓住机会上前敲了一棒子,-1。
野兔顿时红着双眼朝着看破红尘扑了过去。
-8。
+20,苏延顺手一个回复术扔了上去。
“等我残了再加血,节约一点魔法值。”看破红尘说道,然后再次提着长剑冲了上去。
苏延点点头。
等到野兔被杀死时,看破红尘又被挠了两下,一直野兔差不多打掉了他20多血量。
作为报答,苏延的经验值直接涨了5%。
这还是他们两个平分经验的结果。
有一说一,除了没有血液,野兔的攻击方式也很呆傻,很难看出这是一个游戏里面的战斗方式。
需要他们自己跑,自己躲,自己跳。
对,这个游戏也是存在闪避的,不仅仅是数值上的闪避几率,更加可以利用身体动作躲掉攻击。
玩了两个小时左右,看破红尘匆匆下线。
苏延的等级也到达了1级14%。
越到后面,经验值要的越多,升到2级需要500点经验。