好特么高端大气上档次!
看了一圈,熊启大约明白了,所谓的王座就是‘职业’,只不过都晋升神位了,用职业听起来很拉垮,所以换了个称呼,王座!
【死神王座:死亡权柄】
【御神王座:掌控权柄】
【猎神王座:狩猎权柄】
【空间王座:空间权柄】
【时间王座:时间权柄】
【妄语王座:谎言权柄】
【燃烧王座:火焰权柄】
【天空王座:风暴权柄】
【结构王座:质量权柄】
……
看来看去,熊启没一个满意的,他用惯了自由人,突然转向单一属性,总有种渣男结婚的即视感。
一下子从妻妾成群,变的从一而终。
他不要,他谁都想宠幸,他就喜欢斗地主,打麻将,狼人杀。
“就没有跟我之前职业相似的权柄?”
他也就随口吐槽了句,没想到椅子们忽然齐齐后退,并变的晦暗,独留下三张高亮在眼前。
【侵略王座:掠夺权柄】
【欺诈王座:魔术权柄】
【贪婪王座:吞噬权柄】
服务这么银杏化?
用过那么多神装,熊启对于权柄的力量还是挺了解的,基本上用词都很严谨。
魔术权柄,大概率是通过其他方式来变相达成预想目的的能力。
掠夺,归属侵略王座,估计跟自由人最贴近,抢夺他人的东西,占为己用。好像是挺方便,但肯定有上限限制,毕竟有多大档就穿多大裤衩子。
再牛逼的钻机,它一次也只能打一个孔不是。
吞噬权柄很好理解,吞噬别人的能力,贪婪属于七欲之一,貌似很高端,就是不知道会不会要靠吞食动作来完成仪式感,有点重口味。
思来想去,熊启选择了侵略王座。
有上限其实无所谓,能力这玩意,在精不在多。吞噬权柄让他比较担心一点的是,吞噬有没有夺取概率?夺取后会不会需要重新培育?
掠夺就方便多了,我看上你的,你的就是我的,直接享受成品。
他就是一个喜欢享受成品的成熟男人,而且他有种直觉,侵略王座最适合他。
【你已选择侵略王座,当前序列总神位1】
【恭喜,你是人族第一位转职神位者】
【获得成就:第一王座】
【获得奖励:神像图纸】
【恭喜,你是本赛季第一位转职侵略王座者】
【获得成就:溥天之下,莫非王土】
【获得称号:天子】
【恭喜你晋升为当前侵略序列第一名】
【获得成就:霸道帝君】
星空退散,空间归为虚无,眼前独留下一把椅子。
熊启福至心灵,上前几步,端坐于王座之上。
一种俯视众生的感觉从心底油然而生。
下一秒,意识回归。
人还在祭坛边上,仍旧保持着俯身的姿势,周身蓝汪汪的。
卧槽!法天象地状态还在,没有被祭坛吞掉?
23S
看了眼剩余持续时间,熊启头皮发麻,什么心思都没有了。
他蹲下身,焦急道:“万一这次真的不能复活怎么办?”
妲己眼中闪过温柔:“我愿陪主人同生共死。”
“我不是这个意思,我是说还能不能想想办法。”
妲己什么也没说,只是上前几步,靠在他巨大的手掌上。
熊启叹了口气,没来由的开始回忆往昔,最终,身体化作片片蓝色荧光。
当他再次苏醒时,一丁点劫后余生的快乐都没有,骂骂咧咧到:“特么的,以后再也不这么玩了。”
“我就说吧,肯定是可以的。”妲己展颜一笑,随后郁闷道:“不过主人,你的天赋消失了,我借用不了,接下来你得小心些。”
这倒是个大麻烦,熊启皱眉,赶忙打开属性面板。
映入眼帘的是农民的职业面板,属性下跌的没法入眼,他也没心思多看。
艹,我的神位呢?
找半天都没看到新的三转信息,熊启有些慌神,最后终于是发现UI栏的左上角有个玄奥的星芒图标。
一点开,视野变成漆黑星空。
左侧是他的详细信息,右侧则是一片茫茫星图。
初始权能:
超越:移除自身所有冷却时间,可自由分配调整所有同类属性,你同时拥有三格生命条。
等级:70
王座:侵略(序列排位1)(神位排名5761)
生命:166
生命:166
生命:166
法力:50
攻强:19
法强:19
护甲:40
权柄:532
权柄抵御:532
即死+3
……
看到跟预览时几乎一样的属性面板,熊启长吁口气,他其实最担心的是玉清符被吞了,特效消失,结果却不计算特效。
现在看来,祭坛也不是白吞他装备,是实实在在的返利。
平白多了532点权柄属性,血赚。
最爽的是,预览时没看到即死效果,最后却给他保留了。
试了试初始权能的属性分配,生命与法力可以互换,攻强和法强可以互换,权柄、权柄抵御、即死,三者可以互换。
生命比较有趣。
是真的拥有三个生命条,且最大值是同步的,增加1点后,三条一起增加。具体有什么效用现在还摸不清头脑。
还有神位排名,5000多位,代表着世上至少有5000位同他一样的同位格者,或者说神?
那这些是玩家还是Npc?
想不通就慢慢再探索,熊启开始清点成就奖励。
两个称号,天子、霸道帝君,都是带属性的。
天子:序列成长+50%
霸道帝君:唯一称号,由侵略序列第一名持有,持有期限每过1年,奖励自由属性点+3。
……
【神像(神话)】
类型:图纸
神像:神权象征,可向子民发配任务,可赋予子民权能、赐福、奖励。
……
感觉自己似乎有点期待过头,熊启将称号使用后,选择隐藏,看向右侧的漆黑星空。
这就是三转后的序列途径?
貌似不对啊,之前的贵族傀儡就是普通的职业面板,外加粗糙的序列事件信息。
莫非神位王座用的是另一套面板皮肤?
研究了一会,感觉这玩样有点像肉鸽类爬塔游戏的路径选择。
他目前拥有的途径有两个,一左一右将星空分割成两块。
文治1:治理-治理-发展……威望I
武功1:武力-武力-剿灭……掠夺I
武力的达成条件是:猎杀敌对位格玩家0\/10,奖励:序列点10
治理的达成条件是:子民数量0\/1000,奖励:序列点10
一文一武。
这也是他这个王座的特点,两条途径必须同时一起走。
比如第一个治理完成后,还要同时完成第一个武力,否则就会卡住,走不到第二步。
在两条序列途径中,小奖励里的序列点类似升级经验,他现在70升到71需要500个序列点。
非常难升,不过除了途径奖励外,序列每天还会刷新一个序列任务,完成可得5个序列点,不完成就不会刷新,一样会卡住。
其次是发展、剿灭这种中型奖励点。
发展:拥有二级城市0\/1,奖励:法强+1
剿灭:猎杀外族阵营贵族级以上强者0\/1奖励:攻强+1
从这里开始,完成条件开始比较苛刻了,但对应奖励属性点很Npc
当然,最主要的是最终的两项技能奖励,掠夺I、威望I。
掠夺I:猎杀目标后,可获得目标身上20%的不掉落财物。达成条件:猎杀外族阵营将领级以上强者0\/1。
威望I:你所统领的团队攻、防增强10%。达成条件:拥有一级城市0\/1,子民数量0\/。
这其中,贵族、将领并非称谓,而是阵营官职排序,猎杀时会有提示。共分九等,平民、士兵、头目、贵族、将领、要员、头领、领袖、信仰。
像他,人类阵营至高权限拥有者,就属于第一档,信仰。