杨建和盾战兄妹心满意足地离开二楼,他们身上装备散发的微光,以及脸上难以掩饰的兴奋,成为了最好的活广告。
正如林默所预料的那样,口碑的发酵速度远超他的想象。
“听说了吗?二楼那个神秘杂货商真的能强化武器!”
“杨建那把破弓现在猛地一批,射出去的箭都带光!”
“铁壁的盾牌也硬了不少,好像还能反弹伤害?”
“真的假的?快去看看!”之前收到推广信息但持观望态度的玩家,以及那些根本没收到信息、只是听到风声的玩家,此刻都按捺不住了。力量的诱惑在末日初期是致命的。安全点内暂时没有生命危险,提升实力去外面获取更多资源,就成了所有人的核心诉求。
很快,通往二楼的楼梯口变得不再冷清。三三两两的玩家开始小心翼翼地向上探索。他们大多装备简陋,脸上带着对未知的警惕,以及对传闻中“强化服务”的渴望。
林默依旧隐藏在广告牌后的阴影里,如同一个冷静的猎手观察着进入自己“猎场”的猎物。
“来了。”他心中默念。
最先鼓起勇气走到广告牌前的,是一个身材略显矮壮、手持一把锈迹斑斑短斧的玩家。他看着金属板上的蚀刻文字,咽了口唾沫,试探性地问道:“阁下……那个,能量灌注,现在还能做吗?”
阴影中传来淡漠的声音:“可以。武器,代价。”
“啊,好!”矮壮玩家连忙举起短斧,“【生锈短斧(灰色破损)】,我……我这里有60多张变异鼠皮,还有2个游戏币,您看……”
林默眉头微不可察地皱了一下。又是鼠皮。之前盾战用40张鼠皮想交易被他拒了,现在这人拿60张来……
“鼠皮,价值过低。”阴影中的声音没有任何情绪,“标准灌注,50片赤色甲壳,或15游戏币。”
矮壮玩家的脸瞬间垮了下来:“50片甲壳?15游戏币?阁下,这……这也太贵了吧?刚才不是说5个游戏币就行吗?”显然,盾战兄妹交易时的“优惠”信息已经开始流传,但细节有所偏差。
“那是刚才。”阴影中的声音冷硬地打断,“现在是这个价。没有,就下一个。”
矮壮玩家张了张嘴,还想争辩,但感受到那声音中不容置疑的冷漠,最终还是颓然地叹了口气,不甘心地退到了一旁。他没有足够的资本。
紧接着,又有两名玩家上前。一个想强化匕首,一个想强化拳套。他们能拿出的最好材料也就是一些鼠牙、鼠骨,或者零星几片甲壳碎片,外加几个游戏币。
林默没有丝毫犹豫,全部以“代价不足”为由拒绝。
“系统,将这些鼠皮、鼠牙售卖,能获得多少交易额?”林默在心中询问。
【正在评估... 变异腐蚀鼠皮,单张系统回收价0.001能量点,交易额增加0.001。变异鼠牙,单根系统回收价0.0005能量点,交易额增加0.0005。】林默心中一沉。果然!这些最低级怪物的掉落物,价值低到令人发指!就算收几百张鼠皮,对200点交易额的目标来说也只是杯水车薪,而且还会白白消耗自己的能量点去做灌注服务。
“看来,低级材料这条路,基本堵死了。”林默迅速做出了判断,“想要快速积累交易额,必须瞄准更有价值的东西。”
什么是更有价值的?
1. 赤色甲壳碎片: 虽然单片价值也不算特别高(大约0.0067能量点\/交易额),但胜在需求量大,玩家刷螳螂的热情比刷老鼠高得多,是目前阶段相对稳定的“硬通货”。
2. 游戏币: 虽然系统提示游戏币无法直接增加交易额,且兑换能量点比例极低(1:0.05),但林默隐隐觉得,游戏币作为玩家间的通用货币,未来或许有其他用途,或者能找到更划算的兑换渠道。先积累一些总没错。
3. 装备: 像之前收到的【学徒法杖】,系统回收价0.15能量点\/交易额,这效率就高多了!如果能收到更多装备,哪怕是白色普通级别的,积累速度也会大大加快。
4. 稀有材料\/特殊物品: 比如怪物核心碎片,或者其他更高级怪物掉落的、系统评估价值高的东西。这需要运气,也需要玩家深入更危险的区域。
想通了这一点,林默的策略立刻进行了调整。他不再是被动等待玩家报价,而是开始主动设定“门槛”。
又一个玩家走上前,是个穿着皮甲、拿着短刀的刺客类玩家,看起来比较精干。
“阁下,我想强化【锋利短刀(白色普通)】。”“代价。”
“我有35片赤色甲壳,还有8个游戏币。”这个玩家显然提前打听过行情,给出的报价比之前的人靠谱得多。
林默心算了一下,35片甲壳大约价值0.23能量点\/交易额,8个游戏币暂时不算。付出0.2能量点进行灌注,小有赚头,主要是能增加一些交易额。
“可以。”阴影中的声音响起,“将你的短刀放在交易栏,支付代价。”
交易迅速完成。
【向玩家‘夜影疾风’发起交易:】
【接收:赤色甲壳碎片35,游戏币8】
【服务:对‘锋利短刀’进行标准能量灌注(消耗0.2能量点)】
【交易完成!】
【收到:赤色甲壳碎片35,游戏币8】
【消耗:0.2能量点】
【当前系统能量:10.542 - 0.2 = 10.342】
【当前游戏币:28 + 8 = 36】林默立刻将35片甲壳碎片售卖给系统。
【售卖赤色甲壳碎片35,获得0.235能量点,交易额增加0.235。】
【当前系统能量:10.342 + 0.235 = 10.577】
【当前权限等级:零阶 (16.638 + 0.235 = 16.873 \/ 200 交易额)】“效率还是太慢了。”林默看着交易额的缓慢增长,并不满意。一次交易才增加零点几的交易额,距离200点遥遥无期。
他决定进一步“筛选”。
下一个上前的是个三人小队,为首的战士玩家问道:“阁下,我们三人的武器都想灌注,你看……”
“优先接受赤色甲壳、游戏币、装备或其它高价值材料支付。”阴影中的声音直接打断,并第一次明确提出了支付偏好,“鼠皮、鼠牙等低级材料,除非数量巨大,否则不接受单独交易。”
这话一出,后面排队或围观的玩家顿时一片哗然。
“什么?不要鼠皮了?”
“我辛辛苦苦刷了半天老鼠啊!”
“装备?谁有多余的装备拿来换强化啊?”
“看来只能去刷螳螂或者攒游戏币了……”林默的“筛选”策略,无疑给许多底层玩家泼了一盆冷水,但也精准地将目标客户锁定在了那些有能力获取更好资源的玩家或小队身上。这无形中也抬高了“神秘杂货商”的门槛和逼格。
那三人小队对视一眼,为首的战士咬咬牙道:“我们有70片甲壳,还有10个游戏币,够不够我们三个人都灌注一次?”
林默计算:70片甲壳约等于0.47交易额,10游戏币暂存。灌注三次需要消耗0.6能量点。可以接受。
“够两人份。或者,70片甲壳加10游戏币,换两人灌注,再加一件任意白色品质装备,换第三人灌注。”林默开始尝试更复杂的打包交易,并试探性地索要装备。三人小队犹豫了一下,最终还是选择了支付70甲壳和10游戏币,先给队伍里的主输出和坦克进行了灌注。
【交易完成!】
【收到:赤色甲壳碎片70,游戏币*10】
【消耗:0.4能量点】
【当前系统能量:10.577 - 0.4 = 10.177】
【当前游戏币:36 + 10 = 46】【售卖赤色甲壳碎片70,获得0.469能量点,交易额增加0.469。】
【当前系统能量:10.177 + 0.469 = 10.646】
【当前权限等级:零阶 (16.873 + 0.469 = 17.342 \/ 200 交易额)】看着交易额突破了17点,林默心中稍定。虽然依旧缓慢,但方向是明确的。筛选客户,提高单次交易的“含金量”(指交易额),是当前唯一的选择。
生意依旧火爆,不断有玩家抱着希望前来,又在林默设置的“材料壁垒”前望而却步,或者咬牙凑齐“硬通货”完成交易。二楼这个隐蔽的角落,俨然成了一个小型的、高门槛的“强化圣地”。
林默冷静地处理着每一笔交易,拒绝低价值的请求,接受符合要求的支付。他的系统能量在消耗和补充间缓慢波动,游戏币在稳步增加,而最关键的交易额,则以一种不算快但持续的速度,一点点向上攀升。
他知道,这只是开始。真正的“大单”,或许还在后面。而那些被拒绝的玩家,要么会放弃,要么,就会被逼着去挑战更强的怪物,获取更有价值的材料。从某种意义上说,他这个“奸商”,也在无形中推动着安全点内玩家实力的“内卷”。