他的使命已经结束,剩下的路则是由另外的四位骑士来守护。
随后,不知从哪溢出的风,带动涡苏的身影一起消散。
亲手击败涡苏的小亚紧紧盯着敞开的蓝色大门,思绪微顿。
‘虽然有点不是时候···但为什么没有夸赞的话语呢?难道我刚才不···吗?’
一片白光笼罩而下···
小亚怀着疑惑的小心思进入之后,另外几人紧随其后。
···
入众人眼内的是五骑士中守护之迈拉。
盔甲颜色也许为了代表特点而独特存在着,灰色占据了迈拉的大部分盔甲颜色,再加上一点异样的颜色-绿,从而组成。
就在先进入的小亚欲多多观察迈拉的奇异之处时,她就像被王子唤醒的睡美人,是如此的突然。
“嗯···外来者···们?”
迈拉从雕塑般的静止状态恢复成有生命与智慧的守护骑士。
但不知是许久未曾动过的迈拉,她的大脑有点跟不上节奏,往日的两两成对的‘侵入者’,现在却是一堆。
而在敌众我寡,迈拉作为一位骑士的情况下,她遵守了高智慧怪物的基本守则-以不变应万变,先看。
原地持盾蹲防的迈拉,专属-守护的力量开始流转。
灰色···红色···蓝色···这个骑士学习了转换色调的技巧?
小亚瞪着大眼睛一眨不眨的,紧紧盯着迈拉,并尝试借用召唤师的力量找寻可能存在隐身的第二个‘涡苏’。
不过事与愿违,房间内的迈拉是孤军奋战,也就是这里只有迈拉一人。
根据地图数量,可以推断出这里一个地图便有一位骑士,再加上最后一个地图,一共六个恰好组成没有小兵阻拦的直面精英副本。
召唤师最不怕的就是一个敌人了,即使群战也很强。
于是
“嗡~”(伊伽贝拉的镭射激光炮)
“ci~ci~ci~”(路易丝姐姐的召唤冰地刺连击)
“···”(哥布林赫德尔的石子连击)
小亚的一众大将伴随小弟,攻击先后落至迈拉。
可笑意仅维持了不到三秒的小亚,下一秒就换了个个表情-就像见了鬼一样。
你可曾见过-即使敌众我寡,末将也能···
她召唤兽的攻击就像遇见了规则能力,攻击是打出去了,也成功消失了(成功命中),同时消失的还有她的召唤兽们。
嗯,还有一只赫德尔?
它正左看右看的,好像也十分困惑,前一秒还在的伙伴们,怎么突然抛下了它。
‘···为什么又是这只哥布林活了下来?哪个不好,偏偏留下最丑的!?’
小亚默默盯着赫德尔,一眨一眨的无辜大眼睛也掩盖不了她内心的吐槽。
“妹妹,我?你?”
菲尔特几人这时进来了,看着小亚身边空荡荡的情况,一时不解。
这才落后几秒,她他们这就全没了?
大杀四方如切菜般灭掉涡苏的精灵,在这里几秒间就···
短暂的疑惑后,菲尔特几人看向颜色已经转回红色的迈拉。
副本中的小亚可不会调皮的没边,不可能在此情形还把精灵们唤回去,CD的影响不允许她如此做。
并且,持续维持召唤的精灵使之存在并不额外消耗魔力,除非血量清空此次持续时间到达上限。
所以,以下只有来自眼前迈拉的高攻击,或可能存在的不可抗拒之外力才可击败了。
外力可以免除,遗迹中只有一前一后的大门,顶上也只是光线仅此而已。
“咋了,哥···”
眼观哥哥从兴奋到此刻的凝重,小亚缩了缩小脑袋细声细语的回应道。
真不是我的错,这···这是迈拉的问题!
嗯,其实是赫德尔的问题!
“不,没事,你先站到我身后来,我们先探探这位骑士的能力。”
脾气十分好的柏白大哥哥。
“喔~”
“探什么能力,让我来!”
小队里着名的莽夫。
柏白没有意见,反正也是探路,杰尔夫既然有意,那便满足其不更好?
反正挨打的总是第一个,不过皮糙肉厚的杰尔夫应该不在意这点小事的,对吧?
柏白揣着小心思,站在门口与队友看着杰尔夫冲上去莽。
这一看也成功让他们今日的探索结束了,是的,全军覆没。
好在最后知晓了迈拉的能力,居然是100%的魔法+物理反伤!(以进攻者等级的提高从而削弱,但不会低于50%)
远古副本除了敌人十分强大,奖励十分丰厚以外,还有一个在觉醒任务期间独有的特殊限制:每日进入限制。
第二天的众人没有冒然再去闯荡遗迹,而是在阿法利亚营地打听遗迹的具体情况,这一打听加上来来回回走动便是一天的时间。
虽然亲身经历或许比道听途说更加实在,但知己知彼,或许能一命通关呢?
毕竟经过第一天的团灭,让他们意识到情报没有掌握就只身探路的后果。
第三天,阿法利亚营地某地。
“冒险家,你们来了啊,今天又要去探索吗?”
博肯的招呼道出了他眼前众人的身份。
博肯虽然不知眼前冒险家为什么在第一天没有埋葬于遗迹内,但这并不妨碍他打招呼,顺带推销他的增幅产业。
毕竟增加实力的东西,哪怕明知是坑也总有人会前来甘愿被坑的。
(这个时间段有两位博肯,一位是赫顿玛尔的公会管理员,一位是阿法利亚营地的接引员,增幅的业务现为博肯管理,之后会由克伦特代管。)
“嗯·,是的,如果没有什么事,下次再会,博肯大师”
柏白沉稳平静的回应道。
仿佛前天的失败与昨天为知晓情报的奔波不关我事一般。
···
王的遗迹门口,经过一天的停顿,柏白小队再一次来到此地。
不过他们没有立即进入,而是与门前一位英姿飒爽的女子一起进入。
分为8人与1人的两队伍,进入。
阿拉德大陆任何副本都没有人数、队伍的进入限制,进入的多与少影响的只是敌人的强大与否(血量、防御、攻击···)。
不过在临时队友强大之时,这个增强弊端便可以选择性的无视。
比如