目前张杰森系统面板里的综合评分只有可怜的70分。
虽然在总决赛发挥出了重要的作用,但那完全就是建立在张杰森的畸形属性上的。
就比如三分球那么准,中距离肯定不弱吧。
然而张杰森的中距离只有46的属性,纯纯就是不会的状态。
要是投三分球的时候,不小心踩到了三分线,命中率瞬间就得降至冰点。
所以张杰森在之前电梯门战术投三分球的时候,都是特意的会在距离三分线后一小步的距离投篮。
就是担心踩线导致命中率降低。
所以拥有了这两百八十五的属性点后,张杰森也是忍不住的点开了系统面板,想要立即对自己的属性进行一波提升。
毕竟一场总决赛下来,张杰森也是发现了自己的太多问题了。
有些严重的问题,他必须尽早的解决掉才行。
首先,自己的速度问题必须尽快解决。
在篮球之神状态下速度无敌,但平常状态下,张杰森的速度和加速能力都只有60。
虽然在大个子中算还行的了,但对于在球队地位越发重要的张杰森来说,已经开始有些不够看了。
一旦张杰森的协防慢了一步,帕克或者吉诺比利的突破就可以轻松得分。
最后一节里,张杰森便是有许多应该协防住的球,都因为速度不够而丢掉了。
因此张杰森毫不犹豫的将两个属性全部拉到了100点。
速度之后,就是体能了。
张杰森目前的体能属性只有70,对于东方人来说,已经很强了,毕竟他开局就获得了加内特的模板。
但对于真正的顶级球星来说,那就还是太弱了。
就像是本场比赛张杰森只承担了一整节的进攻主要戏份,再加上他原本就在防守端需要有的作用。
结果就导致了张杰森本场比赛的体能亏空极大,第四节必须休息半节才能上场。
如果不是因为他没有打季后赛和前四场总决赛的话,第三节的电梯门战术他都压根坚持不下来。
因此张杰森毫不犹豫的将体能也是直接拉满。
将这几个最重要的问题拉满后,接下来张杰森关注的便是他身为内线的得分手段了。
近距离投篮张杰森的属性点只有88,鉴于张杰森那强悍的三分球能力,这个属性算还行了。
但切入上篮的属性竟然只有68,这就属于吃饼都吃不利索了。
而原地灌篮张杰森的属性也不算高,只有80。
这导致张杰森的篮下终结能力只能在使用道具卡时打出来,平时则基本没有一锤定音的篮下终结能力的。
也正是因为内线属性的差劲,才导致张杰森在这两场首发登场的总决赛里,都是只有在开挂情况下或者电梯门战术时才会进攻。
平时基本都是没什么进攻能力,只能够捡一些easy ball(容易球)!
如果不是张杰森关键时刻的稳定爆发足够亮眼,加上张杰森的内线防守足够强悍的话,他早就泯然于众,要掉成替补了。
看着如此辣眼睛的内线终结手段,张杰森也是毫不犹豫的将它们全部补满。
这一番查缺补漏之后,张杰森破纪录带来的经验点也就只剩下了八十七点。
虽然弱点还有不少,比如顶级球星必备的单打能力所需要的运控,全能防守者所需要的外线防守,还有罚球,中距离,弹跳等等等。
但经验点还是太少,而且这些属性目前并没有成为总决赛上被针对的点。
毕竟张杰森开挂时的迷惑性太强了,再加上球队里有个持球大核詹姆斯在,所以暂时没必要去提升。
思及此,张杰森便是将这八十七点的属性点留了下来,准备等下一场比赛发现了什么弱点时,再用它救急。
做好决定后,张杰森便是看向了自己全新的系统面板。
【宿主:张杰森;】
【年龄:21岁200天;】
【身体数据:身高211cm,臂展230cm,体重110kg;】
【人物详细属性:
近距离投篮:100(篮筐附近站立不动时投篮的能力。增强后仰勾手,站立空接和补篮成功的能力);
切入上篮:100(内切突破时,增加空中接力和补篮的能力);
切入灌篮:100(内切突破时,增加空中接力和补扣的能力);
原地灌篮:100(增强篮下被防守时扣篮的成功率,增加原地起跳空接扣篮和补扣的成功率);
低位控球:60(增强低位时突破和其他动作的成功率。增强背身单打能力。);
中距离投篮:46(增强高压比赛时中距离投篮命中率,包括后仰投篮的命中率);
三分投篮:100(增强三分球投篮,乃至超远距离三分球投篮的命中率);
罚球:50(增强比赛中高压情况下罚球的命中率);
传球准确性:86(增加在各种传球情况下准确将球传到队友手中的能力,如接地传球,不看人传球和空中接力传球等花哨传球手段。);
控球:33(增加运球时的技巧,减少运球动作的犯规几率和防止被抢断的几率);
运球加速:28(球员在运球时奔跑或启动加速的速度);
内线防守:100(球员防守油漆区的能力,以及在篮筐附近防守投篮的能力);
外线防守:38(球员防守外线球员的能力,以及在外线防守外线球员投篮的能力);
抢断:27(增强在各种情况下拦截或偷球并从对方持球人手中抢断球的概率);
盖帽:100(增强封盖各种类型投篮的成功率);
进攻篮板:100(增强进攻篮板球的判断力。更容易接触到弹框而出的篮球的篮板能力。有助于增强卡位和绕过卡位的能力);
防守篮板:100(增强防守篮板球的判断力。更容易接触到弹框而出的篮球的篮板能力。有助于增强卡位和绕过卡位的能力);
速度:100(球员在球场上奔跑或冲刺的速度);
加速能力:100(球员在短距离冲刺和从静止位置启动时的速度);
力量:93(决定对抗时的胜负,并帮助决定球员在低位进攻或被低位进攻时的成功率,无论是否持球);
弹跳:76(用于扣篮,并与属性对应项结合,使球员在争抢篮板和封盖时能够跳得更高);
体能:100(减少球员在奔跑、冲刺、受到碰撞和执行各种动作时的体力消耗和疲劳程度);
综合评分:79;
(目前可用经验点:87;)】